Destiny 2: Ostateczny kształt zmienia sposób działania niektórych zleceń

Bungie dała jasno do zrozumienia, żenadchodzące rozszerzenie Destiny 2 , The Final Shape , to całkiem poważna sprawa. Nie tylko kończy 10-letnią historię, która rozpoczęła się w Destiny w 2014 roku, ale zapoczątkowuje nową erę w grze, radykalnie zmieniając sposób działania klas i atutów , wprowadzając nowy model zawartości, odwracając dotychczasowe kontrowersyjne wybory i wywracając do góry nogami liczba systemów, które nagromadziły się na przestrzeni lat. Teraz Bungie's ogłosiło, że system nagród w Destiny 2 to najnowsza część gry, która przejdzie gruntowne zmiany wraz z premierą The Final Shape w przyszłym miesiącu.
powiązana zawartość
Zgodnie z serią tweetów z konta zespołu Destiny 2 , zlecenia powiązane z czynnościami rytualnymi (tj. playlistami Tygla, Straży Przedniej i Gambitu) zostaną zastąpione systemem nagród, który twórcy nazywają Rytualnym Pathfinderem. Zlecenia te są dostarczane przez mnóstwo postaci z głównego centrum gry, Wieży, i zasilane są z cotygodniowych wyzwań, które zazwyczaj nagradzają potężnym sprzętem po ukończeniu. Wszystkie te funkcje zostaną teraz najwyraźniej zebrane w jednym systemie i prawdopodobnie u jednego dostawcy. Sprzedawcy i wyzwania, które nie są bezpośrednio powiązane z opisanymi czynnościami rytualnymi, nie będą miały wpływu na te zmiany, takie jak Banshee-44 i ich wyzwania skupione na broni.
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski
Po premierze Ostatecznego Kształtu wszystkie rytualne zlecenia zostaną automatycznie porzucone, co będzie ciosem dla osób przygotowujących zlecenia w Destiny 2 . Widzisz, przygotowując się na nowe sezony, a zwłaszcza nowe rozszerzenia, gracze Destiny 2 często realizują nadmierną liczbę zleceń i siadają na nich, zamiast je spieniężyć. Zlecenia mają tendencję do przenoszenia się pomiędzy tymi wydaniami, co oznacza, że spieniężenie ich w momencie początek nowego rozszerzenia lub sezonu to sposób na szybkie awansowanie poprzez przepustki bojowe lub nowe limity poziomów i wyprzedzenie gry.
Wygląda na to, że Bungie, wiedząc, że gracze Destiny 2 zaczęli gromadzić swoje nagrody przed premierą The Final Shape , zdecydowało się wyprzedzić pełne ujawnienie Ritual Pathfinder, aby oszczędzić trochę czasu swojej społeczności. Teraz, gdy wiedzą, że nie należy marnować nagród za czynności rytualne w okresie poprzedzającym 4 czerwca, gracze mogą nadać priorytet innym sprawom i działaniom w grze , takim jak zdobywanie holograficznych wersji arsenału BRAVE w nowym trybie hordy w Destiny 2 .

