Big Time: Patch v0.26 Informacje o łatce

May 06 2023
Informacje o łatce Wersja 0.26 Uwaga! Ze względu na dużą liczbę zmian w postępach i równowadze we wczesnej fazie gry, wszystkie dane graczy zostaną wyczyszczone w tej wersji aktualizacji 0.

Opis zmian

Wersja 0.26

Notatka! Ze względu na dużą liczbę zmian w postępach i równowadze we wczesnej fazie gry, wszystkie dane graczy zostaną wyczyszczone na potrzeby tej aktualizacji

Wersja 0.26 Specjalne podziękowania

Specjalne podziękowania należą się Radzie Graczy, która spędziła ponad 24 godziny, grając w pierwszą wersję 0.26 i przekazała wiele niesamowitych opinii. Polegamy na wszystkich opiniach naszych graczy i bardzo je doceniamy!

Chcielibyśmy szczególnie podziękować następującym członkom rady graczy za ich wkład w ten patch:
Morkai, Slurpy, Ghazzawi, Ateku, JustcallmeBorne, Jabroni, Strepi, Thundarr, Benhindlegs, Matrixly, Razael, Quique, Josep | MetaBrands.io i SHUN

ROZGRYWKA:

  • Nowa klasa gracza: Techblade — do odblokowania na poziomie 30
  • Nowa klasa gracza: Techblade — 5 nowych umiejętności i 3 umiejętności wsparcia
  • Nowa klasa gracza: Battlemancer — do odblokowania na poziomie 30
  • Nowa klasa gracza: Battlemancer — 4 nowe umiejętności i 1 umiejętność wsparcia
  • Nowa mapa z wyzwaniami fali: Thundercube. Sprawdź swoje umiejętności i przekonaj się, czy przetrwasz do ostatniej fali. Po drodze wypełniaj opcjonalne cele, aby uzyskać lepsze nagrody!
  • System Kombinacji Wręcz został zaktualizowany tak, aby wymagał pomiaru czasu, aby przejść do następnej Kombinacji. Zwiększa to umiejętności wymagane do udanych kombinacji, więc w zamian korzyści za udane zostały zwiększone dla wszystkich broni. Obrażenia, jak również korzyści z ciężkiego ataku, są bardziej soczyste
  • Dodano nowe opcje umiejętności, gdy gracz się wykrwawia, ale nie jest martwy: Eksplozja ofiary, Tarcza ożywiająca, Ożywienie w pobliżu, Ukrycie innych w pobliżu i wiele więcej!
  • Nowa umiejętność Shadowblade: Wycofaj się
  • Nowa umiejętność Shadowblade: Helikopterowe kopnięcie
  • Nowa umiejętność Shadowblade: Kopnięcie z półobrotu
  • Nowa umiejętność Shadowblade: Shadow Kick
  • Nowa umiejętność Shadowblade: Potrójne kopnięcie
  • Nowa umiejętność Ostrza Cienia: Kopnięcie Wiatru
  • Nowa umiejętność Ostrza Cienia: Kopnięcie Burzy
  • Nowa umiejętność Wojownika Czasu: Kopnięcie zrzutu
  • Nowa umiejętność wsparcia Quantum Fixer: Zwiększ liczbę dronów leczących aurę I i II
  • Naprawiono różne przypadki, w których przedmioty ekwipunku nie były umieszczane we właściwym miejscu po ich splądrowaniu
  • Zadanie poboczne stacji „Allseeing iDroid” zostało zaktualizowane, aby było bardziej przejrzyste
  • Do lochów dodano nowe zadanie poboczne Przetrwanie na fali „Dla Hordy”.
  • Soul Drain został przerobiony, aby był mniej frustrujący
  • Dodano kilka nowych Zleceń
  • Zaktualizowano cel zadania generatora szczelin
  • Ruch kamery mrugnięcia został poprawiony, aby umożliwić większą świadomość sytuacyjną, gdy ta umiejętność jest aktywna
  • Kamera jest teraz bardziej kooperacyjna, gdy gracze patrzą na siebie (do robienia zrzutów ekranu itp.)
  • Dodano nowy typ celu „Katalogowanie różnorodności biologicznej”.
  • Dodano nowy cel „Arktyczny napad” dla lodowych jaskiń
  • Kilka celów jest teraz dostępnych we wszystkich biomach
