Więc chcesz zagrać w oryginalne Final Fantasy VII?
Final Fantasy VII Rebirth ukazało się w lutym 2024 roku. Być może niedawno ukończyłeś grę i szukasz czegoś nowego do zagrania. Niezależnie od tego, czy grałeś w oryginał, czy nie , nigdy nie jest dobry moment, aby zagrać w oryginalneFinal Fantasy VII.
A jeśli jesteś nowy w świecie Cloud i spółki. i ciekawi Cię remake Final Fantasy VII z 2020 r. oraz tegoroczne Rebirth , ale nie grałeś w oryginał. Być może zastanawiasz się, czy musisz zagrać w klasykę z 1997 r., zanim zaczniesz grać.
Chociaż Remake prawdopodobnie nie pozostawi nowicjuszy FF7 na lodzie, zarówno Remake , jak i Rebirth bardzo ściśle dialogują z oryginalną grą — czasami tak bezpośrednio, że obecny projekt remake'u naprawdę sprawia wrażenie gigantycznego metaćwiczenia.
Przeczytaj więcej: Jestem przekonany, że FF7 Rebirth to kontynuacja oryginału
Poniżej przedstawię kilka istotnych kwestii, które należy wziąć pod uwagę, zagłębiając się w tę istotną epopeję w historii gier, niezależnie od tego, czy jest to Twój pierwszy raz, czy nie.
Która wersja?

Oryginalne Final Fantasy VII nie jest strasznie trudne do zdobycia. Jeśli masz nowoczesną konsolę, taką jak Nintendo Switch , PS5 , Xbox Series X/S , a nawet maszyny ostatniej generacji, takie jak PS4 i Xbox One, możesz łatwo pobrać kopię w sklepach odpowiednich dla każdej platformy. Ta wersja ma gładsze wielokąty niż oryginalna wersja na PlayStation, ale wstępnie wyrenderowane tła pozostały w dużej mierze nietknięte. Zawiera także świetne funkcje poprawiające jakość życia, takie jak przełącznik 3-krotnej prędkości, możliwość unikania przypadkowych spotkań oraz ustawienie, które natychmiast leczy postacie do maksymalnego zdrowia i podnosi ich status Przełamania Limitu. I chociaż tłumaczenie na język angielski zostało poprawione, nadal zawiera pewne niezręczne sformułowania z FF7 , wynikające z jego słynnego pośpiechu. Domyślnie nazywa się nawet Aerith „Aeris”, tak jak oryginalna angielska wersja z 1997 roku.
Czy to Aerith czy Aeris?
W japońskiej wersji FF7 postać, którą znamy jako Aerith, nazywała się „Earisu”, co należy przetłumaczyć jako „Aerith”. FF7 notorycznie było tłumaczone na język angielski w pośpiechu, co skutkowało złą gramatyką, dziwnymi zwrotami i dziwnym użyciem słów takich jak „wastrel” i „mosey”. Jedną z ofiar tłumaczeń było imię Aerith, które w wersji z 1997 roku pojawiło się jako „Aeris”. Jednak
współczesne wersje oryginalnego FF7 zachowały to błędne tłumaczenie. Ponieważ możesz zmienić imię każdego głównego bohatera w FF7 , możesz zabić S i dodać TH, jeśli masz na to ochotę. Dla mnie, jako osoby, która grała w tę grę, gdy została wydana, widok „Aeris” na ekranie przywraca mi te szczęśliwe wspomnienia.
FF7 jest także dostępne na Humble Bundle i Steamie . Jednak wersja Steam, w przeciwieństwie do wersji konsolowych, nie zawiera wspomnianych wcześniej funkcji poprawiających jakość życia, takich jak możliwość unikania przypadkowych spotkań. Wersja Steam może być jednak modyfikowana. Jeśli więc chcesz zmienić modele postaci w grze , zamienić starą muzykę na zaktualizowane utwory z Remake'a , dodać Triple Triad z FFVIII i wiele więcej , majstrowanie przy wersji na PC jest bardzo fajne — szczególnie jeśli grałeś w tę grę na śmierć.
A co z Ever Crisis ?
W 2023 roku Square Enix wydało Final Fantasy VII: Ever Crisis na platformy mobilne i Windows. Zawiera ogromną ilość wiedzy z rozszerzonego uniwersum FF7 , w tym odtworzenia scen z oryginalnej gry z nieco nowocześniejszymi wersjami wielokątnych modeli z FF7 . Chociaż za pośrednictwem tej aplikacji możesz doświadczyć oryginalnej narracji, zdecydowanie polecam zamiast tego zagrać w oryginał, ponieważ Ever Crisis jest pełen mikrotransakcji i bardzo chce, abyś wydał dużo pieniędzy. Jeśli jesteś ciekawy, sprawdź to po ukończeniu oryginalnej gry.
Jeśli masz oryginalną kopię FF7 , wszystkie modele PS3 będą odtwarzać oryginalne dyski PlayStation, więc jeśli masz też jeden z nich, nie ma problemu. To powiedziawszy, jeśli masz oryginalną kopię Final Fantasy VII , wyświadcz sobie przysługę i kup starą konsolę PSX (i telewizor CRT!), aby cieszyć się tą grą jak z 1997 roku. Pamiętaj, że oryginał zawiera błąd, który sprawia, że gra niemożliwe jest podniesienie magicznej obrony twojej drużyny. Współczesne ponowne wydania gry naprawiły ten problem.
Ważne ustawienia „config”.
Jako gra z 1997 roku, Final Fantasy VII ma znacznie mniej ustawień niż większość współczesnych gier AAA. To powiedziawszy, podczas gry możesz wybrać z menu opcję „Konfiguracja”, aby zmienić kilka wybranych elementów gry.

