Praktyczna gra z Horizon Lego Adventures: idealne dopasowanie do konsoli Nintendo Switch
Pierwszą rzeczą, którą należy wiedzieć o niedawno ogłoszonej grze Horizon Lego Adventures, jest to, że jest to przede wszystkim gra Lego, a dopiero potem adaptacja Horizon Zero Dawn . Nie próbuje to być indywidualnym, cegła po cegle odtworzeniem ekspansywnej gry RPG z otwartym światem ani nawet jej skróconą wersją. Pomyśl o tym bardziej jak o Szekspirze dla dzieci opowiadającym o przygodach science-fiction, z tą różnicą, że zamiast tłumaczyć jambiczny pentametr Barda na współczesny angielski, zamiast tego wykorzystuje znajome elementy gry przygodowej Lego i dodaje jej prehistorycznego akcentu polegającego na rozbijaniu robotów To.
To był mały szok, gdy Sony ujawniło, że Horizon Lego Adventures pojawi się na Switchu, PlayStation 5 i PC, ale grając w tę grę przez około pół godziny podczas Summer Game Fest, szybko stało się jasne, że idealnie pasuje do konsoli Nintendo ręczna hybryda. W te święta gra będzie oferować tryb współpracy dla dwóch graczy i została zaprojektowana tak, aby można było w nią grać za pomocą tylko jednego joysticka, dzięki czemu tryb wieloosobowy będzie dostępny od razu po wyjęciu z pudełka, gdy gracze będą korzystać z indywidualnych Joy-Conów.
Tim Symons, główny producent ds. rozwoju franczyzy w Guerrilla Games i osoba, która przeprowadziła mnie przez wersję demonstracyjną, wydawał się zachwycony możliwością spełnienia pewnego rodzaju marzenia z dzieciństwa. Dołączył do holenderskiego studia PlayStation pięć lat temu, po ponad dziesięciu latach pracy w Nintendo. Jako dziecko uwielbiał też bawić się klockami Lego i zwierzył mi się, że jego ulubionym zestawem, którego tak naprawdę nigdy nie miał, był gigantyczny statek piracki zwany Szkunerem Skull’s Eye (nie był sam, był to również zestaw, którego pragnąłem, nieustannie przeglądając katalog domowy z tamtych czasów).

„Tworzenie gry na Nintendo po raz pierwszy jest dla nas niezwykle ekscytujące, prawda?” Symons mi powiedział. Powiedział, że zamiast tworzyć grę na PS5 i zmniejszać ją, obie wersje powstały jednocześnie. „Właściwie robimy to wszystko w tym samym czasie, równolegle, więc mamy dedykowany zespół inżynierów, który optymalizuje to wszystko pod kątem Switcha, ale będzie dokładnie tak samo”.
Zamiast gry na podzielonym ekranie dla dwóch graczy, obaj bohaterowie, wybrani spośród Aloya, Varla i dwóch innych, dzielą tę samą przestrzeń gry i podążają za sobą przez zielone, postapokaliptyczne lasy, wioski i jaskinie. Gracze mają do dyspozycji pojedynczy atak pociskowy – łuk i strzały w przypadku Aloy oraz włócznię w przypadku Varla – z możliwością zdobycia dodatkowych, limitowanych zdolności wzmacniających w trakcie eksploracji każdego poziomu. Maszyny, które napotkasz, nadal mają słabe punkty, podobnie jak ich odpowiedniki z oryginalnej gry na PlayStation 4, ale nie ma potrzeby zatrzymywania się, aby namierzyć określone elementy lub wykorzystać zdolności Aloy do ich pokonania i kontrolowania.
Nadal jednak ma Fokus, którego można używać do podświetlania interaktywnych obiektów i innych przydatnych informacji na każdym poziomie, a także nadal możesz rozstawiać prowizoryczne pułapki, podpalając rzeczy, wysadzając beczki z lodem i korzystając z innych efektów żywiołów. Tak naprawdę nie widziałem zastosowania tradycyjnej mechaniki budowania gry Lego, przy czym większość eksploracji i walki przypominała bardziej okrojoną wersję Horizon , wraz z lekkim drzewkiem umiejętności ulepszeń, niż coś wymyślonego na nowo w świecie Klocki Lego. Możesz jednak walczyć z kultystami, podnosić ich i rzucać na siebie.

