MultiVersus powraca i panuje wielki bałagan

Po dłuższej przerwie MultiVersus — darmowa platformowa bijatyka online firmy WB Games, w której występują takie postacie jak Batman, Królik Bugs i Kudłaty — powraca. Jednakże, chociaż fani mieli nadzieję, że powrót gry będzie triumfalny, rzeczywistość jest taka, że po pierwszym dniu gry wielu graczy nie jest zadowolonych ze stanu gry.
powiązana zawartość
MultiVersus wystartował po raz pierwszy w lipcu 2022 roku i szybko stał się jedną z najpopularniejszych gier na Steamie . Jednak w kolejnych miesiącach gracze narzekali na brak aktualizacji i nowych postaci.grze zmalała i w czerwcu 2023 roku, po ostrzeżeniu ze strony WB ,MultiVersuszostał zamknięty z obietnicą, że na początku 2024 roku powróci i będzie lepszy niż kiedykolwiek. Jednak od ponownego uruchomienia 28 maja nie do końca udało się to osiągnąć.
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski
Słaba wydajność i opóźniona walka
Wczoraj wieczorem wskoczyłem do MultiVersus , podekscytowany możliwością poznania nowej postaci w grze, Piątkowego 13-tego zabójcy, Jasona Voorheesa. Grając na konsoli Xbox Series X, podczas początkowej sekwencji samouczka z udziałem Kudłatego i Batmana napotkałem spadki klatek i opóźnienia. Potem napotkałem opóźnienia podczas korzystania z menu gry i miałem problemy z wydajnością podczas walk AI. W trybie online miałem rozłączone dwa mecze, a inne mecze spowolniły do pełzania z powodu połączenia opóźnień i spadków wydajności. To wszystko było złe!
Przeglądając internet, wydaje mi się, że nie jestem sam. Znalazłem niezliczoną ilość klipów od graczy narzekających na słabą wydajność na różnych platformach . Niektóre postacie, jak Jake z Pora na przygodę , wydają się sprawiać więcej problemów niż inne.
Jednakże, chociaż wydajność nie jest świetna, nie jest to jedyny problem, jaki ma obecnie niedawno zwrócony MultiVersus .
Negatywne zmiany w dniu premiery
Jak już informowaliśmy , gracze są zdenerwowani faktem, że postacie są teraz zablokowane w rozgrywce lokalnej. W trakcie rozszerzonej bety gry możliwość wykorzystania dowolnej postaci w rozgrywce lokalnej zapewniała graczom ciekawy sposób na przetestowanie postaci przed ich zakupem, a organizatorom turniejów umożliwiła każdemu dostęp do pełnego składu bez konieczności przełączania się pomiędzy tonę pieniędzy. Dyrektor gry MultiVersus, Tony Huynh, zasugerował na Twitterze , że zespół bada ten konkretny problem, ale nadal nie jest jasne, czy postacie będą w przyszłości odblokowywane w rozgrywce lokalnej.
To nie jedyna negatywna zmiana wprowadzona w pełnej wersji gry po jej otwartej becie. Jak udokumentowano na subreddicie MultiVersus , w pełnej wersji internetowego wojownika wiele się zmieniło i większość z nich brzmi jak duży krok wstecz.
Na przykład usunięto tabele wyników na koniec meczów, nie ma już zaawansowanego trybu samouczka, ceny w grze tańszych postaci zostały podniesione, PD przepustki bojowej można zdobywać wyłącznie za wyzwania, a nie za rozgrywanie meczów, a ty nie można usunąć efektów czerwono-niebieskich kolorów drużyny na postaciach widocznych w meczach 2 na 2. Gracze są również niezadowoleni z tego, o ile wolniejsza i bardziej nieporadna wydaje się gra w porównaniu z wersją beta.
Ogólne wibracje w Internecie po pierwszym pełnym dniu gry wydają się w większości negatywne, choć wielu fanów ma nadzieję, że twórcom uda się naprawić niektóre z tych problemów i sprawić, że rozgrywka będzie bardziej przypominała tę z rozszerzonej bety w 2022 roku. Miejmy nadzieję, że WB wygrało Nie muszę wyłączać gry na kolejne 10 miesięcy, żeby to naprawić.
.

