Dyrektor generalny Farm Folks o fizyce Boob: „Nie chcemy przyciągać paskudnych ludzi”

May 02 2024
Dziwny post z niezależnej gry, która jest w fazie tworzenia, wywołał kontrowersje i pytania

29 kwietnia będący w fazie rozwoju symulator farmy od Crytivo o nazwie Farm Folks udostępnił na swoim oficjalnym koncie X/Twitter usunięty już post na temat fizyki drgań piersi, który wywołał burzę, ośmielił najgorszych aktorów w grach i siał spustoszenie na oficjalnym Discordzie gry . Zespół odpowiedzialny za studio przeprosił, ale konsekwencje pozostały, pozostawiając po sobie zamieszanie i wątpliwości co do prawdziwych intencji firmy.

Rozmawiałem z dyrektorem generalnym Crytivo, Alexem Koshelkovem, na temat postu, fizyki drgań, złych aktorów i nie tylko, aby spróbować namalować jaśniejszy obraz.

Kontrowersje dotyczące fizyki piersi w The Farm Folks

Wspomniany post, udostępniony ponad 28 000 obserwującym Farm Folks na X/Twitterze i poza nim, zawierał panelowy film przedstawiający trzy wersje spacerującej jednej z postaci kobiecych z Farm Folks , z trzema różnymi wartościami procentowymi wyświetlanymi na każdym panelu. Tekst towarzyszący postowi brzmiał: „W porządku, ludzie, czas na poważną rozmowę na temat tworzenia gier! Majstrujemy przy fizyce postaci w Farm Folks. Palące pytanie: która wersja ma idealną fizykę drgań piersi?”

Wartości procentowe (30, 50 i 90) wskazywały poziom fizyki drgań zastosowanej do postaci. Oficjalne konto Farm Folks odpowiedziało na swój własny post, pytając fanów, czy chcą zobaczyć, „jak wygląda 150%”.

Odpowiedzi były mniej niż pozytywne, wyraźnie naładowane wojną kulturową szalejącą obecnie w grach, w wyniku której pięćdziesięciokilkuletni były pracownik Blizzarda gromadził ludzi przeciwko menedżerom społeczności, zmianom w Pokemon GO , firmie zajmującej się projektowaniem narracji i postrzeganej cenzurze nowej akcji Shift Up Gwiezdne ostrze RPG . Członkowie Farm Folks Discord wzięli udział w czacie, żądając przejrzystości w sprawie postu społecznościowego, zastanawiając się, czy był on podsycany mizoginistycznymi postawami w grach, czy też był po prostu bardzo, bardzo głuchy. Źli aktorzy zalali komentarze na X/Twitterze, a niektórzy również przenieśli się na Discord .

Po oznaczeniu założyciel Crytivo, Alex Koshelkov, dołączył do rozmowy i napisał: „Przepraszam, chłopaki, odbierałem poranne rozmowy telefoniczne. Pozwól mi sprawdzić, co się tutaj dzieje, i odpowiem. Chodził tam i z powrotem z kilkoma osobami, a niektórzy kwestionowali rzekomą ignorancję Koshelkowa na temat ruchu GG2.0 . Przepraszał kilka razy.

"Nie udaję; Wyjaśniam uzasadnienie tego” – napisał Koshelkov w jednym z przeprosin. „Naszym celem nie jest nadmierna seksualizacja naszych bohaterów; jest odwrotnie. Celem jest osiągnięcie realistycznej fizyki i reakcji na świat. Mamy szmaciane lalki, mamy odwrotną kinematykę, włosy poruszają się pod wpływem wiatru i tak dalej. To było po prostu naturalne, że ta postać miała gustowne ruchy piersi”.

Koshlekov obiecał, że oryginalny post zostanie usunięty, a po nim zostaną udostępnione przeprosiny. W przeprosinach stwierdzono, że zespół „przekroczył granicę” i „niewłaściwie” przedstawił fizykę drgań w grze. Wskoczył na to Mark Kern, wspomniany wcześniej były pracownik Blizzarda.

Kern zamieścił oświadczenie na X/Twitterze, w którym stwierdził, że „nigdy nie powinieneś przepraszać za anulowanie rezerwacji świń”, ponieważ „to nigdy nie było twoim klientem. Nie kupują gier/komiksów. Będą prosić o więcej, a nawet wysadzą cię za przeprosiny. Chcą cię skrzywdzić, a przeprosiny tylko ośmielają ich do zrobienia więcej. Stracisz sprzedaż. Twoi prawdziwi klienci nienawidzą cię za speleologię. Zostawiasz pieniądze na stole. Masz mało znaną grę niezależną i trudno się w niej wyróżnić. Robiąc to, dosłownie straciłeś szansę na uzyskanie 10-krotnego wsparcia i widoczności. Jeszcze nie jest za późno @FarmFolksGame . Jeśli usuniesz przeprosiny, ponownie wprowadzisz fizykę drgań i powiesz im, żeby bili piasek, nadal możesz przyspieszyć swoją grę i odnieść sukces marketingowy.

