10 najlepszych i jeden najdziwniejszy zwiastun gier z dzisiejszego Summer Game Fest

Jun 08 2024
W tym, tak, główna rola w filmie „Myślę, że powinieneś odejść” Tima Robinsona
Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, od góry: Skate., Cuffbust, Crisol Theatre Of Idols, Night Springs i Killer Bean (zrzuty ekranu: YouTube)

Dziś był Summer Game Fest, ostatnia salwa Geoffa Keighleya w jego toczącej się wojnie o przejęcie całego aparatu promocyjnego gier wideo pod jego nijaką, wesołą kontrolę. Nadawany w Internecie dwugodzinny program był w większości wyczerpujący, a czasami bardzo ekscytujący, ponieważ Keighley i jego zespół publikowali reklamy za reklamami nowych lub aktualizacji gier, zalewając widzów zwiastunami historii CGI, małymi dawkami rozgrywki i rzadkimi naprawdę ekscytującymi za chwilę. Szczerze mówiąc, było tego sporo do oglądania, dlatego poszliśmy dalej i przefiltrowaliśmy dla Was całość, usuwając plewy i zamiast tego udostępniamy 10 naprawdę świetnych zwiastunów dzisiejszego programu do obejrzenia. (Ponadto jedna naprawdę dziwna, z której tak naprawdę nie wiemy, jak zrobić orzeł lub resztę.) Zatem bez dalszych działań: pozwólcie, aby dobre reklamy leciały.

powiązana zawartość

Nie ma nic mylącego w opinii Charliego Kaufmana na temat Hollywood i sztucznej inteligencji
Harrison Ford na planie Kapitana Ameryki 4: „Wystrzelmy ten kawałek $#*!”

1. Jeździj na łyżwach.

Jeśli mamy być całkowicie szczerzy, nie mogliśmy powiedzieć ani jednej cholernej rzeczy na temat zawartości nadchodzącego wznowienia symulatora deskorolki Skate przez EA. , a zwłaszcza nie dzięki temu zwiastunowi. Możemy wam powiedzieć, że ktoś gdzieś w łańcuchu decyzyjnym jest na tyle wielkim fanem „ Myślę, że powinieneś odejść”, że w zasadzie zlecił Timowi Robinsonowi zagranie w przyzwoitej kopii tonu serialu i że wynik był, jak można było przewidzieć, doskonały . Zwiastun serialu Bez dwóch zdań wszystkie gry wideo powinny być promowane za pomocą w dużej mierze nieistotnych szkiców ITYSL .

powiązana zawartość

Nie ma nic mylącego w opinii Charliego Kaufmana na temat Hollywood i sztucznej inteligencji
Harrison Ford na planie Kapitana Ameryki 4: „Wystrzelmy ten kawałek $#*!”
Maksim Chmerkovskiy w „So You Think You Can Dance” i spotkaniu z Johnem Travoltą
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Maksim Chmerkovskiy w „ So You Think You Can Dance” i spotkaniu z Johnem Travoltą

2. Prezentacja gier Blumhouse

Ze wszystkiego, co można było zobaczyć na SGF, nic nie sprawiło, że powiedzielibyśmy „Och, naprawdę chcę w to zagrać” tak, jak lista nadchodzących horrorów autorstwa Jasona Bluma i spółki. Nasze osobiste upodobania skłaniają się ku metaprezentacji The Simulation , ale wszystkie gry tutaj wyglądały fajnie na swój sposób, niezależnie od tego, czy oddawały się religijnemu horrorowi, czy bardzo pokręconym spinom w Stardew Valley .

3. Nocne źródła

Mimo że nadal mamy pewne niejasności co do Alana Wake’a II studia Remedy , nie możemy zaprzeczyć, że pomysł zobaczenia, co studio przygotowało na swój pierwszy duży dodatek, napawał nas ekscytacją – zwłaszcza, że ​​Night Springs najwyraźniej ukaże się jutro . Możliwość grania jako jedna z bardziej interesujących postaci pobocznych z AW2 jest oczywiście fajna, ale moment, który wywołał u nas prawdziwe „O cholera”, pojawia się w dalszej części zwiastuna, gdzie ujawniamy, że trzeci bohater rozszerzenia udostępnia pewne linki do drugiej części wielkiego, dziwnego, połączonego wszechświata gier Remedy.

4. Przystanek wędrówki

W tym przypadku rodowód wykonuje część pracy: Davey Wreden stworzył „Przypowieść o Stanleyu” i „Przewodnik dla początkujących” , a to wszystko składa się na pełny bilet „Zagramy twoją następną rzecz, bez względu na wszystko” od nas. (Dodanie Karli Stover, dawniej Gone Home i Tacoma , nie zaszkodzi.) Mimo to Wanderstop wygląda naprawdę fajnie, siedząc tak jak to ma miejsce na skrzyżowaniu Cozy Gaming – pomagasz w herbaciarni, wykonując prace domowe! – i coś znacznie mroczniejszego, co wydaje się czaić na krawędziach.

