Jak Dungeons & Dragons zaprojektowało Vecnę w świecie post-Stranger Things

Apr 17 2024
Vecna ​​jest częścią historii D&D od lat, ale Stranger Things umieściło go na kulturalnej mapie – więc jak WOTC mogłoby ponownie uczynić go swoim własnym bohaterem w Eve of Ruin?

W ostatnich latach wydarzyło się wiele rzeczy, które pomogły Dungeons & Dragons przekształcić się w globalną siłę popkultury – w tym konieczność wprowadzenia przez pandemię zdalnych społecznych form zabawy, przekształcenie się rzeczywistej gry w swój własny boom rozrywkowy oraz  Baldur’s Gate 3 . Ale niewielu może równać się z impulsem, jaki Stranger Things dał D&D i który dał w szczególności część jego historii: Vecna.

powiązana zawartość

50. rocznica Dungeons & Dragons przynosi mnóstwo nowych książek i powrót Vecny
Przygoda z okazji 50. rocznicy Dungeons & Dragons jest przeznaczona dla najodważniejszych bohaterów

Vecna , przedstawiona jako główny antagonista czwartego sezonu Stranger Things , a teraz ponownie kluczowa postać w przygotowaniach serialu do piątego i ostatniego sezonu , jest obecnie figurą D&D setek tysięcy, jeśli nie milionów ludzi – ludzi, którzy być może nigdy w życiu nie grałem w TTRPG – są mi znane. Vecna ​​ma popy Funko (należy również powiedzieć, że D&D ma popy Funko, ale to tylko dlatego, że w tym momencie wszystko ma popy Funko ). Jest na koszulkach, które można kupić w sklepie Target. Ma występy na scenie na West Endzie .

powiązana zawartość

50. rocznica Dungeons & Dragons przynosi mnóstwo nowych książek i powrót Vecny
Przygoda z okazji 50. rocznicy Dungeons & Dragons jest przeznaczona dla najodważniejszych bohaterów
Jakiej piosenki użyłby Matthew Modine, aby uciec przed Vecną?
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Jakiej piosenki użyłby Matthew Modine, aby uciec przed Vecną?

Ale to jest wersja Vecny. Vecna, która jest właściwie częścią historii D&D – a teraz pomaga w obchodach 50. rocznicy w nowej, ważnej przygodzie Eve of Ruin – rzadko była głównym graczem, dopóki Stranger Things nie podniosło go na duchu. „Pierwsza wzmianka o Vecnie pochodzi z 1976 roku, w małym artykule napisanym przez Briana Blooma i wspomina on o Dłoni i Oku Vecny jako o artefaktach – a jest tylko jedno zdanie o samym Vecnie” – starszy D&D projektantka Amanda Hamon powiedziała niedawno prasie podczas wydarzenia związanego ze zbliżającą się premierą Eve of Ruin . „Tutaj jest napisane, że jest liczem o wielkiej mocy, który może wpływać tylko na ludzi, którzy położyli mu rękę i oko. I nie było żadnych dalszych informacji o Vecnie. A Gary Gygax powiedział bardzo słynnie: „Nie mam pojęcia, o czym Brian mówi”. Nie wiedział nic o Vecnie. Ale z tego właśnie powstała legenda.”

Vecna ​​oczywiście urósł w siłę przez lata, które upłynęły od tej krótkiej wzmianki – stał się bogiem w scenerii Greyhawka – ale tak naprawdę nigdy nie zyskał niesławy jak inni złoczyńcy z D&D , dopóki Stranger Things nie wyniosło go na szczyt. Wizards wykorzystało to — tuż przed zakończeniem czwartego sezonu wypuściło Vecna ​​Dossier , które zapewniło mu nową historię i zaktualizowany projekt, nowe zasady ważnego spotkania z Arcyliczem i nie tylko — ale teraz, gdy Vecna ​​wkracza w światło reflektorów w sercu obchodów rocznicy D&D pozostało interesujące pytanie: większość ludzi, którzy znają Vecnę, wie, jak Vecna ​​wygląda w Stranger Things . Jak więc D&D sprawia, że ​​Vecna ​​znów jest czymś własnym?

