Aktualizacja Major Elden Ring pozwala teraz przywołać konia w ostatecznej walce z bossem

Do premiery Shadow of the Erdtree pozostał tylko jeden dzień , a przed wydaniem DLC Elden Ring wypuszcza dużą łatkę. Wersja 1.12 jest już dostępna na wszystkich platformach i zawiera długą listę dostosowań balansu, poprawek błędów i nowych funkcji. Najważniejszą informacją jest to, że gra obsługuje teraz długo oczekiwane DLC, ale wielką wygraną dla wszystkich graczy jest możliwość przywołania Torrenta w kulminacyjnej walce z finałowym bossem w grze podstawowej.
Sugerowane czytanie
Sugerowane czytanie
- Wyłączony
- język angielski
Na samej górze znajduje się kilka nowych funkcji, które firma FromSoftware dodała do gry. Obejmuje to pięć nowych fryzur do tworzenia postaci, dzięki czemu Twój Tarnished może wypróbować nowy wygląd Shadow of the Erdtree . Aktywne Pule Przywołań zostaną teraz przeniesione do Nowej Gry w wersji 1.12, a także umożliwią graczom włączenie lub wyłączenie określonych Pul w nowym menu funkcji mapy.
powiązana zawartość
powiązana zawartość
Jak wspomniano wcześniej, jedna z najlepszych funkcji łatki dotyczy ulubionego przez wszystkich widmowego wierzchowca, Torrenta . Możesz teraz przywołać swojego wierzchowca podczas ostatniej walki z bossem w grze. Nie psując kulminacyjnego spotkania, możliwość galopowania i skakania w trybie Torrent znacznie ułatwi radzenie sobie z niektórymi wzorcami ataków ostatniego bossa.
Niektóre przydatne funkcje ekwipunku wyróżniają się także w wersji 1.12. W szczególności nowe przedmioty będą oznaczone wykrzyknikiem, dzięki czemu nie będziesz musiał przewijać wszystkich śmieci, zastanawiając się, co właśnie kupiłeś. Dostępna będzie również zakładka Ostatnie przedmioty, w której możesz od razu zobaczyć wszystkie… ostatnio zdobyte przedmioty.
Zamów w przedsprzedaży Elden Ring: Shadow of the Erdtree: Amazon | Najlepszy zakup | Skromny pakiet
Oto pełna lista zmian w wersji 1.12 :
Nowe funkcje
- Dodano obsługę DLC SHADOW OF THE ERDTREE.
- Do gry dodano pięć nowych fryzur. Można je wybrać podczas tworzenia postaci, korzystając z Podstawki Zachmurzonego Lustra lub korzystając z funkcji Odrodzenia Rennali.
- Dodano „Menu funkcji mapy” do menu mapy.
- Nowe funkcje Puli Przywołań:
- Aktywne Pule Przywołania zostaną teraz przeniesione do NG+. Indywidualne Pule Przywołania można teraz włączać/wyłączać w nowo dodanym menu funkcji mapy.
- Jeśli podczas korzystania z Małej Złotej Kukły wybrana zostanie opcja „Uwzględnij odległe obszary”, pule przywołań w Pałacu Mohgwyn nie zostaną wybrane do przywołania, nawet jeśli je aktywowałeś.
- Jeśli znajdziesz się w Pałacu Moghwyn i podczas korzystania z Małego Złotego Kukły wybierzesz opcję „Tylko w pobliżu”, będziesz mógł zostać wezwany w tym obszarze.
Nowe funkcje ekwipunku
- Nowo zdobyte przedmioty będą oznaczone „!”.
- Dodano nową zakładkę o nazwie „Ostatnie przedmioty”, w której można przeglądać ostatnio zdobyte przedmioty.
- Ustawienia wyświetlacza można zmienić w zakładce Wyświetlacz w menu systemowym.
- Dodano nową funkcję przywoływania widmowego rumaka podczas bitwy z bossem Elden Beast.
- Dodano nową funkcję do Koloseum: wytworzone przedmioty jednorazowego użytku, które zostały użyte podczas bitwy, zostaną uzupełnione na koniec sesji.
- Dodano obsługę języka arabskiego.
Nowe funkcje dostępne tylko na platformie Steam
- Zmieniono początkowy układ „Ustawień klawiszy” w „Ustawieniach klawiatury i myszy” w menu systemowym.