Jego post był jednym z wielu ubolewających nad decyzją Farm Folks o przeproszeniu za ten post.

Dyrektor generalny Farm Folks o ostrych reakcjach, fizyce cycków i kiepskich aktorach

Nie spodziewałem się, że Koshlekov odpowie na moją prośbę o komentarz, nie mówiąc już o rozmowie wideo na Discordzie przez ponad godzinę na temat Farm Folks , jego niechęci do etykiet „przytulnych gier”, celowo bezczelnej zawartości gry (co widać w niektórych starszych postach w mediach społecznościowych ) i amerykańskiej polityce. (Koshlekov pochodzi z Turkmenistanu.)

„Sformułowanie było głupie” – stwierdził, gdy zapytałem o pierwotny post, a jego odpowiedź była „przytłaczająca” i „niefortunna”, ponieważ „internet jest niemal jednostronnym sądem”, w którym „nieważne, co powiemy , to nie ma znaczenia.”

„Pierwotny pomysł był taki – tak, doprawiliśmy to żartem, w czym był problem – ale ogólny pomysł był taki, aby upewnić się, że robimy dobrze [fizykę piersi]… ponieważ nasza gra jest bardzo wciągająca. To nie tak, że mamy obsesję na punkcie kobiecych części… Całe ciało naszej postaci jest pełne technologii… Dla mnie ruchy piersi nie były kontrowersyjne, ponieważ to biologia człowieka.

Obecność Farm Folks w mediach społecznościowych była w przeszłości dość bezczelna.

Koshlekov upierał się, że „nawet nie śledził” dyskursu Gwiezdnego Ostrza . „Niedawno dowiedziałem się o tym więcej i dlatego naprawdę nie zapalaliśmy gazu [i udawaliśmy, że nie wiedzieliśmy]”. Następnie szczegółowo opowiedział, że Farm Folks nie jest tylko przytulną grą, że zawiera elementy wciągających symulatorów, trybów PvP i PvE i jest ogólnie „nieco bardziej dojrzała” niż inne gry z tego gatunku.

„Przepraszamy za sformułowanie… i są ludzie, którzy mówią: «nie powinniście przepraszać, to nie w porządku, powinniście przeciwstawić się tłumowi». Nie, spieprzyliśmy. Miło nam przeprosić.”

Ale sprężyste piersi pozostaną w pewnym stopniu: „Jeśli chodzi o elegancką i gustowną implementację [fizyki piersi], nadal uważam, że to zrobimy”.

Podczas naszej rozmowy Koshlekov wielokrotnie mówił o „obie stronach”, sugerując, że po obu stronach spektrum byli zaangażowani źli aktorzy. Zapytałem, czy chce, żeby Farm Folks zabiegali o względy graczy, którzy dołączyli do Discorda w złej wierze, czy też do tych, którzy uważają, że głupki powinny odbijać się przy 150% fizyce. Oto jego odpowiedź, poprawiona dla zwięzłości i przejrzystości:

Nie chcemy wulgaryzmów. Bo tak, to może być zabawne. Może to być trochę głupie, może być memowe, ale nie będziemy się skupiać na głupstwach związanych z nadmierną seksualizacją w stylu Conan Exiles, gdzie można modyfikować penisy i tym podobne. Wysłuchaliśmy naszej społeczności, słyszeliśmy, że czasami rozmawiamy o wdrażaniu czegoś w rodzaju drgań fizyki, prawda? Co znowu, oczywiście, mamy mnóstwo ustawień dla każdego rodzaju fizyki, np. części ciała, tak jak możemy, możemy to zrobić z miękkimi punktami, takimi jak tyłek, możemy to zrobić z klatką piersiową, ramionami. Wszystko tak, jakbyśmy to po prostu przypisywali – to po prostu sprawia, że ​​jest to wciągające.

Ale odpowiadając na twoje pytanie: nie, nie chcemy przyciągać nieprzyjemnych ludzi, nie chcemy takich. Będziemy mieć pewne ograniczenia – na przykład tyle, ile chcemy, ale jest to bardzo kontrowersyjne – chcę, aby gracz mógł wybrać, jak chce, aby jego postać wyglądała. Na przykład, jeśli chcesz, aby pierś miała trochę więcej ruchu, czy nie. Ale znowu, to nie będzie tak, że przewiniesz [suwak fizyki] w górę, a potem będzie tak, jak wszędzie i to będzie głupie… Zdecydowanie nie dostosowujemy naszej gry dla małych dzieci… Chcemy urozmaicić, aby ludzie mogli działać i dobrze się bawić.

Tutaj przeszedł do rozmowy o GTA i planach zespołu dotyczących elementów PvP, zanim zapytał mnie o opinię w tej kwestii. Powiedziałem mu, że od początku marca nękano mnie. Powiedziałem, że uważam, że nie szufladkowanie jego gry w przytulnym gatunku było mądre, po czym wróciłem do dyskursu i nękania, które często następowało w jego ślady.

