Film aktorski Legend Of Zelda ma na celu bardziej „ugruntowany” styl

May 01 2024
Reżyser Wes Ball zamierza stworzyć coś „prawdziwego”, nawiązując do swojego wpisu o „Planecie małp”.

Nie zazdroszczę nikomu pracy nad zapowiedzianym wcześniej filmem Legend of Zelda . Podczas gdy w przypadku Mario wystarczyło im jedynie nakręcenie uroczych kreskówek i załadowanie filmu dowcipami i pisankami, Zelda wydaje się o wiele bardziej dopracowana i każdy kąt prawdopodobnie wielu osobom nie spodoba się. Reżyser Wes Ball dał niedawno jasno do zrozumienia, że ​​jego wizja jest „ugruntowana” i „prawdziwa”, unikając przeszłości reżysera skupiającej się bardziej na CG.

powiązana zawartość

Ta makieta filmu Legend Of Zelda pobudzi Twoją nostalgię za latami 80
Ultrarzadka gra Zelda może zarobić na aukcji ponad 700 000 dolarów

W przelotnym wywiadzie dla Polygon Ball wyjaśnił, że zamierzeniem jego filmu Zelda jest położenie prawdziwego nacisku na akcję na żywo, a nie na postacie generowane komputerowo z maskami. Powiedział, że inne podejście „prawdopodobnie nie jest jego wyborem”.

powiązana zawartość

Ta makieta filmu Legend Of Zelda pobudzi Twoją nostalgię za latami 80
Ultrarzadka gra Zelda może zarobić na aukcji ponad 700 000 dolarów
Zadania z gazety „Łzy królestwa” i stan dziennikarstwa Hyrulean
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Tematyka gazety „ Łzy królestwa ” i stan dziennikarstwa Hyrulean

Wes Ball jest znany przede wszystkim z trylogii „Więzień labiryntu” , którą ogląda jedynie kuzyn kogoś, kogo znasz, a obecnie przygotowuje się do premiery „ Królestwa Planety Małp” – przejmując serię od Matta Reevesa i pierwszy wpis, w którym nie pojawia się Andy Serkis. Jest także człowiekiem stojącym za sterami nadchodzącego, będącego obecnie w fazie przedprodukcyjnej, filmu Zelda , zaprezentowanego przez Nintendo w listopadzie 2023 r., wraz z producentami Shigeru Miyamoto i Avi Aradem.

Przeczytaj więcej: Reżyser filmu Zelda chce, aby było to bardziej Miyazaki niż Władca Pierścieni

Tak się składa, że ​​zanim Ball wdarł się do branży filmowej swoim filmem krótkometrażowym Ruin z 2011 roku , napisał na Twitterze, że chce stworzyć w pełni animowany komputerowo film Zelda .

Miło jest spojrzeć wstecz na tę 14-letnią wiadomość, podbudowaną przez przełomowe osiągnięcia techniczne w „Awatarze” Camerona , w którym reżyser szczerze stwierdza: „Nie mogłem nawet mieć nadziei, że będę miał szansę to wyreżyserować”. I spójrz na niego teraz!

Ball powiedział firmie Polygon, że chce, aby jego film Zelda był bardziej „ugruntowany” i „prawdziwy”, po czym dodał, że naprawdę nie powinien w ogóle o tym rozmawiać. „Ciężko pracujemy i zrobimy coś wspaniałego” – powiedział, po czym zauważył, że jeśli będzie mówił dalej, „Nintendo wyskoczy z krzaków i jakby mnie szarpnęło”.

Kingdom of the Planet of the Apes jest oczywiście projektem opartym na mo-capach i Ball wyjaśnił, że „w tym filmie jest około 30–40 minut pełnej grafiki komputerowej”, dodając, że „każdy liść, każdy kawałek kory” jest w całości wykonany komputerowo sztuka. „Musiałem więc posmakować trochę tego doświadczenia z Avatarem ” – powiedział reżyser witrynie, być może sugerując, że mogło to wyrzucić to z jego organizmu.

Bóg jednak wie, wyobraźcie sobie przerażenie związane z otrzymaniem Zeldy jako projektu na żywo do stworzenia. Który styl Zeldy w ogóle wybierasz? Bez względu na to, zawiedzie rzesze fanów, niezależnie od tego, czy wybierzesz słodycz Link to the Past , powagę Skyward Sword , czy – i bądźmy szczerzy, to będzie ten – szczęśliwy środek Breath of the Wild . Fascynujące będzie zobaczyć, co zostanie wybrane, jak się z nim obchodzić i czy kiedykolwiek uda się trafić do produkcji.

.