Dzięki temu węższemu podejściu gra Horizon Lego Adventures może wydawać się uproszczona, ale wciąż fascynująca. Dobra kontrola ruchu i akcji, a chrupiące, dotykowe wrażenia z klocków Lego są wszędzie, od animacji poklatkowych po fakt, że wszystko w grze zostało zaprojektowane najpierw z prawdziwych elementów, co jest wymogiem firmy Lego.
„Sprawdzaliby to wszystko, aby upewnić się, że każda cegła jest prawdziwa” – powiedział Symons. „W zasadzie to cała ich ceglana biblioteka. Więc po prostu przebudowujemy grę w Lego, co było fajnym wyzwaniem, ponieważ inspirowaliśmy się filmami. Filmy są również wykonane w całości z klocków Lego i mamy trochę animacji poklatkowej, ponieważ nie chcieliśmy zginać plastiku. Chcemy być wierni rzeczywistemu produktowi.”
Nawet historia Horizon została zmieniona, aby wprowadzić głupkowaty, lekceważący humor, z którego znane są inne gry i filmy Lego. Ashly Burch powraca, by podkładać głos Aloy i widać, że świetnie się bawi, interpretując tę postać i jej historię poprzez momenty komediowe, od slapsticku po wyrafinowaną parodię.

Chociaż Horizon Lego Adventures wydaje się specjalnie zaprojektowane z myślą o Switchu, będzie miało kilka wodotrysków i ciekawostek na domowej platformie PS5, w tym tryb wydajności 60 klatek na sekundę. Dostępnych jest także mnóstwo opcji dostosowywania, obejmujących lekką mechanikę budowania osad i kostiumy z innych serii Lego oraz zestawy tematyczne, które można odblokować w trakcie gry. Główna kampania trwa około ośmiu godzin, a Symons obiecał, że zawartość po fabule i inne elementy do odblokowania zapewnią graczom zajęcie poza tym.
Przed zakończeniem sesji zasypałem go kilkoma dodatkowymi pytaniami. Jak Hermen Hulst, dyrektor zarządzający Guerrilla z czasów premiery Horizon , a obecnie współdyrektor generalny PlayStation, zareagował, kiedy po raz pierwszy zagrał w nową grę? „Uwielbiał to” – odpowiedział Symons, chichocząc. Jaka jest ulubiona gra Lego Symonsa? „Gra Marvela jest całkiem niezła, ponieważ oferuje tak wiele różnych stylów gry” – powiedział. I wreszcie, czy to nowe partnerstwo oznacza, że Aloy może w końcu pojawić się w kolejnym Super Smash Bros. ? „Byłoby miło. Jeśli rozmawiasz z Nintendo i chcą nas zaprosić, daj mi znać.
Oczywiste jest, że Horizon Lego Adventures to starannie wybrany punkt kontaktowy, dzięki któremu marka Horizon trafi w ręce większej liczby osób, zwłaszcza dzieci, po części dzięki skróconej historii, która stonuje niektóre ciemne części materiału źródłowego (założę się, że Zobaczę też więcej zestawów Horizon Lego ). Jednocześnie, biorąc pod uwagę początkowe etapy, wydaje się to oczywistą rekomendacją dla każdego rodzica takiego jak ja, który kocha Horizon i ma dzieci, które chcą, żebym z nimi grał. Pod tym względem przypomina to cel, jaki Minecraft Dungeons służył rodzicom, którzy uwielbiają przemierzanie lochów inspirowane Diablo . Czas pokaże , czy Horizon Lego Adventures uda się udowodnić, że jest grą stojącą samotnie. Minecraft Dungeons z pewnością to zrobił. Mam nadzieję, że Horizon Lego Adventures też to zrobi.

