Praktyczne wydanie Star Wars Outlaws: dobra rozgrywka, wspaniały świat

Kay Vess, urocza łajdaczka i gwiazda nadchodzącej przygodowej gry akcji firmy Ubisoft Star Wars Outlaws , ma grot danych wepchnięty w kucyk niczym ołówek z numerem 2. Obok Kay przez cały czas towarzyszy jej uroczy towarzysz Nix, Merqaal, który może pomóc jej chwytać trudno dostępne przedmioty lub odwracać uwagę wrogów, biegnąc przed nimi i udając martwego. Kiedy Kay odpycha się od krawędzi za pomocą haka, wskakuje na jej plecy i dysząc, z podekscytowaniem spogląda w dół. Na planecie Mirogana, będącej centrum przestępczości, neony rzucają jasne plamy koloru na ciemne, obskurne uliczki, droidy gotują dziwne potrawy na małych straganach, a obywatele lubią hazard w zaułkach. Gdy Kay przechadza się po tym tętniącym życiem świecie, Mon Calamari prosi o kredyty, aby zaspokoić swój problem z hazardem.
powiązana zawartość
Przez prawie godzinę czasu spędzonego w Outlaws widziałem tak wiele pięknych tekstur z Gwiezdnych Wojen , że często przyłapuję się na tym, że po prostu patrzę na rzeczy, zamiast grać. Ale jest tu dużo do zrobienia — Outlaws to trzecioosobowa gra z otwartym światem, która oferuje strzelaninę, mechanikę skradania się, walki powietrzne w kosmosie, platformówki i nie tylko. Moje praktyczne demo działało prawidłowo i nadal byłem nieco zdumiony tym, ile Ubisoft i Massive Entertainment włożyły w tę grę.
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski
Zamów w przedsprzedaży Star Wars Outlaws: Ubisoft | Najlepsza oferta

Udawanie łajdaka
Podczas praktycznej rozgrywki w Star Wars Outlaws mogłem rozegrać trzy misje , a każda z nich miała 20-minutowy licznik czasu. Jeden wymagał od Kay ucieczki z imperialnego statku i stoczenia walki powietrznej z kilkoma myśliwcami TIE, inny widział ją poruszającą się na platformie wokół opuszczonego statku Wysokiej Republiki, a ostatni zlecił jej infiltrację bazy Karmazynowego Świtu na pokrytej śniegiem planecie Kijimi. Ubisoft mądrze postąpił, udostępniając nam te małe wycinki, ponieważ każdy z nich prezentował wszystkie narzędzia i sztuczki, które Kay ma w swoim arsenale.
Przeczytaj więcej: 1 4 Ciekawe szczegóły, które zauważyliśmy w nowym zwiastunie rozgrywki Star Wars Outlaws
Poziom statku imperialnego skłaniał się ku używaniu Nixa jako odwrócenia uwagi, co wymaga przytrzymania lewego zderzaka na kontrolerze, aby wyświetlić polecenia, które możesz wydać małemu facetowi. Może atakować wrogów, odwracać ich uwagę czy wchodzić w interakcję z obiektami. Odwracanie uwagi wrogów jest dość proste — Nix padnie przed nimi martwy, aby Kay mogła zakraść się za nimi i powalić ich, ale żaden z pozostałych wrogów nigdy nie zauważył ciał, które zostawiałem, gdy się skradałem. Na tym poziomie musiałem też trochę hackować, co przybiera formę minigry przypominającej Wordle, w której próbujesz odgadnąć, które trzy symbole złamią kod. Odgadnięcie niewłaściwego spowoduje wyświetlenie dużego czerwonego X, prawe w niewłaściwym miejscu zmieni kolor na żółty, a właściwy zaświeci się na niebiesko.

