Zburz (czwarte) ściany: dlaczego kochamy, gdy postacie do nas mówią

Myślę, że dla prawie każdego, kto konsumuje media dla rozrywki prawie przez całe swoje życie, tak jak ja, jest całkiem jasne, że rzeczywistość i fikcja nie są przeciwieństwami.
Wręcz przeciwnie, w rzeczywistości. Ludzie, którzy rozumieją prawdziwe znaczenie fikcji, nie postrzegają jej jako sposobu na ucieczkę lub ucieczkę od całego bólu i konfliktów, jakie może przynieść rzeczywistość, ale raczej jako związek między tym, jakie cechy my jako ludzie powinniśmy wnieść do naszego życia, a tym, czym naprawdę jest życie jest sobą. To nic innego jak brama, z której jako gatunek czerpiemy inspirację i motywację, coś, co przedstawia ideę niesamowitych przygód, coś, co odzwierciedla i symbolizuje nasz potencjał jako ludzi, coś, co reprezentuje to, co najlepsze w tym, co ludzkość ma do zaoferowania , największe cechy, które możemy i powinniśmy starać się naśladować. Właśnie dlatego fikcja zdobyła tak wiele serc, zmieniła tak wiele żyć i zainspirowała tak wielu do większego wysiłku i sięgnięcia gwiazd. Powód, dla którego tak wielu ludzi krzyczy i wrzeszczy, wiwatuje i płacze przed ekranem.
Ale co się stanie, gdy fikcja zacznie do ciebie krzyczeć?
Praktyka łamania czwartej ściany jest interesująca, ponieważ w pewnym sensie wywraca do góry nogami narrację, że mamy spróbować zanurzyć się w tym świecie, w którym utalentowany (lub niezbyt utalentowany, jeśli jesteś taki jak ja i cieszyć się oglądaniem okropnych mediów dla gówna i chichotów) zespół ludzi stworzony, aby uciec od trudów prawdziwego życia. Zamiast tego, przełamując to zaklęcie, postacie, a nawet całe media, w zasadzie przypominają ci: „hej, wiesz, że to tylko coś, co oglądasz dla zabawy, prawda?” Ale czym właściwie jest czwarta ściana? I dlaczego jest tak zepsuty?
Według Wikipedii czwarta ściana to konwencja performansu, w której niewidzialna, wyimaginowana ściana oddziela aktorów od publiczności. Podczas gdy publiczność może widzieć przez tę ścianę, konwencja zakłada, że aktorzy zachowują się tak, jakby nie mogli. Dla ludzi, którzy po prostu nie mają siły umysłowej, aby zrozumieć, co to całe gówno oznacza w tej chwili, jest to zasadniczo coś, co oddziela fikcję od rzeczywistości, co tylko rzeczywistość może przejrzeć. Przełamywanie czwartej ściany jest zasadniczo fikcją, która nas przenika, niszcząc to z góry przyjęte przekonanie, że bohaterowie nie są świadomi, że są po prostu dziełem fikcji, a ich przygody są niczym więcej niż rozrywką dla zupełnie obcych. Chociaż mogą istnieć pewne wyjątki, takie jak film znaleziony, w którym postacie rozmawiają z osobami, które ich zdaniem są odkrywcami nagrywanej taśmy lub wideo, tj. bądź szczery, przez większość czasu cholernie okropny.
Teraz chcę, abyś wyobraził sobie pierwszą rzecz, która przychodzi ci do głowy, gdy słyszysz wyrażenie „przełamywanie czwartej ściany”.
To Deadpool, prawda?
Tak, chodzi o Deadpoola.
Moim pierwszym osobistym doświadczeniem z Deadpoolem, na długo przed tym, jak Ryan Reynolds objął rolę w filmach Foxa, była jedna z moich ulubionych gier wszechczasów, Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Wtedy, kurwa, byłem do dupy w tej grze, nie miałem pomysł, jak grać i był całkowicie oszołomiony całym tym zwariowanym mumbo-jumbo bijatyką. Ale kiedy w końcu udało mi się to opanować i zdecydowałem się zacząć grać w trybie Arcade, wybrałem Deadpoola, żeby go wypróbować, ponieważ jeden z moich przyjaciół miał jego faceta z Lego i zainteresował mnie jego projekt. Kiedy wygrałem mecz, powiedział coś bardzo interesującego:
Byłem niewiarygodnie zmieszany.
Skąd wiedział, że gram w grę? Czy to był jakiś dziwny żart? W tamtym czasie jedynym znanym mi przykładem rozbicia czwartej ściany były programy dla dzieci, takie jak Dora, w których pytano widza, czy może znaleźć drzewo lub cokolwiek innego, ale traktowałem to jako narzędzie odwracające uwagę dzieci, aby ich rodzice może chociaż raz trochę popracować. Ale nie wiedziałem, że to coś, co zrobił. Kiedy jego film w końcu wyszedł, zapytałem tatę, czy mógłbym go obejrzeć, ale odrzucił ten pomysł, mówiąc mi, że Deadpool jest zbyt nieodpowiedni dla mojego wieku. Nie myślałem o tym zbyt wiele poza „naprawdę? dlaczego on jest w tej grze, więc…” i ostatecznie odszedłem od tego i Deadpoola jako całości.
