Obiecująco wyglądający konkurent Sims został anulowany

Paradox Interactive, firma stojąca za Cities: Skylines i Crusader Kings, ogłosiła, że po licznych opóźnieniach zdecydowała się anulować prace nad Life By You , długo oczekiwaną grą przypominającą Simsy .
Sugerowane czytanie
Sugerowane czytanie
- Wyłączony
- język angielski
Zapowiedziana pierwotnie w marcu 2023 r. gra Life By You wyglądała na obiecujące nowe spojrzenie na gatunek zarządzania życiem, w którym dominuje głównie długoletnia seria Sims firmy EA . Chociaż pierwszy zwiastun Life By You wyglądał bardzo podobnie do The Sims , firma Paradox Interactive obiecała, że nawiązanie do tego gatunku będzie jeszcze bardziej dostosowane. Gracze będą mogli nie tylko zmieniać swoje ubrania, wygląd i domy, ale także dostosowywać i kontrolować rozmowy, a nawet ścieżki kariery. Paradox Interactive obiecało również, że Life By You również będzie można w dużym stopniu modyfikować. Gracze nie będą jednak mieli możliwości modyfikowania ani grania w symulator życia.
17 czerwca Paradox Interactive ogłosiło, że gra Life By You została oficjalnie anulowana. W oświadczeniu opublikowanym na oficjalnych forach Paradoxu wiceprezes firmy Mattias Lilja potwierdził tę wiadomość.
powiązana zawartość
powiązana zawartość
„To było niezwykle trudne wezwanie i stanowi wyraźny dowód na to, że firma Paradox nie spełniła oczekiwań zarówno naszych, jak i społeczności” – stwierdziła Lilja. Zastępca dyrektora generalnego wyjaśnił dalej:
Prace nad Life by You trwały już od dłuższego czasu i byliśmy bardzo podekscytowani obietnicami i potencjałem tej gry. Zawsze mieliśmy nadzieję, że będzie w stanie zostawić ślad w tym ekscytującym i nowym dla nas gatunku. Dlatego zdecydowaliśmy się dwukrotnie opóźnić tę grę, aby dać studiu i grze uczciwą szansę na wykorzystanie potencjału, który dostrzegliśmy. Każde opóźnienie, które popełniliśmy, oznaczało stopniową poprawę, co z perspektywy czasu mogło skłonić nas do skupienia się na szczegółach, a nie na całym obrazie.
Jak wspomniano w poście, 20 maja Life By You zostało opóźnione zaledwie dwa tygodnie przed planowaną premierą wczesnego dostępu. Nie podano wówczas żadnej nowej daty premiery. Teraz już wiemy, że – zdaniem wiceprezesa – po ponownym opóźnieniu premiery i „szerszym spojrzeniu na grę” stało się jasne, że przed studiem jeszcze długa droga.
„Kiedy dochodzimy do punktu, w którym wierzymy, że więcej czasu nie zbliży nas wystarczająco blisko wersji, z której bylibyśmy usatysfakcjonowani, wtedy uważamy, że lepiej jest przestać” – powiedziała Lilja. „To oczywiście trudne i rozczarowujące dla wszystkich, którzy poświęcili swój czas i entuzjazm w ten projekt, zwłaszcza gdy nasza decyzja zapadła na tak późnym etapie procesu”.
Jeśli chodzi o to, co Paradox zrobi inaczej w przyszłości, aby uniknąć opóźnień i odwołań w ostatniej chwili, Lilja była szczera i przejrzysta, mówiąc, że nie ma gwarancji, że to się nie powtórzy, ale studio nadal będzie się starało uniknąć przeniesienia takiego wyniku do przodu.
„Gry są trudne do zrobienia” – stwierdziła Lilja. „I na pewno będziemy popełniać błędy, które w takiej sytuacji zawsze stają się boleśnie widoczne z perspektywy czasu, ale i tak nie powinny osiągnąć takiej skali. Musimy długo i uważnie przyjrzeć się temu, co nas tu doprowadziło i zobaczyć, jakie zmiany musimy wprowadzić, aby stać się lepszymi. Ostatecznie nasza misja pozostaje taka sama i będziemy nadal podejmować wszelkie niezbędne kroki, aby właśnie to osiągnąć.”
.

