Ten symulator dziennikarstwa to zabawna satyra z odcieniami Mass Effect

Jun 21 2024
Times & Galaxy to gra reportażowa science-fiction, która naprawdę sprawia, że ​​praca jest przyjemna

Gra wideo o byciu dziennikarzem może być dla mnie, dziennikarza, którego praca polega na pisaniu o grach wideo, bardzo bliska. A jednak nie mam dość wybryków informacyjnych Times & Galaxy .

Komedialna gra przygodowa o dziennikarstwie od dewelopera Copychaser Games i wydawcy Fellow Traveler to wspaniała letnia gra, którą możesz dodać do swojej rotacji. Jest nieskończenie urocza dzięki świetnej obsadzie postaci i ciekawym misjom, zebranym w całość i utrzymującym ciekawość dzięki wciągającemu pisaniu. Stworzenie gry wideo o dziennikarstwie, która będzie fascynująca, to trudne zadanie, a być może jeszcze trudniejsze, aby była przy tym zabawna. Jednak Times & Galaxy z łatwością radzi sobie z obydwoma. Nawet jeśli zostanie wydany tego samego dnia, co wykładniczo bardziej głośne DLC Shadow of the Erdtree dla Elden Ring , mam nadzieję, że Times & Galaxy znajdzie dla siebie niszę jako jedna z najbardziej wyjątkowych ofert roku.

Dodatkowy! Dodatkowy! Przeczytaj wszystko na ten temat

Times & Galaxy zaczyna się jak wiele karier dziennikarskich: od stażu, który prawdopodobnie jest bezpłatny. Jesteś pierwszym robotem lub reporterem „robo” na pokładzie „Times & Galaxy” i w ramach zabawnej personalizacji możesz stworzyć swojego robota reportera z trzech gotowych ustawień typów ciała i szerokiej palety kolorów (nazwałem mojego niestandardowego robota Kotaku Oczywiście personel). Na pokładzie spotkasz ekipę ekscentrycznych reporterów śledczych, dziennikarzy sportowych, krytyków sztuki i publicystów. Wkrótce zostajesz wysłany na misję

Zadania są główną pętlą rozgrywki w Times & Galaxy . To krótkie przygody na planetach, podczas których musisz przeprowadzić wywiad i zbadać dany obszar w nadziei, że napiszesz najlepszą możliwą historię. Podczas rozmowy z potencjalnymi świadkami lub źródłami dostępne są opcje dialogu. Wybieraj ostrożnie, ponieważ nie zawsze będziesz w stanie zadać każde pytanie i wszystko, nad czym będziesz musiał pracować, to wszystko, co powie w odpowiedzi rozmówca. Zadania obejmują wszelkiego rodzaju potencjalne artykuły — zadanie z samouczka dotyczy wypadku samochodowego, za którym może kryć się korporacyjne tuszowanie, ale późniejsze zadania wprowadzają Cię w zagadnienia związane z raportowaniem do sądu, recenzowaniem restauracji, relacjonowaniem pokazu kotów i nie tylko. Istnieją zarówno ekscytujące, jak i nudne zadania – jak to ma miejsce w prawdziwym dziennikarstwie – ale bystry styl pisania Times & Galaxy sprawia, że ​​wszystkie są zabawne dzięki niekończącej się paradzie dziwaków, z którymi można się spotkać.

Każde zadanie wiąże się z satysfakcjonującym wyzwaniem: zamienić nudną historię w hit. W tym miejscu pojawia się funkcja budowania historii. Jako robo-reporter, Twoje specjalne oprogramowanie pozwala Ci łączyć sekcje artykułu na podstawie zebranych informacji. W zależności od tego, jak dokładnie zbadałeś sprawę i przeprowadziłeś wywiad, będziesz mieć więcej dostępnych opcji. Na koniec zadania możesz wybrać hed, lede, nutgraf, kluczowy cytat i wszelkie szczegóły, które mogą dodać do historii.

Jeśli nie wiesz, co to oznacza, nie martw się — jako nowy robo-reporter Times & Galaxy przeprowadzi dla Ciebie przyspieszony kurs podstaw dziennikarstwa — nie wymaga to głupiego tytułu magistra, który kosztuje zdecydowanie za dużo pieniędzy! Każda opcja ma również ocenę punktową na podstawie tego, jak podniesie lub obniży czytelnictwo i reputację. Dzięki tym informacjom możesz wzmocnić pozycję gazety lub ją zrujnować.

