Po miesiącach pływania w złocie gracze Diablo IV błagają o pomoc

May 23 2024
Szał rzemieślniczy Loot Reborn sprawia, że ​​fani walczą o gotówkę

Kiedy Diablo IV pojawiło się po raz pierwszy, jego ekonomia była beznadziejnie załamana. Coraz lepszy, ale w większości bezwartościowy sprzęt był niesamowicie drogi w zakupie podczas głównej kampanii, podczas gdy złoto było tak skojarzone z harówką na koniec gry, że gracze szybko zgromadzili fortuny podobne do Scrooge'a McKwacza, nie mając na co naprawdę warto je wydać. Już nie.

powiązana zawartość

Następny sezon Diablo IV całkowicie zmieni sposób działania łupów
Embattled Shooter Destiny 2 otrzymuje zbroję z Wiedźmina 3

Aktualizacja z sezonu 4 wszystko to zmieniła i sprawiła, że ​​gracze są tak biedni, że Blizzard znajduje się w trybie awaryjnym, monitorując, czy Sanctuary potrzebuje luzowania ilościowego, aby utrzymać swoją gospodarkę w ruchu. Na przykład, chociaż przegląd Odrodzonych Łupów spowodował, że Aspekty zostały odblokowane na stałe, zastosowanie ich do nowego wyposażenia może nadal kosztować dużo, oprócz zwykłych opłat związanych z naprawami i ponownym losowaniem przedmiotów u Okultysty. Ale największym winowajcą była mistrzowska praca po kampanii, nowy system powolnego zwiększania poziomu statystyk umieszczanych na elemencie wyposażenia.

powiązana zawartość

Następny sezon Diablo IV całkowicie zmieni sposób działania łupów
Embattled Shooter Destiny 2 otrzymuje zbroję z Wiedźmina 3
Diablo IV – kompilacja Zaginacza Niedźwiedzi
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Ta konfiguracja druida w Diablo IV przypomina grę awatarem magiem ziemi

Dostępna tylko na 4. poziomie świata, każda nowa ranga kosztuje dodatkowe zasoby rzemieślnicze i tonę złota. Podczas gdy kilka pierwszych poziomów będzie kosztować tylko kilkaset tysięcy, koszt złota szybko wzrośnie do milionów , szczególnie jeśli Twoim celem jest w pełni mistrzowski zestaw wyposażenia w każdym gnieździe wyposażenia. A ze względu na RNG hardcorowi gracze często będą musieli zresetować grę i zacząć od nowa, co samo w sobie kosztuje 5 milionów złota. Tworzyło to ogromne wąskie gardło, gdy gracze korzystali z nowego trybu pędu bossa Pit of the Artificer w celu wytworzenia materiałów, ale zabrakło im złota.

„Kontynuując przegląd gospodarki złotem, czujemy, że musimy natychmiast wprowadzić jedną zmianę” – napisał w weekend na Twitterze zastępca dyrektora gry Joseph Piepiora. Poprawka „dramatycznie zmniejszająca” koszty konwersji materiałów do obróbki arcydzieł, aby zmniejszyć obciążenie kieszeni graczy po zakończeniu gry. To był ogromny nerw. Największy koszt 6 milionów złota spadł do zaledwie 60 000. Gracze odetchnęli z ulgą, ale to wciąż było za mało.

„Koszty złota są cholernie wysokie!” – napisał dzisiaj jeden z graczy na subreddicie Diablo IV . „Mam sprzęt, piękne elementy wyposażenia z większymi afiksami. Leżą w moim schowku. Muszę ponownie przerzucić statystyki z nich. Muszę przerobić moc aspektu. Muszę je opanować. Po prostu za mało złota na to wszystko. Jednak nie wszyscy zgadzają się ze złotymi osłabieniami. Bardziej okazjonalni gracze cieszą się z odnowionego znaczenia waluty. „Twoje rzeczy są w podróży i nie powinieneś tam dotrzeć z dnia na dzień.” napisał jedno.

Jednym z głównych źródeł frustracji wokół złota jest fakt, że jego hodowla jest bardzo nierówna. Najskuteczniejszym sposobem na powiększenie konta bankowego jest grindowanie Whisper Caches, którego gracze nie lubią, ponieważ nie polega na szybkim miażdżeniu hord demonów. Piekielne Przypływy, które rzeczywiście wiążą się z szybkim miażdżeniem hord demonów, mogą dać ci dużo złota, jeśli sprzedasz cały sprzęt upuszczony podczas nich, ale ogólnie są to zauważalnie wolniejsze gromadzenie złota. Jak niedawno ujął to jeden z graczy , „problem nie dotyczy gold grindu, ale pętli rozgrywki w gold grindzie”.

Mistrzowska gorączka złota doprowadziła ostatnio do gwałtownego wzrostu cen prawdziwych pieniędzy za zakup waluty w grze poprzez transakcje online. Obecnie za około 25 dolarów można zdobyć około 1 miliarda złota. To prawie siedmiokrotny wzrost w porównaniu z ceną złota sprzedawaną tuż przed rozpoczęciem sezonu 4. Niektórzy gracze wykorzystali to jako dowód na to, że obecna gospodarka złotem w Diablo IV wciąż nie jest w najlepszym stanie, podczas gdy inni twierdzą, że nielegalne działania zaawansowanych graczy nie powinny mieć wpływu na projekt rozwoju gry RPG akcji.

Pomimo niedawnych ogromnych obniżek kosztów złota, wygląda na to, że Blizzard wciąż szuka innych sposobów, aby dać graczom chwilę wytchnienia. „Zespół dokonał zmiany w ten weekend, ale być może wprowadzimy w tej kwestii kilka dodatkowych dźwigni i kilka innych elementów mat, o których zauważyli nas gracze” – napisał wczoraj na forum Blizzarda menadżer społeczności globalnej Adam Fletcher. Kilku graczy natychmiast się ożywiło, choć nie każdemu podoba się dalsze majsterkowanie. „Proszę nie wprowadzać więcej zmian w złocie” – odpowiedział jeden z graczy. „Wooooooooooooooooo, przekręć wszystkie dźwignie!” napisał inny. „Sezon Levers Reborn, kochanie!”