Nowy chatbot w grach firmy Nvidia jest przykładem najlepszych i najgorszych rozwiązań AI

Wkrótce każdy posiadacz karty graficznej Nvidia będzie miał dostęp do chatbota, do którego będzie mógł uzyskać dostęp z dowolnej gry. „Project Game Assist” ma możliwość demokratyzacji żmudnego zadania optymalizacji grafiki w grze. Jednocześnie chatbot może wykorzystać ludzi, którzy poświęcają czas na pisanie przewodników i wskazówek na temat Twoich ulubionych gier.
powiązana zawartość
Nazwa nowego programu AI wywodzi się z primaaprilisowego żartu, który Nvidia wypowiedziała siedem lat temu. Koncentrował się wokół fałszywego klucza sprzętowego G-Assist, który faktycznie grałby za Ciebie w Twoje gry. Ta nowa, prawdziwa wersja firmy (która wzbogaciła się na sztucznej inteligencji ) to inny rodzaj sztucznej inteligencji. Zamiast sztucznej inteligencji strzelającej do wrogów w grze jak najgorszy aimbot, zoptymalizuje ona ustawienia graficzne Twojego komputera bez przekopywania się przez bałagan w menu opcji każdej gry. Jeśli chodzi o grę, chatbot może również oferować porady dotyczące najnowszych meta lub przewodników rzemieślniczych, jeśli naprawdę nie chcesz zawracać sobie głowy samodzielnym eksperymentowaniem z systemami gry.
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski

Gizmodo po raz pierwszy zobaczył podpowiedzi dotyczące planów firmy dotyczących chatbota w tym roku na targach CES. Wtedy był to niewiele więcej niż klon ChatGPT, który rzekomo mógł działać na urządzeniu dla graczy z jednym z nowszych procesorów graficznych. To właśnie tam Nvidia wraz ze start-upem technologicznym Convai zaprezentowała NPC-ów AI , które rzekomo mogły odpowiadać użytkownikom w czasie rzeczywistym. Uznaliśmy je za dość nieprzekonujące, zwłaszcza jeśli planujemy umieścić je w grach, z którymi gracze będą mogli wchodzić w interakcję. Awatary AI wciąż są na porządku dziennym, a teraz Nvidia udostępniła programistom , a nawet firmom niezwiązanym z grami, dostęp do tych NPC-ów za pośrednictwem chmury .
G-Assist powinien być w stanie przyjrzeć się szczegółowym specyfikacjom zarejestrowanym przez sprzęt Nvidii i powiedzieć, jak zmaksymalizować wydajność w grze. W filmie producent karty graficznej przedstawił kilka przypadków użycia, w tym zapytał sztuczną inteligencję, jak najlepiej zoptymalizować ustawienia, aby jak najlepiej wykorzystać monitor do gier, kartę graficzną lub procesor. W innym przykładzie sztuczna inteligencja może wygenerować wykres opóźnienia komputera gracza podczas gry w Cyberpunk 2077.
Sztuczna inteligencja może również zmienić Twoje ustawienia bez konieczności przeglądania menu przez gracza. W jednym przykładzie Nvidia pokazała, jak sztuczna inteligencja może zoptymalizować zużycie energii, ograniczając grę do maksymalnie 60 klatek na sekundę. Producent GPU twierdził, że sztuczna inteligencja może bezpiecznie podkręcić procesor graficzny gracza, bez konieczności posiadania przez niego wiedzy na temat opóźnień systemu lub rozbieżności w mocy.
Sztuczna inteligencja mająca dostęp do ustawień komputera byłaby dobrodziejstwem dla każdego, kto stara się w pełni wykorzystać możliwości swojego komputera. Z drugiej strony G-Assist zaoferuje Ci również porady w grze. Na przykład możesz poprosić sztuczną inteligencję o najlepszą broń do wytworzenia na początku gry w Ark: Survival . Sztuczna inteligencja będzie także w stanie odczytać to, co dzieje się na ekranie. Tak więc sztuczna inteligencja może zaoferować ci sugestie, jeśli nie możesz się przejmować zastanawianiem się, gdzie upuścić kolejny punkt umiejętności dla swojej ulicznej wersji samuraja w Cyberpunk 2077.
Możemy zignorować podzbiór graczy jąkających się swoim zwykłym mottem „git gud” wobec każdego, kto po prostu potrzebuje podstawowej porady. Przewodniki po grach istnieją już od chwili, gdy sam pomysł gier wideo pojawił się zaledwie w mgnieniu oka w oczach twórcy gry Tennis for Two, Williama Higinbothama. Problem ma bardziej związek z rutynowym pytaniem, skąd firmy zajmujące się sztuczną inteligencją uzyskują dane szkoleniowe. W tym przypadku wiemy, że sztuczna inteligencja Nvidii łączy graczy z oficjalną Wiki społeczności Ark , która jest bazą danych prowadzoną przez graczy.
Gizmodo skontaktował się z firmą Nvidia, aby dowiedzieć się, jakie dane treningowe były i będą wykorzystywane w chatbocie w grze, ale nie otrzymaliśmy od razu odpowiedzi.
Jak myślisz, skąd dokładnie Nvidia będzie czerpać wszystkie porady dotyczące gier? Blogi z poradami dotyczącymi gier regularnie piszą o listach poziomów broni i przewodnikach dla niektórych części gier. Witryny te regularnie zależą od ruchu związanego z wynikami wyszukiwania generowanymi przez zablokowanych graczy. Nowy chatbot Nvidii w grach może z łatwością zyskać na popularności, oferując graczom łatwy sposób na natychmiastowe uzyskanie odpowiedzi.

