Wszystko, czego dowiedzieliśmy się o Call Of Duty: Black Ops 6

Jun 11 2024
Black Ops 6 będzie zawierał nowy system poruszania się, powrót prestiżu, powrót do podstaw trybu Zombie i nie tylko

Call of Duty: Black Ops 6 odniosło wielki sukces podczas letniego festiwalu gier Xbox , a zaraz potem doczekało się własnej prezentacji. Ten program, wraz z mnóstwem zapowiedzi i wywiadów, które pojawiły się w ciągu ostatnich kilku dni, dał nam całkiem jasny obraz wszystkich ogromnych zmian i powracających funkcji, któreBlack Ops 6wprowadzi doCall of Dutyjeszcze w tym roku. Oto podsumowanie najważniejszych szczegółów, jakie poznaliśmy na temat nadchodzącej strzelanki:

Dzieciaki nazywają to wszechruchem

Omnimovement to prawdopodobnie największy dodatek, jaki Black Ops 6 wnosi do serii. W ramach dążenia Treyarch do przekształcenia graczy w pełnoprawnych bohaterów filmów akcji, studio rozwija animacje i radykalnie zmienia sposób działania ruchu w Call of Duty . Na przykład omnimovement zapewni graczom pełne 360 ​​stopni ruchu w dowolnym momencie. Oznacza to, że będą mogli ślizgać się i nurkować w dowolnym kierunku, w sposób nieco przypominający Maxa Payne’a , choć bardziej wszechstronny. Gracze będą mogli wykonywać takie czynności, jak nurkowanie do przodu, obracanie się w powietrzu i strzelanie za siebie bez skomplikowanej animacji. Podczas Directa można było zobaczyć gracza odwracającego się na bok podczas nurkowania w powietrzu, aby oddać strzał, czego wcześniej nie można było zrobić.

powiązana zawartość

Trofea PS5 traktują Call Of Duty: Modern Warfare 3 jak DLC do MW2
W drugim sezonie Modern Warfare III otrzyma mnóstwo nowych map i broni

powiązana zawartość

Trofea PS5 traktują Call Of Duty: Modern Warfare 3 jak DLC do MW2
W drugim sezonie Modern Warfare III otrzyma mnóstwo nowych map i broni
Ta funkcja rozgrywki w Modern Warfare 3 urozmaica słabą kampanię
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Ta funkcja rozgrywki w Modern Warfare 3 urozmaica słabą kampanię

W Black Ops 6 gracze będą mogli także biec w dowolnym kierunku, co stanowi radykalną zmianę w porównaniu z wcześniejszym sposobem poruszania się w serii. Innymi słowy, podczas biegu w lewo, w prawo lub do tyłu możesz patrzeć do przodu, podczas gdy wcześniej mogłeś biec tylko w kierunku, w którym byłeś zwrócony. Według Treyarcha jest to inspirowane rzeczywistym ruchem operatorów i żołnierzy, a studio uznało, że należy to uwzględnić, gdy tylko zostanie to odkryte.

Treyarch szukał inspiracji także poza strzelankami i wyszedł z niej dzięki zestawowi radykalnie nowych funkcji ułatwień dostępu, które zespół nazwał Inteligentnym Ruchem. Według Matta Scronce, zastępcy dyrektora w Treyarch, który pojawił się w Direct, motywacją stojącą za wprowadzeniem tego systemu było pragnienie, aby zespół „wszyscy gracze skupiali się na tym, co chcą zrobić, a nie na tym, jak to zrobić”. W tym celu w menu dostępne są trzy opcje (wspomaganie sprintu, wspomaganie płaszcza i wspomaganie kucania), które zmniejszą liczbę danych wejściowych potrzebnych do wykonania powiązanych czynności.

Wszystkie te innowacje w systemie poruszania się w Black Ops 6 będą dostępne we wszystkich trybach gry, w tym w trybie wieloosobowym i Zombie.