Powierzchnia biurowa

Kiedy nie jesteś na przydzielonym stanowisku, możesz zrelaksować się na skanerze, głównej bazie/statku kosmicznym gazety. Czas spędzony na pokładzie skanera to szansa na poznanie współpracowników. Chociaż wszyscy mają swój własny rytm, każdego pisarza nie definiuje się na podstawie ich zasięgu. Poznanie każdego hobby i sprzeczki między biurami sprawia, że ​​warto rozmawiać z każdą osobą. Ciągła walka pomiędzy opiniotwórcą Richardem Gravitym a Copybotem (robotycznym redaktorem kopii) to jedna z moich ulubionych historii pobocznych w grze. Choć jestem tak irytujący jak Richard Gravity, nie mogę z czystym sumieniem stanąć po stronie nienawidzącego em-dash Copybota. Uczenie się i budowanie relacji z — możesz romansować z prawie każdym na Skanerze — pozwala na bezpłatne porównania z czasem spędzonym na rozmowach z ukochaną obsadą serii Mass Effect na pokładzie Normandii. To nie przypadek: założyciel studia Ben Gelinas jest byłym pisarzem Bioware, który pracował nad Mass Effect 3 i Andromedą .

Podobnie jak w przypadku zadań Times & Galaxy , rozmowa ze wszystkimi i eksploracja każdego zakątka Skanera jest nagradzana. Podczas wykonywania zadania jesteś nagradzany lepszymi opcjami historii, na pokładzie Skanera jesteś nagradzany zwykłym, starym budowaniem postaci!

Pisanie dialogów i tekstów w grze to obszar, w którym programiści z Copychaser Games ćwiczą najwięcej, szczególnie jeśli chodzi o satyrę. Żarty na temat braku personelu w redakcjach, braku wynagrodzeń, kłótni za pomocą em-dash, niekończących się e-maili PR i nie tylko, są zabawne, ponieważ są tak realistyczne. Być może będę stronniczy, ponieważ jestem odbiorcą tej gry, ale mojej narzeczonej – która tak bardzo, jak to możliwe, ignoruje mnie, gdy mówię o mojej pracy – również podobał się komediowy ton gry. Dzieje się tak prawdopodobnie dlatego, że obsadzając cię na stażystę, Times & Galaxy może nauczyć cię dziennikarstwa – nawet w podstawowej formie – dzięki czemu będziesz mógł się śmiać z żartów.

Jest w porządku (śmieje się nerwowo)

W świecie komediowego dziennikarstwa science-fiction Times & Galaxy jest tyle dobrej zabawy , że łatwo jest potraktować to dosłownie. To nie byłoby złe, to zabawna i zabawna gra! Podczas gry dowiesz się trochę o dziennikarstwie i będziesz cieszyć się wspaniale napisanymi postaciami. Ale nie mogę powstrzymać się od zobaczenia czegoś bardziej złowrogiego pod powierzchnią.

Nie chodzi o to, że robo reporter jest słabo zawoalowaną metaforą napływu sztucznej inteligencji do dziennikarstwa. Nie sądzę, żeby tak było ( personel Kotaku nigdy nie przyjąłby mojej pracy, prawda?), ale raczej struktura budowania historii zachęca do myślenia, które utożsamia dobre historie ze wzrostem czytelnictwa. Może to oznaczać, że pisanie złych, sensacyjnych lub nawet całkowicie fałszywych artykułów, które przekręcają informacje uzyskane ze źródeł, może przyciągnąć więcej uwagi. Każdą opcję hed, lede i nutgraf można zredukować do liczby – podobnie jak całą historię. Jeśli zwiększy to liczbę, utrzyma gazetę przy życiu (miejmy nadzieję). To uderzający komentarz do stanu współczesnych mediów.

Jeśli tegoroczny satyryczny, ale bardziej agresywny New York Times Simulator jest mniej subtelną grą o zagrożeniach, obowiązkach i zmaganiach współczesnego dziennikarstwa, to Times & Galaxy przyjmuje podejście z łyżeczką cukru, pisząc ostry i zabawny tekst, dzięki czemu jest nieskończenie zabawny – nawet jeśli trochę piecze.

.