  • Misje Mega Clockie Chaos zostały przerobione i dodane do większej liczby biomów
  • Celowanie umiejętnością można teraz anulować prawym przyciskiem myszy (można ponownie przypisać w ustawieniach)
  • Różne pociski będą teraz podążać za ziemią zamiast lecieć w linii prostej
  • Zaktualizowano efekty dźwiękowe różnych elementów kosmetycznych odgłosów kroków, aby stały się bardziej rozpowszechnione
  • Zakresy poziomów portali lochów zostały ograniczone, aby nie było tak dużej luki jak poprzednio
  • Różne zaklęcia leczące mają dostrojone zagrożenie SI, które dodają
  • Kamera bojowa dla laski maga i miecza 1h została dostosowana tak, aby była nieco mniej irytująca
  • Samoniszczące się wieże mają teraz efekty dźwiękowe i wizualne, które informują graczy o tym, co ma się wydarzyć
  • Premie drużynowe za rangę PD zostały zmodyfikowane, aby uniknąć nadużyć
  • Wymagany poziom Mega Clockie Chaos został zmniejszony do 15
  • Sztuczna inteligencja nie będzie już koncentrować się na graczach, do których nie może dotrzeć, gdy istnieją inne cele
  • Wszystkie umiejętności gracza są teraz skalowane według odpowiednich atrybutów gracza
  • Ogłuszeni wrogowie z aurami wyłączą swoje aury, dopóki nie staną się nieogłuszeni
  • Sztuczna inteligencja (wieżyczki), które wystrzeliwują salwę pocisków, mają teraz pewien rozrzut w swoim celu
  • Lekkie wieżyczki nie będą już powodować reakcji na trafienie blokujące ruch
  • Kształty trafień w walce wręcz zostały zwiększone dla niektórych broni, aby ułatwić trafienie unoszących się/latających wrogów
  • Wielu graczy może teraz reanimować powalonego członka drużyny jednocześnie, skracając czas reanimacji
  • Zmieniono wymagania punktowe Metody naukowej
  • Dodano więcej czasu do celu Usuwanie materiałów wybuchowych we wczesnej misji wprowadzającej
  • Różne ukierunkowane umiejętności można teraz rzucać podczas sprintu
  • Sztuczna inteligencja nie może już unikać niektórych umiejętności gracza
  • Ilość leczenia Drona leczniczego została dostosowana, aby była nieco bardziej użyteczna
  • Ilość leczenia Chain Heal została nieco wzmocniona
  • Naprawiono różne umiejętności graczy, które powodowały podwójne obrażenia
  • Atak fali uderzeniowej Tank Buga został spowolniony, a obrażenia zwiększone
  • Kula energii teraz prawidłowo zadaje obrażenia od elektryczności
  • Błyskawica kuli zadaje zwiększone obrażenia
  • Zwiększono obrażenia kuli energii
  • Medball został wzmocniony
  • Silne ataki kosturem maga zostały wzmocnione
  • Nieco zwiększono zasięg promienia leczenia/odległość leczenia
  • Granat prochowy i kunai zostały wzmocnione
  • Do możliwych rzutów rozpakowania SPACE dodano nowe warianty Evermore
  • Dodano nowy typ wroga: Kapitan Plagi
  • Cyber-piraci kucharze zyskali kilka nowych umiejętności
  • Dodano nowy wariant Cyber ​​Pirate: Cyber ​​Pirate Carpenter
  • Prędkości poruszania się AI zostały zmienione w całej grze
  • Dodano kilka animacji interakcji specyficznych dla obiektów
  • Dodano kilka nowych animacji rzucania umiejętności gracza
  • Dodano nową animację umieszczania przedmiotów dekoracyjnych w osobistym Metaverse
  • Dodano brakujący Sprint, aby zatrzymać animacje
  • Poprawiono efekty wizualne ataku Shadowblade R3
  • Ulepszono efekty wizualne przypaleń, dymu i trafień
  • Ulepszono efekty wizualne dla efektu kosmetycznego kroków Energii
  • Do emotki „Jedzenie lodów” dodano efekty wizualne