„Spojrzenie na to, co mieliśmy z tym podejściem do Vecny [w Stranger Things ] i powiedzenie: «OK, naprawdę uczcijmy to, co czyni ten film wyjątkowym i co sprawia, że ​​nasza Vecna ​​jest przerażająca»” było głównym szansa dla zespołu odpowiedzialnego za Eve of Ruin , według projektanta graficznego D&D, Trystana Falcone. Okazuje się, że sposobem na wyróżnienie wersji D&D były sztaby złotej zbroi Vecny, wzmacniające jego szkieletową naturę.

„To szkieletowa istota. Wiesz, jeśli widziałeś go bez zbroi, nie wiedząc, kim jest w lochu, pomyślałeś: „[On] nie jest niczym wielkim”. Ale wszystko wokół niego i otaczająca go wiedza – po prostu spójrz na niego! Wygląda tak groźnie” – kontynuował Falcone. „Myślę, że naprawdę zagłębienie się w to, co sprawia, że ​​Vecna ​​[kim jest] w tym momencie – co, powiedzmy sobie jasno, było po prostu przerażające – było rozkoszą”.

„Moje wprowadzenie do Vecny miało miejsce w wersji 3.5 — to był tylko mój DM, który podrzucał małe bryłki. Czyli jakiś czas temu, ale nie tak daleko, jak mogłoby być” – dodali. „Jedną z rzeczy, które naprawdę lubię, jest to, że dzieje się dużo typu D&D . Wiesz, nie patrzysz bezpośrednio na sztucznego gracza przy stole, to po prostu dzieje się w twojej wyobraźni. Nowo wymyśloną przez D&D wersję Vecny w akcji możecie usłyszeć i zobaczyć poniżej w nowym zwiastunie Eve of Ruin — gdzie, zabawnym zrządzeniem losu, podkłada mu głos nie kto inny jak Neil Newbon , obecnie znany jako głos Wampiryczny łotrzyk z Baldur's Gate 3 , Astarion:

Gracze Vecny, z którymi spotkają się w kulminacyjnym momencie Eve of Ruin, będą podobne do zasad określonych dla niego w Vecna ​​Dossier , ale z kilkoma poprawkami, które zapewnią mu status złoczyńcy kończącego przygodę na 20. poziomie. „To jest blok stosu ACR 26. To dość mocny blok” – wyjaśnił Hamon. „Jest kilka drobnych rzeczy, które się różnią, które tak naprawdę zostały zmodernizowane pod kątem obecnej wersji zasad, których używamy, ale w dużej mierze będzie ona bardzo podobna do Dossier Vecny . Ten blok będzie absolutnie istotny, ponieważ oczywiście na końcu książki nastąpi wielka rozgrywka – ale to spotkanie jest znacznie większe, bardziej zakrojone na szeroką skalę, niż tylko teleportowanie się i walka od czasu do czasu i obserwowanie, co się stanie. Musi się odbyć cała podróż, nawet po tym, jak bohaterowie dowiedzą się, gdzie to wszystko się dzieje i dokąd muszą się udać [zanim zawalczą z Vecną]”.

Ostatecznie – nawet gdy fani Stranger Things czekają, aby zobaczyć, co dokładnie mu się szykuje w piątym sezonie – Eve of Ruin ma sprawiać wrażenie, jakby D&D w końcu postawiło Vecnę na nikczemnym piedestale godnym jego kulturalnej reputacji. „Fajnie było widzieć, jak odszedł od tego i zobaczył, jak pomysł Vecny jako tego wszechobecnego, wszechżywego, ostatecznie złego lisza – no wiesz, obecność, jaką podjął w popkulturze – był naprawdę fascynujący – podsumował Hamon. „Mamy nadzieję, że to naprawdę fajna zabawa, że ​​ludzie mogą teraz grać w historię, w której on pojawia się jako czarny charakter”.

Vecna: Eve of Ruin ukaże się we wtorek, 21 maja, a zamówienia w przedsprzedaży można składać już od dziś – co obejmuje natychmiastowy dostęp cyfrowy do jednorazowego Nest of the Eldritch Eye oraz wczesny dostęp do Eve of Ruin w D&D Beyond od 7 maja , i więcej.


Chcesz więcej wiadomości o i9? Sprawdź, kiedy spodziewać się najnowszych premier Marvela , Gwiezdnych Wojen i Star Trek , co dalej z uniwersum DC w filmie i telewizji oraz wszystko, co musisz wiedzieć o przyszłości Doktora Who .