„Kwestia ma charakter polityczny… niektóre grupy ludzi nie zgadzają się z tym, a niektóre grupy ludzi nie mają żadnych ograniczeń” – powiedział. „Myślę, że jesteśmy w krzyżowym ogniu i pytanie brzmi, czy [post] był zamierzony, czy nie – raczej nie, raczej nie… Nie stosujemy żadnej rażącej taktyki, która mogłaby rozwścieczyć naszą społeczność. To głupie, prawda? Słyszałem trochę o grze Blade , nie bardzo znam jej nazwę , widziałem zrzuty ekranu [strojów i ciała głównej bohaterki Eve] i są dla mnie szalone… to nawet nie jest prawie pasujący do gry.”

Zapytałem, co sądzi o niektórych osobach, w tym Kernie, i powiedział, że Farm Folks straci wsparcie ze względu na przeprosiny.

„Pieprzyć to. Nie obchodzi mnie, co on myśli” – odpowiedział Koshlekov. „Przepraszam za złą strukturę… gdybyśmy mieli cofnąć czas, pominęlibyśmy to”. Potwierdził, że niektóre z jego odpowiedzi na Discordzie zostały sformułowane bardzo szybko i wystąpiły pewne problemy związane z barierą językową ze względu na szybkość, z jaką zostały napisane. „Ale nie chcę tego używać jako usprawiedliwienia, jeśli to schrzaniliśmy, to schrzaniliśmy to”.

„Nie chcemy być częścią [wojny kulturowej]. Nie chcemy, aby [Kern] dawał nam jakiekolwiek rekomendacje, wolimy oceniać to na podstawie tego, co uważamy za ludzki charakter… chcemy być szczerzy wobec naszych fanów i czynić dobro… nie chcemy wdawać się w tego rodzaju brudy ," powiedział. „Uważam to za największy problem w Stanach Zjednoczonych [ 20-osobowy zespół Farm Folks  ma siedzibę w Dallas w Teksasie, z czego dziewięć to kobiety], wszyscy ludzie są bardzo podzieleni. Są dwa obozy i wszyscy rzucają w siebie kamieniami. Jestem raczej zwolennikiem stwierdzenia, że ​​musimy – to brzmi trochę głupio – ale myślę, że chodzi o zjednoczenie się i znalezienie między sobą języka.

„Celem jest, aby gracze właściwie reprezentowali siebie w grze. Nie dążymy do nadmiernej przesady” – upierał się Koshlekov. „Celem jest uczynienie filmu bardzo eleganckim i bardzo wrażliwym na kobiety i ich ciała… Trzeba być bardzo biedną osobą, żeby to w pewnym sensie seksualizować… tak jak Internet jest teraz pełen seksu. Jest kilka szalonych rzeczy, które możesz znaleźć, jeśli masz problemy z naszymi postaciami, na przykład poszukaj pomocy. Może idź i umów się z kobietą lub coś w tym stylu. Ponieważ nie jest to naszym celem, nie chcemy przyciągać ludzi, których pociągają tylko te części ciała”.

Chociaż Koshlekov opowiedział się za „obie stronami”, dał jasno do zrozumienia, że ​​celem Farm Folks jest „być różnorodnym”.

„Nie boję się tego słowa. Wiem, że ci goście mogą to podnieść i zacząć potrząsać jak szaleni jak małpy w zoo, ale nam zależy na zróżnicowanej rozgrywce. Wszyscy są mile widziani. Nie ma znaczenia, jaką masz płeć i preferencje, każdy jest mile widziany.”

Rozmawiając z Koshlekowem, poczułem coś więcej niż lekki uraz kręgosłupa szyjnego – jednym tchem mówił coś w rodzaju „wszyscy są mile widziani”, a drugim ubolewał nad istnieniem radykałów po obu stronach. Powiedział mi, że rozmawia ze mną z otwartym sercem, ale skomentował, że prasa przekręca słowa. W naszej ponadgodzinnej rozmowie opowiedział o ratowaniu robaków w swoim domu, o tym, jak młodo wyglądam (dzięki Botoxowi) i polityce Turkmenistanu. Ale ostatecznie wydawało się, że jest otwarty na dyskusję i sprzeciwia się złym aktorom wykorzystującym Farm Folks jako pole bitwy w swojej wojnie kulturowej, nawet jeśli wahał się przed wygłaszaniem radykalnych, naładowanych politycznie wypowiedzi.

Tylko czas powie.


Niedługo po zakończeniu naszego wywiadu powiedziano mi, że jedna osoba, która wypowiadała się przeciwko postowi o fizyce cycków, została wyrzucona z Discorda Farm Folks , rzekomo po zapytaniu o poprzednie kampanie na Kickstarterze. „Nie banujemy nikogo, jeśli ma pytania lub konstruktywną krytykę” – powiedział Koshlekov w DM na Discordzie.