- Dodano ustawienie „próg zmiany blokady” do sterowania myszą.
- Dodano ustawienie umożliwiające zmianę zachowania ruchu kursora w menu mapy.
- Dodano przypisania klawiszy umożliwiające otwarcie mapy w menu Ustawienia klawiszy.
Dostosowania broni dostępne wyłącznie w trybie PvP
- Po dotknięciu efektami szaleństwa i/lub stanu uśpienia, narastanie efektu statusu zostanie zatrzymane na krótki czas.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez niektóre ataki przeciwko innym graczom następującymi rodzajami broni: Wielkie miecze / Kolosalne miecze / Zakrzywione wielkie miecze / Wielkie topory / Młoty / Ceki / Wielkie młoty / Kolosalna broń / Wielkie włócznie / Halabardy
- Dostosowano obrażenia równowagi niektórych ataków podwójną bronią przeciwko innym graczom za pomocą następujących typów broni: Wielkie miecze / Topory / Wielkie topory / Młoty / Wielkie młoty / Halabardy / Żniwiarze
- Zwiększone obrażenia zadawane innym graczom w wyniku ataków oburęcznych następujących rodzajów broni: Topory / Młoty / Halabardy / Żniwiarze
- Zwiększone obrażenia zadawane przez Topory przeciwko innym graczom
- Zmniejszono obrażenia ataków podwójną bronią przeciwko innym graczom, korzystającym ze wszystkich typów broni.
- Zmniejszono obrażenia równowagi niektórych ataków przeciwko innym graczom następującymi rodzajami broni: Sztylety / Miecze proste / Miecze pchające / Ciężkie miecze pchające / Miecze zakrzywione / Katany / Bliźniacze ostrza / Topory / Włócznie / Żniwiarze / Bicze / Pięści / Szpony
- Zmniejszono wartość opanowania niektórych ruchów ataku przeciwko innym graczom korzystającym z następujących typów broni: Wielkie miecze / Kolosalne miecze / Zakrzywione wielkie miecze / Wielkie topory / Młoty / Ceki / Wielkie młoty / Kolosalna broń / Wielkie włócznie / Halabardy
- Zmniejszono obrażenia niektórych ataków przeciwko innym graczom w przypadku broni typu Ciężkie Miecze Pchające.
- Zmniejszono obrażenia ataków podwójną bronią przeciwko innym graczom dla następujących typów broni: Włócznie / Wielkie Włócznie
- Zmniejszono ruch animacji obrażeń następujących typów broni, gdy inny gracz zostaje ogłuszony dwuręcznym, ciężkim atakiem w biegu: Pięści / Szpony
- Zmniejszono efekty „Błogosławieństwa Baldachina” i „Błogosławieństwa Promiennego Baldachina”, aby zwiększyć wartość Opanowania i negację obrażeń fizycznych w PvP.
Korekty umiejętności wyłącznie w trybie PvP
- Wirujące Cięcie: Zmniejszone obrażenia.
- Płonące Uderzenie: Zmniejszone obrażenia.
- Deszcz Strzał: Zmniejszone obrażenia i obrażenia od równowagi.
- Cięcie Przeklętej Krwi: Zmniejszone obrażenia.
- Przejściowe Światło Księżyca: Zmniejszone obrażenia.
- Burza z Piorunami: Zmniejszone obrażenia od równowagi.
- Rytuał Zewu Włóczni: Zmniejszone obrażenia od równowagi.
- Starożytna Włócznia Błyskawicy: Zmniejszone obrażenia.
- Deszcz Radahna: Zmniejszone obrażenia i obrażenia od równowagi.
- Wirująca broń: Zmniejszono ruch animacji obrażeń podczas ogłuszania innych graczy.
Ogólne korekty balansu
- Dostosowano prędkość obrotu podczas używania ciężkich mieczy pchających w dwóch rękach.
- Zwiększone skalowanie Zręczności podczas przypisywania Popiołów Wojennych do odpowiednich biegłości broni.
