Łatwo stwórz swoją pierwszą aplikację AR za pomocą SwiftUi i RealityKit

Nov 29 2022
Na tym blogu znajdziesz krótkie informacje na temat tworzenia pierwszej aplikacji Basic AR na iOS Krok 1: Otwórz XCode i wybierz aplikację Augmented Reality Krok 2: Nadaj nazwę swojej aplikacji i wybierz SwiftUi i RealityKit jako preferowaną technologię Krok 3: Po utworzeniu szablonu aplikacji kliknij Doświadczenie. rcproject i kliknij otwórz w Reality Composer (oznaczony strzałką) Teraz otworzy się aplikacja Reality Composer.

Na tym blogu znajdziesz krótkie informacje na temat tworzenia pierwszej aplikacji Basic AR na iOS

Zdjęcie Patricka Schneidera na Unsplash

Krok 1:

Otwórz XCode i wybierz aplikację Augmented Reality

Krok 2:

Nadaj nazwę swojej aplikacji i wybierz SwiftUi i RealityKit jako preferowaną technologię

Krok 3:

Po utworzeniu szablonu aplikacji kliknij Doświadczenie. rcproject i kliknij otwórz w Reality Composer (oznaczony strzałką)

Teraz otworzy się aplikacja Reality Composer. W aplikacji kompozytora rzeczywistości dostępnych jest wiele opcji. Na potrzeby tego bloga zobaczymy podstawową funkcjonalność.

Krok 4:

Kliknij Zachowania zgodnie ze wskazówkami

Krok 5:

Teraz dodaj zachowanie Tap and Action i bezbłędnie wybierz obiekty, na które ma to wpływ. Kliknij wybierz i wybierz kostkę 3D w każdej sekcji.

Krok 6:

Po ustawieniu kliknij odtwarzanie w aplikacji.

Teraz zobaczysz, że kostka wykonuje jakąś akcję po dotknięciu.

Zapisz ten plik i przejdź do Xcode, aby uruchomić aplikację na urządzeniu fizycznym.

Uwaga: aplikacji AR nie można uruchomić w symulatorze

Więcej o AR można znaleźć w tym artykule

https://medium.com/@rockyshikoku/the-reference-book-of-realitykit-cf9babb86dd

Otóż ​​to.!

Jeśli podoba Ci się ten blog, obserwuj i klaszcz. Dziękuję!