Jedną z najzabawniejszych jest możliwość zmiany koloru pól tekstowych i menu. Domyślny niebieski jest klasyczny, ale zmiana koloru w trakcie gry może być świetną zabawą. Lubię to zmieniać po każdym większym przebiegu historii, ale jeśli chcesz, możesz to także zmienić w różnych zapisach gry.
Dostępne jest także przydatne ustawienie kursora. Ma to wpływ na zachowanie kursora podczas bitew. Po ustawieniu na „Początkowe” kursor będzie resetowany do górnego wyboru w turze każdej postaci. Jednakże „Pamięć” spowoduje powrót kursora do ostatniej opcji walki wybranej dla danej postaci. Jest to przydatne, jeśli planujesz używać tego samego zaklęcia lub przedmiotu kilka tur z rzędu. Sprawi to, że walka będzie nieco szybsza dla postaci, z którymi prawie zawsze będziesz używać zaklęć, takich jak Aeris/th.
Co się dzieje z ustawieniami ATB?
FF7 korzysta z aktywnego turowego systemu walki o nazwie Active Time Battle. W ustawieniu „Aktywny” będziesz wybierać ataki i akcje w swojej turze, gdy wskaźnik czasu się zapełni, ale czas nigdy się nie zatrzymuje. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z FF7 , może to szczególnie sprawić, że walki z bossami będą bardziej stresujące, ponieważ walka nie będzie przerywana podczas przeszukiwania menu w poszukiwaniu przedmiotów lub zaklęć.
Przeczytaj więcej: Myślałem, że Aerith ma kozie uszy
Ustawienie „Zalecane” jest nieco mylące. Kiedy postacie rzucają zaklęcia, korzystają z Przełamań Limitów lub przyzywają, czas się zatrzymuje, jeśli przeglądasz listę zaklęć lub przedmiotów.
Po ustawieniu opcji „Czekaj” czas będzie się zatrzymywał za każdym razem, gdy przeglądasz zaklęcia lub przedmioty.

