Tryb Battle Royale w Fortnite został zaprojektowany podczas jazdy z Uberem

Tryb Battle Royale w Fortnite jest tak ogromny i popularny w 2024 roku, że większość ludzi zapomina, że gra faktycznie została wydana bez niego. A były szef Fortnite , Donald Mustard, ujawnił w niedawnym wywiadzie, że ten popularny tryb został w zasadzie zaprojektowany z tyłu samochodu w drodze na spotkanie.
powiązana zawartość
We wrześniu 2023 roku , po 15 latach pracy w Epic, Mustard ogłosił, że odchodzi, aby pracować nad nowymi projektami. Pomógł przekształcić Fortnite firmy Epic w jedną z największych gier na świecie, wprowadzając do metaświata strzelanki sieciowej liczne postacie i celebrytów. Podczas niedawnej rozmowy ze Stephenem Totilo z Game File Mustard ujawnił wiele informacji na temat tego, jak udało im się połączyć Batmana, Johna Wicka i Supermana w jedną grę, jak walczył o rozwój Fortnite , jednocześnie biorąc udział w dużych wydarzeniach, a także w jaki sposób postanowili w ogóle przede wszystkim dodaj tryb Battle Royale do strzelanki survivalowej.
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski
W 2016 roku Mustard awansował na dyrektora kreatywnego Epic. Działo się to w czasie, gdy firma znajdowała się w dziwnym miejscu – sprzedała Gears of War i ogłosiła Fortnite przed wyciszeniem radia – i musiała „czymś wstrząsnąć”.
Minecraft, PUBG i przypadkowy autobus wpłynęły na Fortnite
Mustard mówi, że gry Battle Royale po raz pierwszy przykuły jego uwagę, gdy zaczęły pojawiać się w Minecrafcie . Około 2017 roku Player Unknown's Battlegrounds i jego mecze na 100 graczy stały się największą rzeczą na Steamie . Mustard mówi, że pamiętał myśl, że „wydawało mu się to naprawdę wyjątkowe podejście do tematu: jak zaangażować w coś wielu ludzi?” A tuż przed oficjalną premierą Fortnite , podczas jazdy samochodem w połowie 2017 roku, Mustard i Epic zdecydowali, że firma potrzebuje własnego trybu Battle Royale.
„To Tim Sweeney i Paul Meegan, którzy byli wówczas prezesami firmy Epic, oraz Kim Libreri, dyrektor ds. technicznych firmy Epic” – powiedział Mustard. „Czwórka z nas jechała z tyłu Ubera w Kalifornii, udając się na spotkanie do Disneya… Już zastanawialiśmy się nad tym [pomysłem], że musimy zrobić Battle Royale. Powinniśmy to zrobić. A co jeśli zrobilibyśmy to w Fortnite ?
„I tak w tym samochodzie podjęliśmy decyzję. Myślimy: „Robimy to, ponownie wyznaczymy zespołowi zadania, umieścimy to w Fortnite i zrobimy Battle Royale”.
W tym momencie Mustard zdał sobie sprawę, że potrzebuje dokumentu projektowego za „około trzy godziny”, więc na odwrocie Ubera zaczął pisać jednostronicowy dokument dotyczący gry Battle Royale w Fortnite .
„Mija nas autobus szkolny, a ja odpowiadam: gracze wsiądą do autobusu w powietrzu, a my z niego wyskoczymy” – wyjaśnił Mustard. We wrześniu 2017 r. w Fortnite wystartował tryb Battle Royale , a reszta to już historia.
Zapytany o powszechną krytykę ze strony wielu osób, że Fortnite po prostu kopiuje PUBG i wykorzystuje Battle Royale jako chwyt mający na celu zwiększenie popularności swojej nowej gry, Mustard odpowiedział, mówiąc Game File :
„Moja filozofia jest następująca: wszystkie gry wideo polegają na tym, że wszyscy po prostu się ze sobą droczymy”. Dodał: „Dla mnie jest to po prostu ewolucja Quake’a ” .
Polecam przeczytać resztę wywiadu Game File z Mustardem , aby dowiedzieć się, dlaczego Nintendo odmówiło crossovera Metroida , jak Epic wciągnął Batmana i Supermana w tę samą strzelankę, historię kryjącą się za czarną dziurą, a nawet co byłego szefa Fortnite pracuje teraz.
.

