Wydawca GTA, Take-Two, podobno chce pozbyć się Private Division wytwórni niezależnej

Jun 01 2024
Ta wiadomość jest następstwem serii zamknięć studiów, w tym producenta OlliOlli Roll7

Wygląda na to, że wydawca Grand Theft Auto, Take-Two, próbuje pozbyć się swojej niezależnej wytwórni Private Division . Tak wynika z nowego raportu IGN , który szczegółowo opisuje, w jaki sposób niedawne zamknięcie studia firmy i złe zarządzanie „po cichu zabijają” niezależnego wydawcę.

powiązana zawartość

Swoją drogą, dyrektor generalny Take-Two czerpie zyski ze wszystkich mikrotransakcji w GTA Online i NBA 2K
Rok 2022 był rokiem, w którym branża gier wideo pożarła się sama

Według IGN większość pracowników Private Division została zwolniona pod koniec kwietnia, pozostawiając jedynie niewielki zespół obsługujący już ogłoszone tytuły pod szyldem, takie jak gra No Rest For The Wicked z wczesnego dostępu studia Moon Studio . Posunięcie to następuje po serii zgłoszonych zamknięć studiów pod szyldem Private Division, w tym dewelopera K erbal Space Program 2 Intercept Games i dewelopera Rollerdrome Roll7. Podczas gdy dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, na początku tego miesiąca twierdził, po serii zwolnień, że firma „ nie zamknęła tych studiów ”, IGN donosi, że Intercept ma zostać oficjalnie zamknięty 28 czerwca, a Roll7 podobnie zakończy działalność.

powiązana zawartość

Swoją drogą, dyrektor generalny Take-Two czerpie zyski ze wszystkich mikrotransakcji w GTA Online i NBA 2K
Rok 2022 był rokiem, w którym branża gier wideo pożarła się sama
Dlaczego ten ukryty tytuł AAA to coś więcej niż tylko klon Far Cry
Udział
Napisy na filmie obcojęzycznym
  • Wyłączony
  • język angielski
Udostępnij ten film
Facebook Twitter E-mail
Link do Reddita
Dlaczego ten ukryty tytuł AAA to coś więcej niż tylko klon Far Cry

Źródła rozmawiające z IGN oskarżyły Take-Two o złe zarządzanie i wyraźnie skrytykowały dyrektora ds. strategii firmy i szefa działu Private Division Michaela Worosza za słabe przywództwo. „Cała sytuacja ze zwolnieniami potwierdziła to, co już czuliśmy” – podało jedno ze źródeł. „Take-Two nie może mniej przejmować się swoimi pracownikami”.

Ta seria wydarzeń wskazuje na poważniejsze problemy, przed którymi stoi Private Division w ramach Take-Two, które, jak twierdzi IGN , obecnie próbuje w taki czy inny sposób całkowicie pozbyć się tej etykiety. Po serii zwolnień w kwietniu pracownikom Private Division powiedziano, że Take-Two nie będzie już wspierać niezależnej wytwórni. Chociaż brzmi to tak, jakby Private Division było bliskie zamknięcia, Take-Two podobno chce sprzedać niezależną wytwórnię i należące do niej studia. IGN donosi, że Paradox Interactive , wydawca gier strategicznych takich jak Stellaris , prowadził rozmowy w sprawie przejęcia Intercept, ale rozmowy te zakończyły się fiaskiem.

Jeśli chodzi o sam oddział Private Division, pewne zainteresowanie wyraziła firma private equity. Podobno rozmowy te prowadzą osoby powiązane z Moon Studios. Studio było tematem raportu z 2022 roku, w którym zarzucano „opresyjne” miejsce pracy. Źródła rozmawiające z IGN podały, że wszystko w raporcie było „prawdziwe i gorsze”. To powiązanie niepokoi pracowników Private Division z powodu niejasnej przyszłości niezależnej wytwórni.

.