Wydawca GTA 6 Axes Incredible Indie Studio za OlliOlli i Rollerdrome

W zeszłym miesiącu Take-Two ogłosiło, że „ racjonalizuje swój rurociąg ”, zwalniając setki pracowników i anulując projekty o wartości 140 milionów dolarów, które są w fazie rozwoju. Dziś podjęto decyzję o zamknięciu studiów odpowiedzialnych za Kerbal Space Program 2 i OlliOlli World , jak podaje Bloomberg .
powiązana zawartość
Ogłoszenie o zatrudnieniu złożone dzisiaj w stanie Waszyngton, po raz pierwszy zgłoszone przez Game Developer , ujawniło, że Take-Two planuje zwolnić 70 osób w Seattle, gdzie swoją siedzibę ma Intercept Games, twórca kosmicznej symulacji Kerbal Space Program 2 . Bloomberg donosi, że notatka dostarczona dzisiaj pracownikom Roll7 w Londynie potwierdziła, że oni również zostali zwolnieni.
powiązana zawartość
- Wyłączony
- język angielski
Obydwa studia były częścią Private Division, wytwórni Take-Two wydawniczej zajmującej się mniejszymi i bardziej szytymi na miarę grami. „Wytwórnia kontynuuje aktualizacje Kerbal Space Program 2 i planuje wydanie gry Tales of the Shire: A The Lord of the Rings autorstwa Wētā Workshop Game Studio w drugiej połowie 2024 roku” – powiedział Game Developerowi rzecznik Take-Two w oświadczenie.
Od czasu premiery w ramach wczesnego dostępu na Steamie w zeszłym roku w Kerbal Space Program 2 panuje bałagan . Take-Two , które pierwotnie powstawało w studiu Star Theory, wycofało się z kontraktu i w 2020 roku zatrudniło większość swoich pracowników, aby dokończyli prace nad grą wewnętrznie w nowo utworzonym Intercept Games. Nie jest jasne, kto będzie kontynuował aktualizację gry teraz, gdy Intercept jest zamknięty.
Roll7 istnieje już znacznie dłużej. Założona w 2008 roku, jej pierwszym przełomowym hitem była dwuwymiarowa gra o skateboardingu w pikselach OlliOlli , która zadebiutowała na PlayStation Vita w 2013 roku. W kolejnych latach ukazała się kontynuacja, a także gra akcji typu „biegaj i strzelaj” Not A Hero . Take-Two nabyło studio w 2021 r., a rok później Roll7 wypuściło OlliOlli World i Rollerdrome , które zdobyły uznanie krytyków za swój ruch i styl.
Założyciele studia powiedzieli magazynowi Edge w 2022 roku, że dołączyli do Take-Two, ponieważ mieli dość grania w „wydawcę Tindera” i ciągłego polowania na nowe fundusze. Motto: „Duch indie, pieniądze korporacyjne” było wówczas mottem. Teraz wydawca rezygnuje z tej ostatniej opcji, chcąc uszczęśliwić akcjonariuszy przed przyszłoroczną premierą Grand Theft Auto VI. „Naprawdę czuję, że następną rzeczą, którą wydamy, będzie opus magnum, wielka gra” – powiedział Edge’owi
Simon Bennett, współdyrektor studia Roll7 . „ OlliOlli World był kontynuacją — była to najlepsza gra, jaką kiedykolwiek stworzyliśmy, ale nie była to całkowicie nowa marka, a poza tym minęło dużo czasu, odkąd byliśmy w tej przestrzeni. Móc tego dokonać z tak kurewsko niesamowitym zespołem i przy wsparciu Private Division… cholera, zrobimy coś naprawdę wielkiego”.

