Studio odpowiedzialne za jedną z najlepszych gier 2021 r. przechodzi w stan hibernacji

May 30 2024
Wildermyth wyróżniał się na tle roku niesamowitych gier, ale stojące za nim studio na razie się żegna

W czasach, gdy w branży gier wideo szaleją zwolnienia i wydaje się, że każde studio, które lubisz, publikuje w mediach społecznościowych gigantyczną ścianę tekstu, aby przekazać złe wieści, twórca Wildermyth , Worldwalker Games, nieco przełamał ten trend. Zespół odpowiedzialny za taktyczną grę RPG na rok 2021 ogłosił, że po wydaniu ostatniej nowej zawartości gra nie jest już aktywnie rozwijana, w wyniku czego podmiot, jakim jest Worldwalker Games, przechodzi w „hibernację”.

powiązana zawartość

EA zepsuło niektórym graczom konieczność dwóch zapisów, więc daje im nowe
Dziesięć lat później Mario Kart 8 nadal nie jest w stanie osiągnąć szczytu

29 maja współwłaściciel studia, Nate Austin, zamieścił na oficjalnych kanałach mediów społecznościowych Wildermyth oświadczenie , w którym wyjaśnia, że ​​od czasu premiery DLC Omenroad do tat Wildermyth 16 maja (i według niego ma się dobrze), Worldwalker Games żegna się dla wielu członków zespołu i nie pracuje nad żadnym projektem. Przynajmniej na razie. Austin twierdzi, że skoro studio jest niezależne i nie ma zobowiązań wobec inwestorów, Worldwalker nie zamyka działalności, ale zasadniczo ma przerwę do czasu pojawienia się kolejnego projektu. W międzyczasie Austin twierdzi, że nie wpłynie to na plany przeniesienia Wildermyth na inne platformy, kontynuowania ścieżki dźwiękowej na Kickstarterze i zapewnienia tłumaczeń na francuski i hiszpański dla DLC Omenroad , a zespół będzie nadal utrzymywał swoje media społecznościowe i wspierał e-maile i towary.

powiązana zawartość

EA zepsuło niektórym graczom konieczność dwóch zapisów, więc daje im nowe
Dziesięć lat później Mario Kart 8 nadal nie jest w stanie osiągnąć szczytu
Nadzieje Kotaku na powrót Spyro The Dragon (zgłoszony).
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Nadzieje Kotaku na powrót Spyro The Dragon (zgłoszony).

W Wildermyth grałem tylko trochę , ale wystarczyło, żeby wiedzieć, że gra jest czymś wyjątkowym. Tworzysz w nim wiele postaci na potrzeby kampanii D&D , która radykalnie zmienia się w zależności od twoich wyborów i relacji. Jej scenariusz jest doskonały, a fakt, że reaguje na Twoje wybory, sprawia, że ​​robi to tym większe wrażenie, ponieważ narracja jest niezwykle przejrzysta, niezależnie od wybranej ścieżki. Oprócz narracji, ma kilka naprawdę fajnych elementów walki fantasy, takich jak system magii, który w zasadzie czyni twoich magów Awatarami , kontrolującymi elementy w oparciu o ich otoczenie, a nie tylko wyczarowujące zaklęcia ognia z powietrza. To fajny element budowania świata, ale ma także bezpośredni wpływ na sposób, w jaki radzisz sobie ze starciami bojowymi. Wildermyth ma kilka fajnych pomysłów.

Mój szacunek do gry sprawił, że żołądek mi się ścisnął, gdy zobaczyłem dużą ścianę tekstu udostępnianą w mediach społecznościowych Worldwaker, ponieważ jest to typowy sposób przekazywania złych wiadomości w branży gier wideo. Kto z nas nie pamięta, gdzie byliśmy, kiedy zobaczyliśmy żółtą ścianę tekstu Cyberpunka 2077 ? Format stał się tak napięty, że Ninja Theory nie mogła nawet wysłać ogólnego podziękowania fanom po premierze Senua's Saga: Hellblade II, a ludzie nie bali się o studio. Chociaż ogłoszenie Worldwalkera oznacza, że ​​studio w tej chwili nic nie robi, oznacza to również, że pewnego dnia wciąż jest przed nami przyszłość. W obliczu tak wielu złych wieści napływających ze świata gier wideo w 2024 roku, znajdę w tym odrobinę pocieszenia i być może dzisiaj wieczorem uruchomię Wildermyth na potrzeby kolejnej kampanii.

.