  • Dodano efekty wizualne dla emotki „Czytanie książki”.
  • Dodano efekty wizualne dla emotki „Ostrzenie ostrza”.
  • Dodano efekty wizualne dla emotki „Świętuj”.
  • Dodano efekty wizualne emotki „bandażowania ran”.
  • Ulepszono efekty wizualne zdolności Monitora Żywiołów „Promienny wybuch”.
  • Ulepszono efekty wizualne pocisku Mantis Rogue
  • Dodano efekty wizualne podczas korzystania z punktów szybkiej podróży
  • Poprawiono efekty wizualne ataków Megaclockie Hammer
  • Poprawiono efekty wizualne Overling Hammera
  • Proceduralnie generowane poziomy zyskały wiele nowych niespodzianek. Większa różnorodność zarówno w układzie, jak i starciach jest teraz obecna w całej grze
  • Wiele obszarów, w których gracze mogli utknąć lub wypaść z poziomu, zostało naprawionych w całej grze
  • Pustynne lochy otrzymały wiele ulepszeń wizualnych
  • W bitwie z bossem z obracającymi się pierścieniami dodano poświaty, aby poprawić użyteczność
  • Bitwa z obracającym się pierścieniem może teraz pojawiać się w egipskich lochach
  • Część początkowego zadania „Doświadczenie użytkownika po raz pierwszy” zostało zastąpione doświadczeniem w innym stylu
  • „Przyjazny” manekin testowy RUST-E dodany do Time's End, aby gracze mogli przetestować zdolności uzdrawiania
  • Pomocne roboty bojowe z Koniec Czasu dodane do Terenów treningowych
  • Różne rekwizyty w egipskich lochach można teraz zniszczyć
  • Interfejs drzewka umiejętności został przeprojektowany, aby zawierał więcej przydatnych informacji i był łatwiejszy w nawigacji
  • Umiejętności w drzewie umiejętności pokazują teraz, z którymi warstwami ochronnymi są dobre
  • Minimapa lochów jest teraz ukryta, dopóki gracz nie zbada obszaru (znanego również jako „mgła wojny”)
  • Interfejs kosmetyczny ma wiele ulepszeń
  • Możesz teraz sprawdzać innych graczy, wchodząc z nimi w interakcję, gdy są w pobliżu
  • Renderowanie gracza na ekranie ekwipunku zostało ulepszone, aby usunąć artefakty i wyglądać poprawnie dla renderowania w świecie dla całego wyposażenia
  • Dodano lub zaktualizowano wiele ikon wzmocnień i efektów statusu
  • Dodano skrót klawiszowy, aby umożliwić szybkie przełączanie wyświetlania zadań na HUD
  • Zaproszenia na imprezę będą teraz obowiązywać nawet po zapełnieniu imprezy
  • Zlecenia są teraz wyświetlane w interfejsie po ich wygaśnięciu
  • Ulepszono panel interfejsu użytkownika wydarzeń publicznych na świecie
  • Możesz teraz sprzedawać przedmioty startowe sprzedawcom (ale nie otrzymasz za to żadnej nagrody)
  • Możesz teraz oznaczać elementy do kosza za pomocą spacji
  • Elementy oznaczone do kosza są teraz znacznie bardziej widoczne
  • Możesz teraz przechodzić między zakładkami czatu za pomocą klawisza <tab>
  • Tytuły dla graczy będą teraz pojawiać się w interfejsie drużyny dla innych graczy, w tym dla ciebie
  • Zmieniono nazwę „poziom broni” na „znajomość broni”, aby uniknąć pomyłki między stopniem ulepszenia broni a jej naturalnym poziomem
  • Dodano nowy tryb kinowy, który można przełączać za pomocą skrótu klawiszowego
  • Dodano więcej informacji zwrotnych interfejsu użytkownika podczas zadawania obrażeń wrogom z ciężkich ataków wręcz
  • Interfejs użytkownika dla tekstu nad portalami otrzymał przepustkę upiększającą
  • Założenie przedmiotu spowoduje teraz automatyczne usunięcie wcześniej dodanego oznaczenia „śmieci”.
