17 niezbędnych wskazówek na temat krainy piasku, od których możesz zacząć

Sand Land , adaptacja jednotomowej mangi twórcy Dragon Ball , Akiry Toriyamy, o tym samym tytule, ukaże się 26 kwietnia 2024 roku na PS5, PS4, Xbox Series X/S i Windows.
powiązana zawartość
Przed premierą bardzo wciągająca gra RPG akcji z otwartym światem bardzo mi się podobała i przygotowałem szereg wskazówek dla początkujących, które pomogą Ci dobrze zacząć, jeśli chcesz się w nią zagłębić.
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski
Trzymaj się domyślnego schematu kontroli pojazdu
Gdy wskoczysz za kierownicę swojego pierwszego pojazdu, możesz użyć R2/prawyego spustu, aby przyspieszyć, co jest obecnie standardem w przypadku większości pojazdów w grach. Alternatywny schemat kontroli Sand Land pozwoli ci to zrobić, ale powinieneś oprzeć się tej pokusie.
Spędzisz znaczną ilość czasu w pojeździe w Sand Land , potencjalnie walcząc i podróżując w ten sposób jeszcze więcej niż pieszo. Utrzymywanie spustu kontrolera pod stałym ciśnieniem może być wyczerpujące fizycznie. Ale nie tylko to: pojazdy takie jak Jump Boty używają nóg zamiast kół, więc korzystanie z drążka jest w niektórych przypadkach bardziej intuicyjne. Łatwiej jest także polegać na lewym drążku, jeśli chodzi o ruch kierunkowy podczas walki.
Pomyśl o swoich pojazdach (w większości) jako o bardziej opancerzonej wersji Belzebuba.
Nie zapomnij o autopilocie (szczególnie jeśli korzystasz z alternatywnego schematu sterowania)
Jest też autopilot! Naciśnij pad kierunkowy, a Twój pojazd automatycznie zacznie jechać do przodu. Jeśli używasz R2/prawego spustu do przyspieszania pojazdu, zapewni to Twojemu palcowi wskazującemu/środkowemu bardzo potrzebny odpoczynek. I łatwiej będzie podziwiać zabytki (skyboksy w tej grze to rozkosz).
Poczekaj, aż otrzymasz Jump Bota, aby eksplorować świat
Jako gra akcji RPG z otwartym światem, Sand Land pozwala księciu Belzebubowi i jego znajomym odkrywać świat, zbierać przedmioty i wykonywać zadania poboczne. Radzę poczekać, aż zdobędziesz pierwszego Jump Bota (co ma miejsce wkrótce po udaniu się na Junker Market: Lisab), ponieważ umożliwi ci to dostęp do szerszej gamy różnych obszarów.
Zdecydowanie wykonuj zadania poboczne (w większości są dobre)
Podróżując po Krainie Piasku, pamiętaj o podjęciu zadań pobocznych. Chociaż faktyczne czynności, jakie się z nimi wiążą, nie są najciekawsze (często będziesz musiał udać się w określone miejsce, sfotografować coś, porozmawiać z jakąś osobą itp.), faktyczna treść historii jest całkiem przekonująca. Nie chcę za dużo zdradzać, ale narracje rozgrywające się w pobocznych misjach Sand Land są bardziej emocjonalne, niż mogłoby się wydawać, a więcej niż kilka zadań ma alternatywne zakończenie.

Ponadto ukończenie zadań pobocznych pozwoli ci zaprosić ludzi do przeniesienia się do miasta Spino, które jest twoją bazą operacyjną.
Nie zapomnij o zdolnościach sojuszników
Niezależnie od tego, jak silny jest książę Belzebub (a na pewno jest silny), nadal może skorzystać z pomocy swoich sojuszników. Rao i Złodziej mają umiejętności, które możesz odblokować po każdym zdobyciu kolejnego poziomu. Można je przypisać do polecenia L1/LB + Przycisk twarzy. Na przykład na PS5 możesz przypisać zdolność Rao „Nadczłowiek”, która określa obrażenia od ataku twojego pojazdu, za pomocą L1 + X (lub dowolnego innego przycisku twarzy).

Jest tu mnóstwo różnych umiejętności, które możesz łączyć i dopasowywać.
Zmieniaj broń podczas przeładowywania
Czasy przeładowania są kłopotliwe, gdy wróg szybko się do ciebie zbliża. Domyślnie naciskasz R1/RB, aby przeładować. Jednakże podczas przeładowywania broni możesz przełączyć się na broń dodatkową i rozpocząć z niej strzelanie (oczywiście zakładając, że ona też jest naładowana).

Chociaż niektóre bronie są skuteczniejsze przeciwko określonym rodzajom wrogów, przyzwyczajenie się do pozwalania broni na przeładowanie (co tak naprawdę jest tylko czasem odnowienia) podczas zmiany i używania drugiej broni jest przydatnym cyklem do wykorzystania.
Można otwierać różne rzeczy w pojazdach
Zaoszczędź czas i przestań wyskakiwać z pojazdów, aby sprawdzić napotkane skrzynie. Możesz po prostu podjechać pojazdem do skrzyni i nacisnąć Trójkąt/Y, aby ją otworzyć. Możesz także strzelać do złóż rudy żelaza za pomocą broni swoich pojazdów i po prostu przejeżdżać nad nimi, aby je zebrać.
Pojazdy prawie zawsze można rozmieścić
Walczysz z wrogiem, który jest trochę za mocny na same ciosy i kopnięcia Belzebuba? Sprawdź, czy zamiast tego możesz rozmieścić pojazd. Chociaż istnieją pewne sekwencje, które nie pozwalają na przywołanie pojazdu, w większości miejsc możesz wskoczyć do czołgu lub Jump Bota (lub czegokolwiek innego, co masz), na przykład podczas eksploracji jaskiń i lochów.
Aby je zmienić, nie musisz wysiadać z pojazdów

