Koniec Battlefield 2042. EA przedstawia plany na przyszłość franczyzy

Trwający obecnie siódmy sezon Battlefield 2042 będzie ostatnim w grze. Chociaż strzelanka sieciowa będzie nadal otrzymywać pewne wsparcie, EA i Dice nie mogą się doczekać, co będzie dalej. Aby pomóc w budowaniu tej przyszłości, Motive Studio — zespół odpowiedzialny za remake Dead Space — dołączy do serii i będzie pracować nad przyszłymi grami z serii.
Kiedy Battlefield 2042 wystartował pod koniec 2021 roku, nie był w świetnym stanie . W rzeczywistości był to dość tandetny, treściwy i niestabilny bałagan . Ale ponad dwa lata później i po licznych aktualizacjach, ulepszeniach i sezonach, ogromny FPS online jest całkiem niezły! Siódmy sezon 2042 – Punkt zwrotny – rozpoczął się 19 marca i dodał nową broń, nową mapę, nową przepustkę bojową i nie tylko. Ale według postu EA jest to koniec drogi na rok 2042 .
W poście z 9 kwietnia dyrektor generalny Battlefield Bryan Breede potwierdził, że siódmy sezon to koniec roku 2042 . Chociaż serwery gry nie zostaną wyłączone, strzelanka nie otrzyma w przyszłości żadnych nowych, dużych aktualizacji zawartości. Zamiast tego 2042 otrzyma mniejsze aktualizacje skupiające się na utrzymaniu działania gry. W nowym poście Breede wyjaśnił, że chociaż może to być „rozczarowujące” dla fanów, nadszedł czas, aby Dice i EA „przesunęły nasze zasoby i skupiły się” na „tym, co będzie dalej”.
„Jak wspomniałem w poprzednich aktualizacjach” – powiedział Breede – „mamy ambitną wizję wykorzystania i odblokowania ogromnego potencjału rozgrywki drużynowej opartej na klasach oraz wciągających, intensywnych bitew”.
Aby pomóc EA osiągnąć tę „ambitną” przyszłość, Breede potwierdził we wtorek, że remake Dead Space i twórca Star Wars Squadrons Motive Studio utworzą zespół, który skupi się wyłącznie na Battlefield . Dyrektor generalny Motive Studio, Patrick Klaus, potwierdził tę wiadomość i podał nieco więcej szczegółów w osobnym poście na stronie firmy .
„Reżyserzy, którzy wyprodukowali nasz remake Dead Space w 2023 roku, Philippe Ducharme (producent wykonawczy) i Roman Campos-Oriola (dyrektor kreatywny), utworzą w Motive zespół, który będzie współpracował ze studiami Battlefield na całym świecie, tworząc kolejną odsłonę Battlefield – grę uniwersum zarówno w trybie dla wielu graczy, jak i dla jednego gracza” – powiedział Klaus. „Ich udokumentowana wiedza w zakresie opowiadania historii, wciągających bitew i programowania na silniku Frostbite pozwala im w wyjątkowy sposób pomóc w urzeczywistnieniu wizji Battlefield , pod przewodnictwem Vince’a Zampelli (EVP, GM grupy Respawn i Battlefield ) i Byrona Beede (SVP, GM Battlefield ) .”
Klaus wyjaśnił również, że Motive nie skupiał się wyłącznie na Battlefieldzie . Studio kontynuuje prace nad nadchodzącą grą Iron Man , a dyrektor generalny twierdzi, że zespół poczynił w tym roku „znakomite postępy” i osiągnął „główny wewnętrzny kamień milowy” w projekcie.
„ Iron Man jest ważnym priorytetem dla Motive” – powiedział Klaus. „Jestem bardzo dumny z pracy, którą wykonaliśmy do tej pory”.
Motive dołącza do innych studiów EA — Criterion, DICE i Ripple Effect — we wspieraniu i tworzeniu niezwykle popularnej serii Battlefield wydawcy . Jest to podobna strategia zastosowana przez Activision w przypadku jeszcze bardziej popularnej serii Call of Duty , nad którą pracują w zasadzie wszystkie studia i zespoły Activision . Wydaje się jednak, że EA – przynajmniej na razie – jest zaangażowane w to, by nie stać się jedynie firmą Battlefield , w przeciwieństwie do tego, jak Activision zostało praktycznie pochłonięte od środka przez popularną serię FPS.
Ani w poście Motive, ani EA nie ujawniono żadnych dat ani szczegółów na temat kolejnej gry Battlefield , ale wygląda na to, że wydawca ma wobec serii duże plany. Pytanie brzmi, czy będzie w stanie ich wyciągnąć i uniknąć katastrofy kolejowej, jakiej doświadczyli w 2042 roku ? Czy będzie w stanie to zrobić, wspierając inne franczyzy i zespoły? Czas pokaże.
.