Ale potem pojawił się w Ultimate Spider-Man .
Teraz Ostateczny Spider-Manto serial, który bardzo mocno opiera się na łamaniu czwartej ściany, co pokochałem, zanim jeszcze wiedziałem, co to jest. Spider-Man/Peter Parker w zasadzie wstrzymałby program, całe tło i wszystkie inne postacie stałyby się szare, a Peter dałby widzowi trochę wglądu w jego myśli w tej chwili. Uwielbiałem to głównie ze względu na aspekt komediowy, ale także dlatego, że wydawało mi się, że Peter mówi bezpośrednio do mnie, jakbym był jego wielkim przyjacielem. To powiąże się z moim głównym punktem, ale na razie skupiamy się na Deadpoolu. Deadpool pojawił się w sezonie 2, odcinku 16, trafnie zatytułowanym Ultimate Deadpool. I wiedziałem, że ten skurwiel zrobi furorę, kiedy przerwał zwykłe intro serialu i zastąpił Spider-Mana w Ultimate Spider-Man Deadpoolem i szybko przeciął ekran, aby otworzyć program.
Deadpool przełamał czwartą ścianę w tym serialu w sposób, w jaki nawet sam Spidey tego nie zrobił. Widziano go nawet, jak używał pilota do zatrzymania otoczenia, co przykuło moją uwagę. Czy on wiedział, że to był program telewizyjny? Jeśli tak, czy Spidey również wie, że to program telewizyjny? Co to wszystko w ogóle oznacza?
Jednak Deadpool nie był ostatnim przykładem łamania czwartej ściany, z którym spotkałem się ja lub ktokolwiek inny. Jeśli już, Deadpool sprawił, że łamanie czwartej ściany znów stało się popularne. Gwarantuję ci, że bez niego niewiele osób wiedziałoby, czym jest ten termin. Wiem, że pewnie bym nie miał. Co dziwne, sztuka przełamywania tego muru istniała od zarania rozrywki, a niektóre z tych momentów stały się powszechnie rozpoznawalne, jak na przykład kultowe „Jeszcze tu jesteś” Ferrisa Buellera? Film się skończył! Idź do domu!" scena po napisach, a także wiele filmów Mela Brooksa i Monty Pythona wykorzystujących technikę zapewniającą świetny efekt komediowy. Może być również używany do celów dramatycznych, jak widać w filmie Funny Games z 1997 rokuoraz jego remake z 2007 roku, w którym główni antagoniści przewijają śmierć jednego ze swoich za pomocą pilota telewizora, co skutkuje śmiercią jednego z głównych bohaterów, gdzie nie zdarzyłoby się to za pierwszym razem, jak film ma krytykować upiększanie śmierci i morderstwa dla przyjemności w kinie amerykańskim.
Jest nawet obecny w świecie gier. W przeciwieństwie do mojego poprzedniego przykładu z UMvC3, gdzie była to już ugruntowana postać przełamująca czwartą ścianę, pojawiająca się w grze wideo, powieść wizualna horroru z 2017 roku Doki Doki Literature Club ma swoją główną nikczemność Monika zdaje sobie sprawę, że jest w grze wideo i wszyscy jej przyjaciele są niczym innym jak fragmentem kodu. Jednak w reedycji Doki Doki Literature Club+ z 2021 roku na konsole i komputery PC okazuje się , że ta samoświadomość wynika z tego, że w przeciwieństwie do innych dziewcząt w grze, które są wstępnie napisanymi zasobami postaci z własnymi skryptami, Monika lub Moni tor K ernel Dostęp jest w rzeczywistości programem (wstaw TRON: LegacyOST soundbite tutaj) z dostępem administracyjnym przez maszynę wirtualną DDLC lub VM1, co jest rzadkim przykładem fragmentu mediów wyjaśniającego, dlaczego postać jest świadoma swojej obecności w jednym, dostarczając wyjaśnienia pęknięcia czwartej ściany.
Ale to tak naprawdę nie odpowiada na pytanie, które zadałem tutaj w pierwszej kolejności. Dlaczego właściwie kochamy, gdy pęka czwarta ściana? To zabawne, tak, ale musi być jakiś powód, dla którego ludzie tak często to robią. Jeśli tak naprawdę jest to tylko sposób na żart lub knebel, dlaczego ludzie nadal używają tej techniki do dziś? Z pewnością stałoby się to stare i nieaktualne, a widzowie szydziliby i określali to jako nieśmieszne i nadmiernie zagrane, prawda?