Sand Land sprawi, że od czasu do czasu będziesz zamieniał pojazdy, czasami wielokrotnie w tej samej sekwencji. Nie ma potrzeby wyskakiwać. Po prostu przytrzymaj prawy przycisk kierunkowy i wybierz nowy pojazd. Natychmiast zmienisz miejsca z bieżącego na następne.
Nie wdawaj się w niepotrzebne bójki na pięści, kiedy możesz wysadzić wrogów swoim czołgiem
Wdawanie się w bójki, zwłaszcza z dziką przyrodą, może być bardzo ryzykowne. Nie tylko może to potrwać trochę dłużej, ale także otwierasz się na przyjęcie obrażeń, których nie potrzebujesz. Zamiast tego wskocz do swojego czołgu lub innego uzbrojonego pojazdu, aby wyeliminować losową wrogą dziką przyrodę i złoczyńców (zwłaszcza jeśli jest ich dużo).
R2/RT to unik
Jeśli grasz w wiele gier akcji polegających na walce w zwarciu, prawdopodobnie jesteś przyzwyczajony do używania kółka/B do wykonywania uników (lub przynajmniej niektórych przycisków twarzy). Domyślnie Sand Land używa R2/RT do uników. Z pewnością jest to trochę niekonwencjonalne i może spowodować przyjęcie większej liczby trafień, niż jest to konieczne.
Nie, machnięcie prawym drążkiem nie powoduje zmiany celów w walce (bummer)
Naciskając prawy drążek (lub R3 na PlayStation) podczas walki wręcz, Belzebub namierzy wroga, jak w wielu innych grach akcji. Nie możesz jednak zmieniać celów, machając prawym drążkiem, tak jak w przypadku, powiedzmy, Dark Souls czy czegoś takiego.
Podczas walk z wieloma wrogami będziesz musiał zmieniać cele, klikając i ponownie klikając drążek.
Wiele przycisków można ponownie przypisać
Sand Land oferuje dwa rodzaje kontroli. W Opcje > Ustawienia sterowania możesz zmienić większość elementów sterujących, na przykład powiązać unik Belzebuba z czymś w rodzaju okręgu/B zamiast R2/RT.
Nie zapomnij majstrować przy swoich pojazdach!
Jeśli chcesz uzyskać najlepszy wynik w bitwie w Krainie Piasku, będziesz musiał zarządzać częściami swoich pojazdów . Będąc w Spiro, pamiętaj o częstym kontaktowaniu się z Anne, aby zobaczyć, na jaki nowy sprzęt natrafiłeś podczas swoich podróży.
Pojazdy mają podstawowy poziom, który możesz ulepszyć w sekcji Ulepsz pojazdy w menu garażu Anny. Możesz także ulepszać poszczególne części, jeśli chcesz zachować broń i sprzęt, który Ci odpowiada.
Obiektywne znaczniki są mylące

Chociaż technicznie rzecz biorąc, możesz usunąć śledzenie głównego zadania w Sand Land , znacznik celu nie zniknie. Ponieważ zarówno poboczne, jak i główne zadanie mają żółte gwiazdki na swoich ikonach, łatwo się zgubić. Pamiętaj, aby albo używać pinezek do lokalizacji zadań pobocznych na mapie, albo po prostu przyzwyczaić się do ich rozróżniania. Zadania poboczne mają pod sobą gwiazdę ze strzałką w dół, w przeciwieństwie do zadania głównego, w którym żółta gwiazda znajduje się nad symbolem odznaki.
W spotkaniu ze smokiem Genji chodzi przede wszystkim o uniki, a nie o prędkość
Na początku w Sand Land będziesz musiał przechytrzyć smoka Genji. To zabawna sekwencja prosto z oryginalnej mangi. Jednak ciągłe wrzeszczenie Rao, żeby jechał szybciej, nie jest pomocne, ponieważ samą prędkością nie prześcigniesz tej bestii (nadmiernie gadatliwi NPC powtarzający te same linie dialogowe to częsty bolesny punkt w Piaskowej Krainie na całym świecie).

Zwróć uwagę na ziemię, zanim smok na ciebie podskoczy. Będziesz musiał zejść z drogi. Przyspieszanie i doładowanie za pomocą nitro ci tutaj nie pomoże.
Podkręć trochę muzykę!
Sand Land ma świetną ścieżkę dźwiękową z uroczymi, relaksującymi gitarami, wspaniałymi zastosowaniami delikatnych, ale fascynujących syntezatorowych arpeggio i bujnym podkładem wokalnym, który pojawia się i znika w różnych momentach. Jedyny problem? Domyślne ustawienie muzyki jest zbyt ciche! Po wyjęciu z pudełka wszystko jest ustawione na 80, możesz swobodnie przesuwać muzykę do 95, a nawet 100. Nie ma za co!

Po adaptacji anime Sand Land Akiry Toriyamy , ta jedyna w swoim rodzaju manga jest całkiem uroczą grą akcji RPG z otwartym światem, z kilkoma fascynującymi motywami ekologii, wojny i potrzeby zjednoczenia się ludzi, aby przetrwać . Te wskazówki powinny sprawić, że Twój pobyt na wydmach Sand Land będzie nieco łatwiejszy.
.

