Ujawnienie Fallouta 3 doprowadziło do gróźb śmierci i pierwszego ochroniarza Bethesdy

Apr 20 2024
Twórca Deathclawu z Fallouta 4 ujawnia, jak złe rzeczy powróciły, gdy Bethesda przejęła serię

Fallout jest obecnie jedną z największych rzeczy na świecie dzięki hitowemu programowi telewizyjnemu Amazona . Jednak przed tym wszystkim był czas, gdy Fallout jako marka wydawała się martwa. Następnie wkroczyła Bethesda, kupiła IP w 2007 roku i ogłosiła plany stworzenia Fallouta 3 , wskrzeszającego postapokaliptyczną serię RPG. I wtedy firmę zasypano groźbami śmierci.

powiązana zawartość

Czy Fallout 76 ma grę krzyżową?
Todd Howard wyjaśnia harmonogram Fallouta, w tym tę część serialu

W nowym filmie o projektowaniu stworzeń w Falloucie 3 i 4 były grafik postaci z Bethesdy, Jonah Lobe, podzielił się historiami na temat planowania, pracy i szczegółów związanych z powstaniem kultowych potworów, takich jak Szpon Śmierci i Radroach. Nie miałem pojęcia, że ​​Milelurki w Falloucie 4 zostały zainspirowane Droidekami z Gwiezdnych Wojen i teraz wiem. To świetny film, wypełniony mnóstwem informacji na temat tworzenia Fallouta 3 i 4 , i powinieneś go obejrzeć.

Lobe, który pomógł stworzyć współczesnego Szpona Śmierci i który jest pod wrażeniem całej dostępnej pornografii z potworem , również szczerze i otwarcie mówi o negatywnej reakcji wściekłych, toksycznych i zagorzałych fanów Fallouta , gdy dowiedzieli się, że ich ukochany serial zostaje wskrzeszony przez to samo studio odpowiedzialne za The Elder Scrolls.

powiązana zawartość

Czy Fallout 76 ma grę krzyżową?
Todd Howard wyjaśnia harmonogram Fallouta, w tym tę część serialu
Tydzień w grach: odrodzenie, remake i remaster
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Tydzień w grach: odrodzenie, remake i remaster

„Kiedy ogłoszono, że Bethesda przejmie serię Fallout , było wiele emocji, entuzjazmu i grożono śmiercią” – wyjaśnił Lobe w filmie .

„Wiem, że może cię to zszokować, gdy dowiesz się, że nie każdy gracz jest cudowną osobą. A Fallout , przykro mi to mówić, miał więcej niż przeciętny odsetek niezbyt przyjemnych fanów. Dla tej małej, ale bardzo głośnej społeczności nasza próba wskrzeszenia serii była po prostu świętokradztwem. Po raz pierwszy w historii Bethesda musiała zatrudnić ochroniarza.

Rozmawiałem o tym szczególe z Lobe’em za pośrednictwem Instagrama, ale nie był w stanie podać więcej szczegółów, ponieważ „minęło trochę czasu” i nie pamiętał wielu innych szczegółów.

„Pamiętam jednak, że w miejscach takich jak [strona fanów Fallouta ] Zakaz mutacji było dużo toksyczności ” – dodał Lobe. Powiedział mi również, że ani on, ani inni twórcy Bethesdy nie byli „wtajemniczeni” w wiele szczegółów dotyczących zagrożeń i potrzebnego bezpieczeństwa, i dodał: „Ponieważ oczywiście, no wiesz, przed wieloma z nich byliśmy chronieni”.

Oczywiście ostatecznie Fallout 3 firmy Bethesda ponownie ożywił serię, tworząc sequele, spin-offy, rozszerzenia, tysiące modów, a teraz w pełni aktorski hit telewizyjny , który doczeka się drugiej odsłony pora roku .

Zatem pomimo gróźb Bethesda zrealizowała plan ożywienia marki. Dziękujemy twórcom i artystom takim jak Lobe, którzy dodali do gier własne kreatywne pomysły i wkład, przekształcając je w niezwykle popularne gry RPG, które mają miliony fanów na całym świecie. Całkiem nieźle, jak na odrodzenie, które niektórzy toksyczni fani – przed premierą Fallouta 3 – twierdzili, że przekreśli wszelkie szanse na kontynuację serii.

 .