- Zwiększone zużycie wytrzymałości podczas ochrony przed atakami następujących typów broni: Wielkie miecze / Zakrzywione wielkie miecze / Wielkie topory / Wielkie młoty
- Zwiększono prędkość niektórych ataków następujących typów broni: Topory / Wielkie topory / Młoty / Ceki / Żniwiarze
- Zwiększono obrażenia naładowanych ataków następujących typów broni: Topory / Wielkie topory / Niektóre kolosalne bronie
- Zwiększono prędkość obrotu normalnych ataków typu broni Żniwiarzy.
- Zwiększone obrażenia broni typu Bicze, z wyjątkiem Bicza „Ulmi”.
- Zwiększono prędkość kolejnych ataków dla następujących typów broni: Lekkie łuki / Długie łuki
- Zwiększono obrażenia zadawane przez broń typu Pochodnie.
- Zwiększono czas trwania efektu Wielkiej Runy Mohga, która zwiększa siłę ataku, gdy efekt statusu krwawienia zostanie wywołany przez pobliskiego przywołanego ducha.
- Zmniejszono redukcję leczenia z Flaski Karmazynowych Łez i zwiększono efekt leczenia przy ataku podczas używania Wielkiej Runy Malenii.
- Zwiększono siłę ataku strzał, wielkich strzał, bełtów i wielkich bełtów, które można wytworzyć poprzez wytwarzanie przedmiotów.
- Zmniejszono prędkość obrotu broni dwuręcznej dla następujących typów broni: Włócznie / Wielkie Włócznie
- Zmniejszono prędkość generowania równowagi podczas niektórych ataków następujących typów broni: Wielkie Włócznie / Włócznie Halabardowe
- Zmniejszono efekt zwiększający moc zaklęć Terra Magica.
- Skrócono czas trwania efektu Ukrytej Łzy Cerulean.
Korekty uzbrojenia
- Miecz Rycerza Trolla: Zwiększone obrażenia.
- Zakrzywiony miecz Zamor: Zwiększone obrażenia.
- Zwiększona odległość ruchu niektórych ataków.
- Rozwidlony topór: Zwiększone obrażenia.
- Ripple Blade: Zmniejszono wzmocnienie narastania statusu, które skaluje się z atrybutem Arcane.
- Łowca Węży: Zwiększono prędkość ataków z kucania.
- Halabarda Falującego Półksiężyca: Zmniejszono wzmocnienie narastania statusu, które skaluje się z atrybutem Tajemności.
- Kostur Albinauryczny: Zwiększone skalowanie atrybutów.
- Kostur Gelmira Glintstone'a: Zwiększone skalowanie atrybutów.
- Kostur Księcia Śmierci: Zwiększone skalowanie atrybutów.
- Pieczęć Złotego Zakonu: Zwiększone skalowanie atrybutów.
- Pieczęć Clawmark: Zwiększone skalowanie atrybutów.
- Pieczęć Komunii Smoka: Zwiększone skalowanie atrybutów.
Korekty umiejętności
- Kopnięcie: Zwiększono siłę równowagi podczas używania tej umiejętności.
- Spinning Slash: Zmniejszono narastanie statusu twojej broni podczas używania tej umiejętności.
- Storm Assault: Zmniejszono prędkość generowania równowagi.
- Stormcaller: Zmniejszono prędkość generowania równowagi.
- Storm Stomp: Zmniejszono prędkość generowania równowagi.
- Falanga Glintblade: Zmniejszone obrażenia od równowagi.
- Cios Loretty: Zmniejszono prędkość generowania równowagi.
- Krwawe Cięcie: Zmniejszono prędkość generowania równowagi.
- Silny strzał: Zwiększono prędkość niektórych ataków.
- Sky Shot: Zwiększono prędkość wykonywania kolejnych ataków.
- Zaczarowany Strzał: Zwiększono prędkość niektórych ataków.
- Parry: Zwiększona prędkość generowania hitboxa Parry.
- Burzowa Ściana: Zwiększona prędkość generowania hitboxa Parowania.
- Bariera Thopsa: Zwiększona prędkość generowania trafień Parry.
- Buckler Parry: Dodano czas regeneracji ataku po użyciu tej umiejętności.
- Taker's Flames: Zmniejszono obrażenia zadawane przez ogień.
- Usunięto efekt powalania ognia.
- Wielki Miecz Księżycowego Światła: Zwiększono obrażenia od równowagi ciężkich i naładowanych ataków, ale zmniejszono obrażenia od równowagi generowanej fali magii.
