Gracze Manor Lords nie mogą sprawić, że rodziny przestaną być bezdomne

Jak sama nazwa wskazuje, Manor Lords to gra polegająca na budowaniu miasta i zarządzaniu średniowieczną wioską. Pomagasz mu się rozwijać, walczysz z bandytami i ostatecznie bierzesz udział w większych kampaniach wojskowych. Ale to wszystko nie wystarczy, jeśli nie uda ci się przekonać rodzin do zamieszkania i pomóc w rozwoju społeczeństwa, a niektórzy gracze wydają się mieć problemy w tej kwestii. „Mam domy, bezdomni ich nie wezmą” – napisał jeden z graczy na Discordzie. „Zatwierdzenie NIE jest tutaj problemem. Zanim przyjechali bezdomni, byłem na poziomie 90%.
powiązana zawartość
Manor Lords, najczęściej umieszczana na liście życzeń gra na Steamie przed dzisiejszą premierą wczesnego dostępu , zyskała ponad 150 000 równoczesnych graczy, nie licząc nawet tych wszystkich, którzy grają w ramach subskrypcji Game Pass na PC. To wyprzedziło Helldivers 2 pod względem całkowitej liczby obecnych graczy i uczyniło ją bestsellerem na Steamie, przed Counter-Strike 2 . To same dobre wieści dla deweloperów ze Slavic Magic i ich wydawcy, Hooded Horse, a wszystko to najwyraźniej przyczyniło się do rekordowej liczby bezdomnych chłopów.
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski

Gracze zaczynają z kilkoma grupami mieszkańców wioski, kilkoma podstawowymi zasobami i jednym wołem. Początkowo pracują w obozach, aby zbierać zasoby i wytwarzać drewno. W końcu mają przenieść się z obozów do domów, które zbudowali z nimi gracze, co doprowadzi do pozytywnego cyklu pracowitych pracowników, rozwijających się wiosek i zadowolonych populacji. Tyle że wydaje się, że niektórzy gracze nie potrafią zmusić swoich poddanych do posłuszeństwa. Brzmi to frustrująco , ale i zabawnie .
„Zbudowałem więc kilka pierwszych domów, ale rodziny się do nich nie wprowadzają” – napisał jeden z graczy na Steamie. „Zamiast tego nadal dostaję ostrzeżenia o bezdomnych…” Niektórzy zastanawiają się, czy to błąd. „ZAWSZE mam 5 osób, które są stale bezdomne, mimo że mam więcej niż wystarczającą liczbę działek na osady, nic nie mogę z tym zrobić” – napisał gracz na subreddicie Manor Lords . „Przysięgam na Boga, że napotkałem jakiegoś robaka, 5 moich pierwotnych rodzin nie wprowadza się do wybudowanego miasta, ale każda nowa rodzina, która przyjeżdża do miasta, wprowadziła się, więc teraz mam 4 rodziny, które się wprowadziły i 5 bezdomnych, mimo że MAM wystarczająco dużo burgerów, a połowa jest pusta” – napisała trzecia osoba na Discordzie.

Więc co tu się dzieje? Czy w kodzie wczesnego dostępu Manor Lords są jakieś gremliny , czy też gracze potrzebują tylko kilku dni, aby poznać niuanse opartej na realizmie symulacji zarządzania? „Widzieliśmy te same raporty” – powiedział Kotaku w e-mailu rzecznik Hooded Horse Joe Robinson. „Chociaż na pierwszy rzut oka może się wydawać, że jest to ten sam problem na najwyższym poziomie, jest kilka rzeczy, które mogą mieć na to wpływ. Niektóre są zgodne z projektem, ale inne są powiązane ze znanymi błędami, które są już naprawiane.”
Jedną z aktualnych przyczyn bezdomności jest znany błąd, który uniemożliwia odbudowę spalonych domów. Innym bardziej diabelskim błędem jest to, że ulepszenie początkowych obozów rodzinnych spowoduje, że nigdy nie przeniosą się one na pobliskie działki mieszczańskie, dopóki nie zburzysz obozów . Wreszcie, nawet jeśli rozwiążesz problem bezdomności, odpowiedni negatywny modyfikator może pozostać w pobliżu przez jakiś czas. „Badamy możliwy błąd, w wyniku którego malus nie jest mile widziany, więc nie jesteśmy co do tego pewni” – powiedział Robinson.
To dopiero pierwszy dzień przygody z Manor Lords we wczesnym dostępie, podczas gdy opinie graczy pomagają Slavic Magic spełnić ambitne obietnice średniowiecznej gry strategicznej. Jestem pewien, że gracze odkryją jeszcze dziwniejsze błędy i dziwactwa, próbując odkryć, co sprawia, że Manor Lords działa. Nie mogę się doczekać, aby dowiedzieć się, co to jest.
.