5. Przecinak

Nadal nie mamy zielonego pojęcia, o co tak naprawdę chodzi w Slitterhead , zaprojektowanym przez twórcę Silent Hill, Keiichiego Toyamę. Ale niech to cholera, jeśli ten zwiastun nie sprawi, że będziemy chcieli w to zagrać, ponieważ pokazuje coś, co wydaje się być kontrolowanym przez gracza duchem, szybko przeskakującym między ciałami i prawdopodobnie mutującym przy tym naprawdę sękate projekty potworów. Jasne, istnieje milion powodów, dla których taka gra może się rozpaść, ale potencjał zobaczenia i zrobienia naprawdę paskudnych rzeczy jest w tej grze nadal duży.

6. Metafora: ReFantazio

Jako oddani fani gier RPG korzystających z „systemu zadań” do zarządzania mocami i umiejętnościami postaci, jesteśmy gotowi na nowy zwiastun najnowszego Atlusa. Fakt, że każdy z około 40 „archetypów” Metaphor: ReFantazio ma wygląd Person z poprzednich dzieł jego twórców pod tym samym tytułem, tylko pomaga w promocji sprzedaży; W tym przypadku przeszliśmy od „zdezorientowanego nazwą” do „naprawdę podekscytowanego” dość szybko, gdy materiał zaczął się wyświetlać.

7. Prezentacja Outerslotha

Po pierwsze, podstawowy pomysł – Innersloth, twórcy absurdalnie udanego Among Us , próbujący kontynuować ten sukces, pełniąc funkcję wydawcy dla innych niezależnych graczy – jest naprawdę fajny. Ale także gry zaprezentowane w tej krótkiej prezentacji są naprawdę schludne. Szczególnie podoba nam się wygląd Asów w Battle Suit – przepraszamy, mamy chorobę karcianą – i szaloną akcję One Bttn Bosses .

8. Mankiet w biuście

Gra dla wielu graczy, przeznaczona dla jednego dewelopera, która w zasadzie przypomina: „A co by było, gdyby banda Stitchesów uciekła z więzienia?”. Wygląda to naprawdę zabawnie, w chaotyczny sposób. Jako projekt jednoosobowy robi niesamowite wrażenie, ma charakterystyczny styl graficzny i dość oczywisty haczyk. Czy rozgrywka jest w stanie sprostać obietnicom chaosu (i pozornie podatnego na zniszczenie otoczenia)? Kto może powiedzieć? Ale po pierwszym wrażeniu można było trafić o wiele gorzej.

9. Ciemno i ciemniej

Szczerze mówiąc, to właśnie nas wprawiło w dobry nastrój: jest coś w tym, że grupa ludzi biega po paskudnych, pełnych pułapek lochach, od których swędzi nas szkielet. „PvPvE” to rosnący trend w grach, który nie zawsze przynosi korzyści medium. Ale pomysł zarządzania lojalnością podczas odpierania nieumarłych jest całkiem fajny. (Ponadto lubimy skupiać się na umiejętnościach niezwiązanych z walką; bardowie łączcie się!)

10. Newa

Spójrz: Czy w tym momencie jesteśmy trochę nieufni wobec gier, w których wychowuje się małe zwierzę, pomaga mu urosnąć w siłę, patrzy, jak staje się pomocnym towarzyszem, a potem, niemal nieuchronnie, trzeba stać i patrzeć, jak umiera? Jasne. Ale Neva , nowa gra zespołu odpowiedzialnego za uroczą Gris z 2018 roku , naprawdę wygląda pięknie, a jej wilczy towarzysz jest odpowiednio uroczy i wciągający. (Podoba nam się ogólna atmosfera całej produkcji związana z Księżniczką Mononoke , nawet jeśli prawie nieuchronnie przygotowuje nas to do tragedii.)

I ten dziwny: Killer Bean

Zadajemy sobie pytanie: czy twórcy Killer Bean – który, jak dowiadujemy się właśnie w tym momencie, jest tak naprawdę częścią całej długoletniej serii transmedialnej stworzonej przez faceta o nazwisku Jeff Lew – wiedzą, że ich postać wygląda trochę jak kutas? Prawdopodobnie nigdy się nie dowiemy, ale zwiastun z pewnością przykuł uwagę na tyle, że skłonił nas do myślenia, obiecując coś w rodzaju rozgrywki typu roguelike, w której można zginać kule w powietrzu, walcząc z hordami fasoli zombie. Dosłownie nie mamy pojęcia, na jakim poziomie ironii to wszystko próbuje operować, ale jest kilka naprawdę żywych pomysłów, więc... Chyba, że ​​zaczniesz się kłócić?