Zupełnie nowi gracze powinni wypróbować Wait i Polecane. Aktywność może jednak sprawić, że walka będzie wydawać się znacznie szybsza, zwłaszcza jeśli zwiększysz prędkość bitwy w menu konfiguracji.
Ogólne wskazówki dotyczące rozgrywki
FF7 to oldschoolowa gra RPG z lat 90-tych. Jej historia, postacie i ścieżka dźwiękowa mogą być ponadczasowe, ale wiele elementów rozgrywki może wydawać się tajemniczych lub archaicznych według dzisiejszych standardów. Oto kilka rzeczy, o których warto pamiętać podczas ratowania planety ze znajomymi.
Ustawianie się w walce i obrona
Choć podczas walki nie można swobodnie przemieszczać postaci po polu bitwy, istnieją dwa nieoczywiste „rzędy” pozycjonowania bojowego. Jeśli portret postaci na ekranie menu znajduje się po lewej stronie, znajduje się ona na „Froncie”, gdzie będzie cieszyć się zwiększoną siłą ataku kosztem niższej obrony.
Kiedy portret postaci znajduje się po prawej stronie, znajduje się ona na „Tylu”, gdzie będzie widzieć mniejsze obrażenia od ataku w zwarciu, ale będzie cieszyć się wyższą obroną. Warto jednak zauważyć, że niektóre bronie, takie jak broń palna Barreta, są „bronią dalekiego zasięgu”, co oznacza, że zadają takie same obrażenia niezależnie od tego, czy postać znajduje się z przodu, czy z tyłu. Możesz sprawdzić zasięg broni, najeżdżając na nią kursorem w menu „Przedmiot”.
Nie przegap Yuffie i Vincenta!
W przeciwieństwie do pozostałych członków drużyny, nasz złodziej materiałów i tajemniczy śpioch w trumnach nie dołączy naturalnie do Twojej drużyny w miarę postępów w głównej historii. Aby zrekrutować Yuffie, musisz udać się do lasów niedaleko Junon i spotkać ją w bitwie. Kiedy ją pokonasz, będziesz miał uroczą wymianę zdań. Wybierz następujące opcje, aby Yuffie do Ciebie dołączył: „Nie jestem zainteresowany”, „...skamieniały”, „Poczekaj chwilę!” „...zgadza się” i „...spieszmy się”. Nie używaj w tym miejscu punktu zapisu, bo wyniesie Cię to poza ekran pola i Yuffie zniknie.
Vincenta będziesz mógł zrekrutować po powrocie do Nibelheim. Sejf znajdziesz na drugim piętrze posiadłości Shinra. Kod to Prawy 36, Lewy 10, Prawy 59, Prawy 97. Po otwarciu sejfu przygotuj się na ciężką walkę. Następnie zejdź do piwnicy i wejdź do pokoju po lewej stronie, kierując się w stronę laboratorium/miejsca do nauki, gdzie Sephiroth miał swój mały odkrywczy załamanie.
Możesz zmienić kolejność w menu, wybierając „Kolejność” lub podczas walki, naciskając lewy przycisk kierunkowy podczas tury postaci i wybierając „Zmień”.

Możesz także nakazać postaci obronę, zmniejszając w ten sposób obrażenia o połowę, uderzając bezpośrednio w pad kierunkowy podczas tury postaci i wybierając „Broń”.
Zapisuj tak często, jak to możliwe
FF7 został wydany w czasach, zanim autozapis stał się standardem. Pamiętaj, aby zapisać grę, najlepiej w nowym slocie, za każdym razem, gdy zobaczysz punkt zapisu lub wyjdziesz na pole. Jeśli zginiesz, powrócisz do ostatniego punktu zapisu, więc bardzo łatwo stracić godziny postępu.
Ekran pola, ekran bitwy, ekran menu, ponad światem: naucz się żargonu
W FF7 będziesz przechodzić przez cztery główne ekrany. „Ekran polowy” to dowolne środowisko z wstępnie renderowanym tłem, w którym będziesz eksplorować i rozmawiać z NPC-ami. „Ekran bitwy” to miejsce, w którym toczy się walka, środowisko 3D sygnalizowane głośnym dźwiękiem plusku. Świat ponad to trójwymiarowy render planety, po której będziesz podróżować od miasta do miasta; możesz zapisać grę w dowolnym momencie, będąc w świecie. Na koniec znajduje się ekran menu, który można aktywować, naciskając górny przycisk na kontrolerze. Będziesz tam zarządzać całym wyposażeniem swojej postaci.
Twoje zdrowie i MP nie będą się regenerować w tych punktach zapisu, chyba że użyjesz namiotu, którego można używać tylko w punktach zapisu lub poza mapą świata.
Bądź strategiczny dzięki Limit Breaks (ale nie wstydź się ich)
Właściwie możesz trzymać się Przełamań Limitów – potężnych, charakterystycznych ataków i umiejętności, jakie posiada każda postać – podczas bitew. Gdy wskaźnik się zapełni, pozostanie on dostępny dla tej postaci, dopóki go nie użyjesz. Jednakże wypełniony wskaźnik Limit Break zablokuje ci możliwość użycia podstawowego ataku.

