Raport: Kierownictwo Warner Bros. myślało, że Legion Samobójców zarobi mnóstwo pieniędzy pomimo problemów rozwojowych

Jun 06 2024
Rocksteady Games pracuje nad wersją reżyserską Dziedzictwa Hogwartu i ma nadzieję powrócić do gier dla jednego gracza

Każdy, kto grał w Suicide Squad: Kill the Justice League, prawdopodobnie domyślał się, że coś poszło nie tak podczas prac rozwojowych. Bloomberg donosi teraz , że bomba wieloosobowa stworzona przez studio ukochane za gry dla pojedynczego gracza Batman: Arkham była nękana przez kilka problemów, które doprowadziły do ​​​​wielokrotnego opóźniania jej premiery.

powiązana zawartość

Hakerzy z Legionu Samobójców przerywają grę, aby zagrać niepublikowanymi postaciami
Gra Legion Samobójców „nie spełniła oczekiwań” – mówi WB

Według Bloomberga nie było jednej przyczyny niepowodzenia Legionu samobójców . Zamiast tego projekt Rocksteady Studios został zraniony przez niejasną i zmienną wizję twórczą, niefortunny zwrot w kierunku zupełnie nowego gatunku i „perfekcjonizm” byłego dyrektora kreatywnego Seftona Hilla, który opuścił zespół przed premierą, aby kierować zupełnie nowe studio , które podobno pracuje nad hitem dla Microsoftu .

powiązana zawartość

Hakerzy z Legionu Samobójców przerywają grę, aby zagrać niepublikowanymi postaciami
Gra Legion Samobójców „nie spełniła oczekiwań” – mówi WB
Współpraca Rooster Teeth z RWBY x Justice League dobrze wykorzystuje nowe zdolności Batmana w anime
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Współpraca Rooster Teeth z RWBY x Justice League dobrze wykorzystuje nowe zdolności Batmana w anime

Personel powiedział Bloombergowi , że Hill często tworzył wąskie gardło na etapie tworzenia gry, w wyniku czego ludzie czekali tydzień lub dłużej, aż zatwierdzi poszczególne elementy strzelanki z otwartym światem. W pewnym momencie najwyraźniej wpadł na pomysł wprowadzenia do gry aspektu dogłębnego dostosowywania pojazdów, czemu sprzeciwili się inni członkowie zespołu, ponieważ pozornie podważyłoby to nacisk Legionu Samobójców na indywidualne zdolności antybohaterów do poruszania się. W grze nadal znajdują się (bardzo złe) misje pojazdowe, co może być pozostałością wcześniejszej wizji.

Być może większym problemem, przed którym stoi Suicide Squad, jest to, że był wzorowany na grach takich jak Destiny , a jego główny twórca nie miał z nimi dużego doświadczenia. „[Hill] porzucił duże fragmenty scenariusza i miał trudności z przekazaniem swoich ewoluujących pomysłów, powiedzieli, wyznając, że nie spędzał zbyt wiele czasu z konkurencyjnymi grami, takimi jak Destiny ” – relacjonuje Bloomberg . Te niepowodzenia spotęgował rosnący dług technologiczny wynikający z krótkoterminowych poprawek dotyczących projektu, który według niektórych miał zostać zrealizowany już w 2020 r.

Dlaczego więc nikt nie wyciągnął wtyczki i nie próbował naprawić statku? Cóż, kierownictwo Warner Bros. najwyraźniej nie widziało powodów do niepokoju. Według Bloomberga „ciągle przeglądali demonstracje gry i przesyłali pochwalne opinie, chwaląc grafikę i twierdząc, że spodziewają się, że Suicide Squad stanie się franczyzą wartą miliard dolarów”.

Nie jest jasne, jaka będzie przyszłość Rocksteady, ponieważ reszta branży gier cierpi na masowe zwolnienia i cięcia. Bloomberg donosi, że wielu pracowników studia pomaga obecnie w reżyserskiej wersji Hogwarts Legacy , jednej z najlepiej sprzedających się gier dla jednego gracza w historii Warner Bros., podczas gdy kierownictwo Rocksteady próbuje powrócić do korzeni, przedstawiając propozycję nowej gry dla jednego gracza projekt. Cokolwiek będzie dalej, z pewnością nie wygląda na to, że trwają ogromne wysiłki mające na celu przebudowę Legionu samobójców , czy kiedykolwiek się zmaterializują. Pomimo zaplanowanych kilku kolejnych sezonów gry, liczba graczy na Steamie jest anemiczna, a Rocksteady zrezygnowało już z cotygodniowych aktualizacji bloga gry.

„Teraz, gdy oba odcinki sezonu 1 są w Waszych rękach, nasze aktualizacje dla programistów nie będą cotygodniowe, ale będą publikowane, gdy będziemy mieli ważne wieści na temat przyszłej zawartości” – napisał zespół w poście z zeszłego tygodnia. „Mamy nadzieję, że dzięki temu wydanie każdej nowej aktualizacji będzie ekscytującym wydarzeniem, a jednocześnie będziecie na bieżąco informowani o wszystkim, co dzieje się w grze!”