Wydawca Final Fantasy pochłonął 140 milionów dolarów w wyniku „nadzwyczajnych strat” przed wielkim zwrotem strategicznym

Apr 30 2024
Square Enix powiedział inwestorom, że będzie bardziej „selektywny” w stosunku do produkowanych przez siebie gier

Gry Square Enix od lat cieszą się dużym zainteresowaniem, a teraz wydawca Final Fantasy VII Rebirth i innych hitowych gier RPG twierdzi, że planuje zwracać większą uwagę na projekty, w które inwestuje. Firma spodziewa się „uznać nadzwyczajne straty wynikające ze strat związanych z porzuceniem związane z produkcją treści” – ostrzegł inwestorów w nowym raporcie finansowym.

powiązana zawartość

11 najlepszych spin-offów Final Fantasy, ranking
Nowa łatka do Final Fantasy VII Rebirth wreszcie pozwala zdobyć to cholerne platynowe trofeum

Przewiduje się, że „straty z tytułu porzucenia” wyniosą około 140 milionów dolarów, co prawdopodobnie oznacza, że ​​Square Enix zdecydowało się anulować lub zmienić kilka wewnętrznych gier, nad którymi pracowało. We wtorek wydawca ujawnił, że na posiedzeniu 27 marca zarząd podjął decyzję o „zrewidowaniu podejścia Grupy do tworzenia gier w wysokiej rozdzielczości (HD), mając na celu bardziej selektywność i skupienie się na alokacji zasobów programistycznych”.

powiązana zawartość

11 najlepszych spin-offów Final Fantasy, ranking
Nowa łatka do Final Fantasy VII Rebirth wreszcie pozwala zdobyć to cholerne platynowe trofeum
Nie grałem w Final Fantasy XVI „Racja” i to jest w porządku
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Nie grałem w Final Fantasy XVI „Racja” i to jest w porządku

Krążą pogłoski, że firma pracuje nad remake'iem Final Fantasy IX , gry, która znalazła się w niesławnym wycieku Nvidii z 2022 roku , wraz z odniesieniem do remake'u Final Fantasy Tactics . Oficjalnie pracuje także nad Dragon Quest III HD-2D Remake , który został ogłoszony w 2021 roku. Twórca serialu Yuji Hori powiedział, że testy rozpoczęły się w grudniu.

Zmiana strategii następuje mniej więcej rok po tym, jak Takashi Kiryu, który miał zaledwie 12 lat, gdy ukazało się pierwsze Final Fantasy , objął stanowisko prezesa Square Enix. „Przeprowadzamy przegląd od zera, aby określić, jaki rodzaj struktury organizacyjnej jest niezbędny do realizacji zawartości naszego rurociągu i jakie podejście jest najlepsze” – podobno powiedział inwestorom w lutym. Według Bloomberga mają miejsce zmiany strukturalne, skupiające się na niektórych długoletnich producentach i sposobach sprawdzania jakości na wczesnym etapie rozwoju. Wieloletni producent Dragon Quest, Yu Miyake, ustąpił ze stanowiska na początku tego roku z powodu widocznych opóźnień.

Fani spędzili miesiące na zamartwianiu się, czy duże gry, takie jak Final Fantasy XVI i Rebirth, sprzedają się słabo, ale wydaje się, że ma to więcej wspólnego z tym, że ostatnie sequele są dostępne wyłącznie na konsoli PlayStation 5 i nie pojawiają się codziennie na PC bardziej niż cokolwiek innego . Większym wyzwaniem dla Square Enix jest brak jakichkolwiek głównych filarów poza marką Final Fantasy . Forspoken nie podpaliło świata w zeszłym roku, podobnie jak wiele mniejszych gier RPG, takich jak The Diofield Chronicle , Valkyrie Elysium i Star Ocean: The Divine Force, również nie wybuchło. Imprezowa strzelanka w stylu Splatoon Foamstars pojawiła się i odeszła na początku tego roku z niewielkimi fanfarami.

Square Enix ma w przygotowaniu inne duże projekty, takie jak Kingdom Hearts IV i Dragon Quest XII , choć nie jest jasne, kiedy te gry będą gotowe. Zamiast tego wydaje się, że wydawca zbliża się spokojniejszy rok w porównaniu z niektórymi z ostatnich kalendarzy wydań. Kolejne duże rozszerzenie do Final Fantasy XIV , Dawntrail , pojawi się w lipcu, a Visions of Mana później w 2024 roku.