Trzymanie się Limit Breaków nie jest złym pomysłem, jeśli wiesz, że walka z bossem jest tuż za rogiem. Gdy już rozpoczniesz walkę, możesz swobodnie używać potężniejszych ruchów. Oryginalna FF7 nie ma systemu stagger, takiego jak Remake i Rebirth , więc nie ma sensu trzymać się tych Limit Breaków, chyba że oszczędzasz je na bitwę z bossem.
Możesz wcześniej odblokować nowe Limit Breaks
Każda postać ma cztery poziomy Przełamań Limitów, przy czym każdy poziom oferuje dwie unikalne umiejętności. Odblokujesz drugą zdolność Limit Break na każdym poziomie, używając pierwszej określonej liczby razy. Na przykład, odblokujesz Cross-Slash Clouda po ośmiokrotnym użyciu Odważnego. Zdobycie nowego poziomu Limit Break wymaga pokonania określonej liczby wrogów. Na przykład przełamanie limitu drugiego poziomu Clouda wymaga pokonania nim 120 wrogów.
Na początku gry istnieje świetna okazja, aby zdobyć umiejętności Limit Break drugiego poziomu pierwszego poziomu Cloud, Barret i Tify. Kierując się do reaktora Sektora 5, po wyskoczeniu z pociągu biegnij w stronę ekranu. Będziesz musiał przejść przez kilka ekranów, ale w końcu dotrzesz do sceny z dwoma strażnikami, którzy zaatakują cię, gdy się zbliżysz.

Stąd możesz wziąć udział w kilku bitwach, wybierając „Zostań tutaj” po każdej bitwie. Jeśli grasz w nowoczesną wersję gry z „Trybem Boga” (aktywowanym przez wciśnięcie obu drążków na kontrolerze) i prędkością 3x (aktywowaną przez wciśnięcie lewego drążka), możesz potraktować tę serię bitew jako Farma XP i farma Limit Break poprzez spamowanie Limit Breaks w każdej bitwie.
Zawsze sprawdzaj swój ekwipunek pod kątem nowej broni, zbroi, akcesoriów i materiałów
FF7 powstał w 1997 roku, więc nie ma menu, które będzie Cię nękać migającymi wskaźnikami za każdym razem, gdy sięgniesz po coś nowego. Chociaż zazwyczaj zostaniesz powiadomiony o otrzymaniu nowego przedmiotu po podniesieniu go na polu lub jako nagroda po bitwie, bardzo łatwo zapomnieć, że to zrobiłeś. Warto często sprawdzać swój ekwipunek, aby mieć pewność, że bohaterowie korzystają z najlepszego możliwego wyposażenia.
Zawsze sprawdzaj sklepy pod kątem nowych materiałów i sprzętu
FF7 chce, abyś szukał nowych materiałów i przedmiotów. Możesz zdobyć mnóstwo Gilów z przypadkowych spotkań, więc hodowanie za gotówkę nie jest zbyt trudne. Pamiętaj jednak, aby skontaktować się z każdym, kto sprzedaje rzeczy, aby sprawdzić, czy ma coś specjalnego, co mogłoby dać ci przewagę w nadchodzących bitwach.
Nie zapomnij o przycisku „Wybierz”

Podczas gdy większość nowoczesnych kontrolerów już dawno zrezygnowała z przycisków Start i Wybierz, nowoczesne wersje FF7 zachowują funkcję „Przycisku Wybierz” powiązaną z przyciskiem „-” na Switchu, przyciskiem „Widok” na Xbox (tym z dwoma kwadratami ) lub po lewej stronie touchpada w przypadku kontrolera PS4/5.
Aktywuje to wskaźnik, który unosi się nad twoją postacią podczas eksploracji świata, któremu towarzyszą czerwone strzałki wskazujące drzwi i zielone strzałki wskazujące drabiny. To szybki sposób, aby dowiedzieć się, co jest dla Ciebie dostępne, jeśli się zgubisz. Podczas walki doda to drugie menu, które wyświetli nazwy wrogów, gdy na nich celujemy, a także istotne informacje o walce, jeśli użyłeś materiału Sense na celu.
Nowoczesne wersje FF7 nie sprawiają, że walka jest całkowicie nieistotna
Być może słyszałeś, że współczesne wersje FF7 dostępne na PS5, konsolach Xbox Series i Switch pozwalają po prostu skupić się na historii. Niestety, jest to tylko częściowo prawda.
Jeśli chcesz po prostu poznać historię i nie angażować się w żadną walkę, może lepiej będzie, jeśli po prostu obejrzysz Let's Play bez komentarza lub coś takiego. Obecne wersje FF7 nadal wymagają zaangażowania się w walkę oraz wykonywania pewnych czynności związanych z zdobywaniem poziomów i określaniem specyfikacji. Nie uważam tego za coś złego , w końcu to gra .
Jednak dodatkowe funkcje, takie jak przyspieszenie gry, natychmiastowe zapewnienie maksymalnego zdrowia postaci i pomijanie przypadkowych spotkań, sprawiają, że korzystanie z Final Fantasy VII jest nieco łatwiejsze. Oto jak działają te funkcje i jak najlepiej z nich skorzystać:
Tryb Boga nie czyni cię całkowicie niepokonanym