- Forma Chmury Piorunów: Zmniejszone obrażenia od równowagi.
- Deszcz Magmy: Zmniejszono prędkość generowania równowagi.
- Burza z piorunami: Zmniejszone obrażenia.
- Deszcz Bąbelków: Zmniejszone obrażenia i obrażenia od równowagi.
- Rozkazuję ci, uklęknij!: Zwiększono wartość równowagi podczas aktywnej części Umiejętności. Zmniejszono prędkość generowania równowagi.
- Rytuał Krwawej Łaski: Zmniejszono narastanie generowanego statusu.
- Cios Loretty: Zmniejszono prędkość generowania równowagi.
- Niedźwiedź Świadek!: Zwiększone obrażenia i obrażenia od równowagi.
- Zaraźliwa Furia: Zmniejszono siłę ataku generowaną przez tę umiejętność.
Poprawki błędów
- W menu ekwipunku dodano ilość FP zużytych na Umiejętności w informacjach wyświetlanych w „Popiołach Wojny”.
- Skrócono czas potrzebny na anulowanie niektórych gestów poprzez przewrót.
- Dostosowano prędkość wprowadzania danych w niektórych menu, takich jak menu konwersacji, aby zapobiec przypadkowym przeskokom.
- Naprawiono błąd, który powodował obrażenia gracza i przyjazne przyzwania podczas używania umiejętności „Ostatnie namaszczenie” w określonych okolicznościach.
- Naprawiono błąd, który powodował większe niż oczekiwano obrażenia równowagi podczas wykonywania ataków leworęcznych za pomocą Mieczy pchających.
- Naprawiono błąd związany z umiejętnością Spinning Slash, która generowała równowagę, gdy była używana z Twinblades.
- Naprawiono błąd w umiejętności Czarnego Płomienia Królowej, który nie powodował zastosowania równowagi podczas używania tej umiejętności.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego właściwości niektórych broni nie działały prawidłowo przeciwko zamontowanym wrogom.
- Naprawiono błąd, który powodował narastanie krwawienia podczas używania umiejętności Wirujące Uderzenia, będąc pod wpływem umiejętności Ostrze Krwawego Płomienia, nawet jeśli atak nie trafił wroga.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe działanie niektórych Umiejętności po wykonaniu określonych czynności.
- Naprawiono błąd, który powodował nieoczekiwane zachowanie, gdy niektóre zaklęcia były używane w krótkich odstępach czasu.
- Naprawiono błąd, przez który widmowy rumak nie powodował śmierci w pewnych okolicznościach.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom trafienie przez innych graczy w pewnych okolicznościach w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono błąd w Koloseum, który umożliwiał trafienia krytyczne graczom w określonych animacjach śmierci.
- Naprawiono błąd, przez który w pewnych okolicznościach efekt Zasłony Mimika nie był prawidłowo odzwierciedlany u innych graczy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że inni gracze wezwani jako łowcy natychmiast wracali po wezwaniu w pewnych okolicznościach.
- Naprawiono błąd w trybie wieloosobowym, w wyniku którego niektóre duchy mogły zostać namierzone nawet po ich zniknięciu.
- Poprawiona stabilność gry wieloosobowej w pewnych okolicznościach
- Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach powodował, że określone mapy renderowały się inaczej niż oczekiwano.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia niektórych wyposażonych broni były niepoprawnie wyświetlane w różnych menu.
- Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał zaznaczanie miejsc Łaski w menu mapy.
- Naprawiono błąd, przez który w pewnych okolicznościach nazwy przedmiotów i kursor nie były poprawnie wyświetlane w menu ekwipunku.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego akcje wydarzenia były dostępne w menu mapy.
- Naprawiono błąd w menu mapy, który powodował, że określone tereny były wyświetlane inaczej niż rzeczywisty teren.
Miejmy nadzieję, że obszerna lista poprawek błędów i dostosowań balansu sprawi, że Shadow of the Erdtree będzie możliwie płynną rozgrywką. Jeżeli nie jesteś jeszcze gotowy na wkroczenie do Krain Cienia, koniecznie przeczytaj nasz poradnik , w którym dowiesz się, jak dokładnie przygotować się do dodatku.
Zamów w przedsprzedaży Elden Ring: Shadow of the Erdtree: Amazon | Najlepszy zakup | Skromny pakiet
.