Cofamy się do lat 90

Potwierdzono, że kampania dla pojedynczego gracza w Black Ops 6 (która niestety będzie wymagała stałego połączenia z Internetem ) będzie rozgrywać się w latach 90. na tle wojny w Zatoce Perskiej i rosnącego braku zaufania do rządu. Frank Woods, torturowana postać, której podseria Black Ops absolutnie nie pozwala umrzeć, powróci w Black Ops 6 wraz z nową obsadą postaci, które zostaną zagrożone po nieudanej misji, co skłania ich do zbuntowania się i rozwikłania zagadki całkowicie samodzielny spisek.

Skoro już mowa o teoriach spiskowych…

Nie, nie będzie misji z 11 września

Jak donosi PC Gamer , Treyarch odrzucił powszechne spekulacje na temat Black Ops 6 zawierającego grywalną misję rozgrywającą się podczas wydarzeń z 11 września. Chociaż seria Call of Duty spotkała się w przeszłości z szokiem i krytyką ze względu na kontrowersyjne poziomy i powtórzenia niektórych wydarzeń historycznych, wydaje się, że Black Ops 6 będzie omijać ataki z 11 września, choć niektórzy uważają, że będzie o nich mowa w grę w inny sposób.

Biorąc pod uwagę charakter opowieści z serii Black Ops opartych na teorii spiskowej, można zrozumieć, dlaczego gracze i fani mogli podejrzewać, że wydarzenia z 11 września znajdą się w grze. Nie brakuje teorii spiskowych wokół wydarzeń tamtego dnia – „paliwo odrzutowe nie topi stalowych belek” nie powstało jako mem czy żart, ale rzeczywiste przekonanie, które niektórzy wyrażali na serio – i podejrzewam, że niektórzy tak naprawdę nigdy na to nie pozwolą Iść.

Prestiż powraca

Call of Duty jakiś czas temu porzuciło swoje tradycyjne systemy progresji, ale Black Ops 6 przywraca je, łącznie z systemem prestiżu. Gracze będą mogli wspinać się po szczeblach kariery, aż w końcu osiągną maksymalny poziom, po czym będą mogli na nim pozostać lub zresetować swoje postępy i wyruszyć na ścieżkę prestiżu. Będzie trzeba wspiąć się na dziesięć rang prestiżowych, co będzie wymagało długiej ścieżki postępu, a kiedy gracze osiągną ostatni poziom dziesiątego prestiżu, odblokują kolejne 1000 rang mistrzowskiego prestiżu, aby się wspiąć. Najbardziej zagorzali fani Call of Duty w trybie wieloosobowym będą mieli do przejścia wiele poziomów po premierze Black Ops 6 .

Pełna prezentacja trybu wieloosobowego odbędzie się 28 sierpnia 2024 r. w Call of Duty Next.

Wierność i szczegółowość

Treyarch zasadniczo podnosi jakość serii dzięki Black Ops 6 , co obejmuje takie funkcje, jak zaktualizowane modele obrażeń. Wcześniej modele postaci przyjmowały i reagowały na obrażenia w czterech różnych obszarach ciała, ale Black Ops 6 zwiększa tę liczbę do dziewięciu regionów, a wszystkie z własnymi, dostosowanymi do potrzeb animacjami obrażeń i śmierci w oparciu o region i kierunek, z którego ponoszone są szkody.

Gracze będą również automatycznie zmieniać pozycję swojej broni, gdy będą pokonywać zakręty. Działa będą skierowane w stronę, w którą już zmierzasz, dzięki czemu gracze będą mogli łatwiej i płynniej namierzać cele bez konieczności ręcznego przemieszczania się.

Zombies wraca do podstaw

Ulubiony tryb kooperacji Zombie firmy Treyarch był przez lata wylęgarnią eksperymentów, ale Black Ops 6 sprowadza wszystko z powrotem na ziemię. Nawiązuje do fabuły Dark Aether, która napędzała ten tryb przez kilka ostatnich części, a akcja ponownie będzie opierać się na rundach. Zombies w Black Ops 6 wystartują z dwiema mapami, Liberty Falls i Terminus, i będą miały mnóstwo powracających mechanik, chociaż zespół waha się, czy podzielić się nimi zbyt wiele zbyt wcześnie.