Poziom High Republic skupiał się w całości na platformówce, co przypomina mieszankę gier Star Wars Jedi i Assassin's Creed . Kay wspina się po pomalowanych na żółto kratach ( tak, w tej grze jest żółta farba ), mierzy swoje skoki, aby uniknąć wciągnięcia palców w otwierające się i zamykające otwory wentylacyjne, a także może używać haka do chwytania się pewnych rzeczy i wskakiwania na odległe platformy . W niektórych momentach miałem problemy z platformowaniem, częściowo dlatego, że jestem kiepski w platformówkach, ale także częściowo dlatego, że Kay może czuć się trochę nieporęcznie w tych segmentach, a ta mechanika wydaje się być trochę zbyt zależna od klimatów w stylu Tomb Raider i Uncharted – gagi w stylu (platformy często wypadają spod Kay ).
Trzecia misja polega na skradaniu się, a to kolejna rzecz, w której jestem bardzo kiepski. Tak naprawdę możesz tylko schować się za osłoną i kucać, aby pozostać w ukryciu, lub od czasu do czasu schować się do otworu wentylacyjnego, jeśli możesz to zrobić bez bycia złapanym (ja nie mogłem). Nix może odwrócić uwagę tylko jednej osoby na raz, a w bazie Karmazynowego Świtu patrolowało sporo złych. Na szczęście, gdy tylko zostanę zauważony, następuje strzelanina, która jest bardzo zabawna.
Kay dzierży blaster, który może przełączać się pomiędzy pociskami śmiercionośnymi i EMP, przy czym ten ostatni świetnie sprawdza się w przypadku droidów, tarcz i zasilania wyczerpanych baterii. Ma nawet rundę nokautu jednym strzałem, która ma długi czas odnowienia, oraz ostateczną umiejętność w stylu Red Dead Redemption , która spowalnia czas i pozwala oznaczyć maksymalnie trzech wrogów, których można z łatwością wyeliminować. Strzelanina jest dość zacięta i satysfakcjonująca, ale nie spodziewaj się dużej osłony w stylu Dywizji – Kay może schować się za przedmiotami i robić uniki, ale w Outlaws bardziej czujesz się tak, jakbyś albo unikał walki, albo wchodził do pokoju z płonącą bronią.

Zupełnie świat Gwiezdnych Wojen
Chociaż rozgrywka była bardzo uporządkowana i prawdopodobnie nie będzie reprezentować ostatecznego produktu z otwartym światem, udało mi się świetnie poznać wersję galaktyki Gwiezdnych Wojen w Outlaws – i byłem pod wielkim wrażeniem atmosfery, którą stworzył Ubisoft. Kay Vess to fantastyczna postać, której głos użyczył Humberly González z nieco tandetną, odważną perfekcją. Nix jest uroczy i animowany, a czasami czuje się jak drugoplanowy bohater ze względu na to, jak często się angażuje, jak bardzo jest reaktywny i jak często Kay z nim rozmawia. To BD-1 z zębami i oddałbym za niego życie.
Wszyscy bohaterowie poboczni czują się, jakby zeszli z planu filmowego, a zagłębianie się w obskurny półświatek przestępczy, którego doświadczamy tylko w takich rzeczach jak Solo , jest diabelską rozkoszą. Decyzja, z kim Kay się sprzymierzy, wpłynie na jej reputację w różnych frakcjach. Jest to mechanika, którą trudno było mi wyczuć podczas mojej praktycznej rozgrywki, ale wydaje się dobrym sposobem na umożliwienie graczom odgrywania ról łajdaka z Gwiezdnych Wojen . Wszyscy kochają Hana Solo, ale co byś zrobił, będąc na jego miejscu?
Estetyka Outlaws jest pięknie retrofuturystyczna. Masz wrażenie, jakbyś oglądał niewydany film z Gwiezdnych Wojen z lat 70. , począwszy od kudłatej fryzury Kay po menu w stylu retro i dotykową rozgrywkę. Za każdym razem, gdy Kay wyrywa kolec danych z włosów, aby otworzyć drzwi, będziesz musiał ukończyć małą rytmiczną minigrę, pociągając za spust w odpowiednim czasie z migającym światłem, a kontroler wibruje przy każdym impulsie. Można odnieść wrażenie , że sam łamie się zamek. To wielka pochwała dla mechanika otwierania zamków, biorąc pod uwagę, że często sprawia on wrażenie czegoś jednorazowego.
I chociaż byłem trochę zawiedziony, że większość świata, który spotkałem, wydawała się być za gablotą wystawową (desperacko chciałem zamówić drinka w barze lub usiąść przy przypadkowym stoliku i pograć w sabacc, a nie tylko chudnąć na poręczy za pomocą nieco lepkiej animacji) to piękne wirtualne przestrzenie przesiąknięte historią i klimatem Gwiezdnych Wojen . Jestem pewien, że kiedy Ubisoft wypuści Star Wars Outlaws i będziemy mogli swobodnie przemierzać te przestrzenie bez ograniczeń, będę jeszcze bardziej podekscytowany tym, co ma do zaoferowania podróż Kay.
Star Wars Outlaws ukaże się 30 sierpnia na PS5, Xbox Series X/S i PC.
Zamów w przedsprzedaży Star Wars Outlaws: Ubisoft | Najlepsza oferta
.