W klasyku kina z 1977 roku , Annie Hall, postać grana przez Woody'ego Allena, Alvy, konsekwentnie przełamuje czwartą ścianę przez cały film. To jeden z najwcześniejszych przypadków tego zjawiska w kinie. Kiedy Woody został zapytany dlaczego, odpowiedział w ten sposób: „Czułem, że wielu ludzi na widowni miało te same uczucia i te same problemy. Chciałem porozmawiać z nimi bezpośrednio i skonfrontować się z nimi”. I to, jak sądzę, jest głównym powodem, dla którego wszyscy kochają, gdy czwarta ściana jest tak bardzo zniszczona. I to wszystko wiąże się z tym, co powiedziałem na początku.
Ludzie od dawna mają obsesję na punkcie postaci i historii większych niż życie. Robimy tego rodzaju rzeczy od prawie stuleci i odkąd ludzkość zdała sobie sprawę ze światów wykraczających poza naszą daremną egzystencję, byliśmy zafascynowani bohaterskimi postaciami rozpoczynającymi epickie przygody i walczącymi ze złymi złoczyńcami. To rodzaj podstawy prawie każdej cywilizacji w historii. Od Perseusza odcinającego głowę Meduzie po Beowulfa walczącego z Grendelem, możesz zamknąć oczy i dźgnąć palcem dowolny kraj lub kulturę w dowolnym okresie historii i są szanse, że będą miały własną menażerię barwnych postaci i płodnych opowieści o potężnych ludziach a kobiety dokonujące czynów, o których normalny mężczyzna może tylko pomarzyć, z mocami i zdolnościami, które można określić jedynie jako coś więcej niż ludzkie. Skocz do przodu o kilka milionów lat i oto jesteśmy,
Czasy się zmieniły, zmienił się też nasz sposób opowiadania historii. Jednak coś, co nigdy się nie zmieniło, było naszą motywacją do tego. Przez wszystkie lata istnienia ludzkości nigdy nie porzuciliśmy tego niekończącego się pragnienia opowieści o ludziach, którzy pokonywali przeciwności losu i spełniali swoje marzenia, pragnienia wiary w rzeczy wspanialsze i znacznie większe niż my sami i nasze własne życie. Fikcja poruszyła ludzkie dusze w sposób, w jaki prawdziwi ludzie i prawdziwe wydarzenia nigdy nie mogli, przekazując osobiste i płynące z serca wiadomości poprzez epickie anegdoty legend spoza naszego planu życia. Kiedy oglądamy film lub serial, czytamy książkę lub gramy w grę, przywiązujemy się do tych postaci, przywiązujemy się do historii, przywiązujemy się do świata, który został wyczarowany w umyśle innej osoby. Jesteśmy na każdym kroku na drodze tej postaci. Oglądamy historię i podróż tego świata, a ci ludzie rozwijają się na naszych oczach. Fantazjujemy o tym, co byśmy zrobili, gdybyśmy byli mieszkańcami tamtego świata, dokąd byśmy poszli, z kim byśmy walczyli, jakie mielibyśmy moce. Łączymy się z tymi ludźmi i wszechświatami ze względu na to, jak wpływają na nas, jak inspirują i zmieniają, motywują i rzucają wyzwaniamy . A kiedy jedna z tych postaci decyduje się odpowiedzieć nam, widzowi, publiczności, jest to uczucie nie do opisania. To tak, jakbyśmy naprawdę byli częścią tego świata. Daje nam szansę zobaczyć, jak by to było być w intymnej relacji z naszymi idolami, naszymi wzorami do naśladowania, tymi ludźmi, z którymi tak naprawdę nigdy nie moglibyśmy mieć okazji wchodzić w interakcje w prawdziwym życiu, jak nigdy dotąd. To tak, jakby ta sama postać była tuż przede mną, rozmawiała ze mną, rozśmieszała mnie, udzielała rad i pomagała mi w trudnych chwilach.
Znamy te postacie. Nie z powodu zwariowanej i przesadzonej fabuły czy wymyślonej serii dramatycznych wydarzeń, ale dlatego, że otworzyli przed nami swoje serca. Dzielili się swoimi uczuciami, myślami, zmaganiami i aspiracjami, dając nam szansę na nawiązanie z nimi relacji i empatię. Jest to prawdopodobnie jeden z najskuteczniejszych sposobów poznania postaci. Gdybym kiedykolwiek miał szansę porozmawiać z jedną z moich ulubionych postaci, powiedziałbym tak wiele. Wiele by dla mnie znaczyło, gdybym miała szansę mieć jedną z moich ulubionych postaci w pokoju tylko po to, by z nią porozmawiać. Powodem, dla którego tak bardzo kochamy łamanie czwartej ściany, jest to, że chociaż raz widzimy postacie, które kochamy, na których nam zależy, i na które patrzymy, rozmawiają z nami. Nie ma lepszego powodu, aby go trzymać, niż to.
A teraz prześpij się do cholery. Czekaj, czy to łamanie czwartej ściany, jeśli ja też jestem prawdziwy? Chyba nie, prawda? Kto w ogóle wie...