Według wywiadu z Gamesradar+ akcja Liberty Falls będzie rozgrywać się w małym miasteczku w Appalachach i nawiązuje do amerykańskiej atmosfery, którą nazwa przywołuje na myśl „opuszczone kręgielnie, restauracje z lat 90. i sklepy z komiksami”. Tymczasem Terminus będzie rozgrywał się na „głębokiej i złożonej mapie” umiejscowionej na więziennej wyspie, a obie mapy zostaną połączone fabułą rozgrywającą się jednocześnie w obu miejscach.

W przeszłości tryb Zombie porzucił swój specyficzny zestaw znaków dla operatorów ogólnych, ale Black Ops 6 zmieni kurs w tej kwestii. Jedną z rzeczy, które najbardziej podobały mi się w tradycyjnych grach Zombie z mojej młodości, były bogate postacie i odrębność tego trybu w porównaniu do wszystkiego innego w pakiecie Call of Duty . Wygląda na to, że Black Ops 6 próbuje odzyskać część tego uczucie. Naprawdę jestem podekscytowany, słysząc tyle.

Więcej informacji na temat pełnego ujawnienia trybu wieloosobowego odbędzie się w Call of Duty Next.

Nacisk na wybór i alternatywne decyzje dotyczące rozgrywki

Jak to już jest w zwyczaju w przypadku podserii Black Ops , najnowsza część po raz kolejny kładzie nacisk na wybór scenariuszy rozgrywki. Ponieważ Call of Duty w dalszym ciągu próbuje przezwyciężyć liniowość, Black Ops 6 wprowadza pewne otwarte poziomy (jak ostatnio widzieliśmy w szeroko omawianej kampanii Modern Warfare 3 ), a także lekkie aspekty odgrywania ról. Gracze będą mogli rozmawiać i handlować z postaciami przez całą kampanię, aby odblokować alternatywne trasy w misjach. Pojawią się także bardziej tradycyjne opcje, takie jak strzelanie z bronią w ręku lub po cichu.

Konfigurowalny HUD

Po raz pierwszy w historii serii Call of Duty HUD będzie w pełni konfigurowalny. Minimapę można umieścić w różnych miejscach na ekranie, a nawet umieścić znaczniki amunicji na środku, na wypadek gdybyś nie chciał odwracać wzroku od swoich celów. Gracze od dawna poszukiwali sposobów na dostosowanie HUDów, aby jak najlepiej pasowały do ​​ich własnego stylu gry lub konfiguracji transmisji, a Black Ops 6 dzięki temu posunięciu robi duży krok we właściwym kierunku.

Black Ops 6 będzie „nowym początkiem dla wszystkich”

Próba śledzenia, które gry Call of Duty (w głównych wpisach co roku, a także w ciągłych aktualizacjach Warzone) są ze sobą połączone, a ich wzajemne przenikanie się wydaje się prawie niemożliwe. Na przykład skórki broni i operatorów zostały przeniesione z Modern Warfare 2 do Modern Warfare 3 w ciągu ostatnich kilku lat, ale według wywiadu dla IGN żadna z nich nie trafi do Black Ops 6 . Zespół nie chce, aby doszło do zamieszania, które mogłoby „przerwać zanurzenie się w narrację, której pragniemy” i zamiast tego skupi się na wprowadzeniu do gry nowych, unikalnych skórek związanych ze światem Black Ops po premierze.


Black Ops 6, jak można się spodziewać, jest ogromny i jest jeszcze wiele do omówienia, zwłaszcza jego wpływ na Warzone po premierze jeszcze w tym roku oraz to, jak Treyarch i Raven Software wprowadzają innowacje w rozgrywce wieloosobowej. Jak dotąd jednak Black Ops 6 robi przyzwoite pierwsze wrażenie i może po prostu sprawi, że wrócę do gry.