Ta wskazówka dotyczy wszystkich wersji FF7 , które pozwalają przyspieszyć grę, wyłączyć losowe spotkania i aktywować „Tryb Boga” poprzez wciśnięcie obu drążków. Chociaż zwykle działa to dobrze w przypadku przypadkowych spotkań, nie uratuje cię przed bossowie, do których nie masz odpowiedniego poziomu i wyposażenia.
Chociaż ten tryb natychmiastowo zregeneruje twoje HP do najwyższej wartości po każdym otrzymanym trafieniu, jeśli zostaniesz trafiony obrażeniami większymi niż twoje maksymalne HP, i tak umrzesz. Jeśli weźmiesz pod uwagę, że wielu bossów ma ataki, które uderzają wszystkich członków drużyny, zadając duże obrażenia, oznacza to, że możesz przejść grę na ekranie nawet przy włączonym „Trybie Boga”.
Do czego zatem warto używać tego trybu? Świetnie nadaje się do miażdżenia przypadkowych spotkań, ponieważ w tym trybie potwory niskiego poziomu raczej cię nie zabiją. Jest to także łatwy sposób na zresetowanie zdrowia i MP, tak jak robią to niebieskie ławki w FF7 Rebirth . Ponadto, jeśli właśnie odblokowałeś nowy Limit Break i chcesz go od razu wypróbować, jest to również bardzo przydatne.

Pomijanie zbyt wielu przypadkowych spotkań spowoduje, że poziom gracza będzie dramatycznie niski
Naciśnięcie prawego drążka we współczesnych wersjach FF7 spowoduje anulowanie wszystkich przypadkowych spotkań. Czasami jest to miła zmiana tempa, ale należy ją stosować celowo. Nie zostawiaj go włączonego przez cały czas. Bossów w FF7 zaprojektowano z założeniem, że gracze będą przechodzić przez wiele przypadkowych spotkań, podnosząc w ten sposób swój poziom w trakcie gry, a nie tylko podczas kluczowych walk. Losowe spotkania to także dobry sposób na powolne gromadzenie wystarczającej ilości Gila, aby kupować przedmioty, broń, zbroję i materiały.
Czasami miło jest zrobić sobie przerwę i uniknąć przypadkowych spotkań, ale pamiętaj, aby poświęcić czas na angażowanie się w nie, aby upewnić się, że osiągnąłeś odpowiedni poziom.
Przyspieszenie gry może utrudnić grę

Opcja 3x prędkości lubię traktować jako swego rodzaju przycisk sprintu. Jest nawet przypisany do lewego drążka, jak większość poleceń sprintu we współczesnych grach. Prędkość 3x to świetny sposób na przyspieszenie skomplikowanych animacji walki, wspinania się po drabinach lub przemierzania otwartego świata. To powiedziawszy, niektóre mini-gry i sekwencje, takie jak łapanie chocobo podczas bitwy, stają się znacznie trudniejsze, gdy musisz nadążać za grą trzykrotnie przekraczającą zamierzone tempo.

FF7 to klasyczna gra wideo. To doskonała gra RPG ze wspaniałą i dynamiczną opowieścią, osadzona w żywym świecie łączącym science fiction i fantasy, ożywionym dzięki naprawdę interesującym połączeniom grafiki 2D i 3D, a także z jedną z najwspanialszych ścieżek dźwiękowych wszechczasów – i nie tylko. tylko w grach wideo, naprawdę mam na myśli wszechczasów . To gra, którą powinieneś mieć na swojej liście, niezależnie od tego, czy grasz po raz pierwszy, siódmy czy 777.

