Ugly Sonic Disaster wciąż przeraża Hollywood

Kiedy ukazał się pierwszy zwiastun oryginalnego filmu Sonic , trudno sobie wyobrazić, że pięć lat później będziemy tutaj, przyglądając się franczyzie przygotowującej się do trzeciego filmu , spinoffowi z Idrisem Elbą w roli kolczatki i morzu potencjału w jego następstwie. Głównie dlatego, że obserwujący nie mogli sobie wyobrazić niczego innego, jak tylko nieustępliwy koszmar konstrukcji Sonic.
Reakcja na to przerażające stworzenie – jego zęby, ręce bez rękawiczek, dziwne futro, jego dziwaczne próby wyglądania dziwnie jak człowiek, a jednocześnie przybierania niejasnego kształtu maskotki gry platformowej z lat 90. – była tak zła, że film został opóźniony , projekt przerobiono na coś bardziej przypominającego projekty gier i... cóż, jesteśmy tu teraz i nie mówimy tylko o filmach Sonic jako o istniejącej serii, ale o udanej, właściwie całkiem przyzwoitej serii. A teraz Sonic znajduje się w morzu adaptacji gier wideo, które rywalizują o miano kolejnej wielkiej rzeczy, a wszystkie łączy w ten czy inny sposób jedna jedyna rzecz: nie bądź tym oryginalnym projektem Sonica .
„Każdy projekt jest teraz sprawdzany na każdym kroku” – powiedział niedawno dziennikowi „Wall Street Journal” (za pośrednictwem Eurogamer ) prezes ds. marketingu Marc Weinstock na temat dziedzictwa Ugly Sonic w czasach, w których mamy takie gry jak The Last of Us , Borderlands , Fallout i Halo (i wiele więcej w przyszłości, jak kontynuacja filmu Mario , Minecraft , a może nawet serial Mass Effect , nad którym rzekomo pracuje Amazon), a wszyscy reklamują się jako wierne wersje materiału źródłowego, inspirowane przez legiony oddanych fanów to sprawiło, że w pierwszej kolejności warto było dostosować te franczyzy. Niektórym z nich nie udało się sprostać oczekiwaniom fanów – Halo napracowało się, próbując odzyskać graczy po zakończeniu kontrowersyjnego pierwszego sezonu – ale zagrożenie ze strony wszystkiego, co wydarzyło się z Soniciem , a teraz długi ogon jego sukcesu i przetrwanie, według WSJ podobno doprowadza dyrektorów Hollywood do waśni między graczami i na Reddity, aby ocenić akceptację i reakcję fanów .
Nietrudno dostrzec tego rodzaju wahającą się wierność w adaptacjach gier, które otrzymujemy na różne sposoby – jak na przykład dążenie Fallouta do perfekcyjnego odwzorowania pancerza wspomaganego i pip boyów, aby tak właśnie było. Taka sztywność z pewnością ma pułapki (cały sens adaptacji polega na zrobieniu czegoś odpowiedniego dla nowego medium, w którym znajduje się materiał, a nie wszystko, co sprawia, że gry wideo działają z narracyjnego punktu widzenia, koniecznie przekłada się gdzie indziej!), ale niesamowite jest to zobaczyć. że dziedzictwo Sonica jako odnoszącej sukcesy marki medialnej wykraczające poza historię gier jest teraz powiązane z całkiem przyzwoitą linią familijnych filmów akcji i przypomnieniem, aby nigdy więcej nie robić tego, co postanowił zrobić 5 lat temu.
Chcesz więcej wiadomości o i9? Sprawdź, kiedy można się spodziewać najnowszych premier Marvela , Gwiezdnych Wojen i Star Trek , co dalej z uniwersum DC w filmie i telewizji oraz wszystko, co musisz wiedzieć o przyszłości Doktora Who .