  • Dodano kilka animacji na wszystkich ekranach interfejsu użytkownika
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interakcje z dostawcami powodowały zacinanie się i spadek wydajności u innych graczy na serwerze
  • Domyślnie ograniczona liczba klatek na sekundę, aby ograniczyć zużycie zasobów
  • Interfejs ekwipunku gracza jest teraz zapisywany w pamięci podręcznej, aby zmniejszyć problemy z ładowaniem podczas otwierania ekwipunku
  • Poprawiono czasy ładowania lochów (szczególnie w przypadku większych lochów)
  • Automatyczne ustawienia wydajności zostały skalibrowane, aby zapewnić lepsze wyniki na komputerach o dowolnej szybkości
  • Dodano różne emitery dźwięków środowiskowych w środowiskach
  • Dodano efekty dźwiękowe przy wchodzeniu do portali
  • Nowa muzyka dodana do kilku obszarów w Time's End
  • Dodano nową odmianę muzyczną do walki z bossem Elemental Monitor
  • Zaktualizowano efekty dźwiękowe ukończenia celu zadania
  • Ulepszono efekty dźwiękowe uderzeń pocisków wieżyczek
  • Dodano efekty dźwiękowe dla różnych przycisków interfejsu użytkownika
  • Ulepszono efekty dźwiękowe walki bossa żywiołów z atakiem kwaśnego deszczu
  • Ulepszono efekty dźwiękowe gry Cyber ​​Pirate Brawler
  • Ulepszono efekty dźwiękowe Trumiennych Mantesów
  • Ulepszono efekty dźwiękowe błędów latającego drona
  • Efekty dźwiękowe Krzyku Barbarzyńcy zostały ulepszone
  • Ulepszono efekty dźwiękowe tanecznych emotek i dodano większą różnorodność
  • Dodano efekty dźwiękowe rozbrajania bomby
  • Ulepszono efekty dźwiękowe podnoszenia złota
  • Ulepszono efekty dźwiękowe zdolności promiennego wybuchu Starożytnego Monitora
  • Ulepszono efekty dźwiękowe kuli leczniczej
  • Dodano efekty dźwiękowe śmierci Clockie Cannoneer
  • Dodano efekty dźwiękowe rozmieszczania dronów naprawczych
  • Dodano efekty dźwiękowe egipskiego sarkofagu w lochach
  • Ulepszono efekty dźwiękowe dla aury Lord of the Dead
  • Dodano efekty dźwiękowe pojawiania się portali na świecie
  • Ulepszono efekty dźwiękowe trafień graczy
  • Kody prędkości ruchu gracza zostały zablokowane
  • Kody prędkości ataku gracza zostały zablokowane
  • Naprawiono błędy powodujące anulowanie zdolności przez reakcje na trafienie w przypadkach, w których nie powinny
  • Naprawiono niektóre przypadki ogłuszenia trwającego dłużej niż zamierzono
  • Naprawiono problemy z interfejsem wyświetlania połączenia SPACE
  • Naprawiono kilka problemów związanych z podnoszeniem toreb. Torby można teraz trzymać w dowolnym miejscu w ekwipunku, pod warunkiem, że nie ma w nim żadnych przedmiotów
  • Naprawiono bilet w jedną stronę do miasta, który nie działał zgodnie z przeznaczeniem na terenie treningowym
  • Naprawiono problemy z efektami krwawienia Smite
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał układanie odblokowanych drzew umiejętności w sposób, który nie był zamierzony
  • Naprawiono problemy z kartami czatu, które nie działały zgodnie z przeznaczeniem
  • Naprawiono różne umiejętności, które nie miały wpływu na „neutralną” sztuczną inteligencję (tj. docelowe manekiny)
  • Naprawiono problemy z ruchem drona naprawczego, który nie był płynny
  • Naprawiono martwe wieżyczki, które czasami pojawiały się na żywo
  • Naprawiono niestosowanie kar w złocie w przypadku śmierci w przypadkach, w których powinny
  • Naprawiono Bramy Naprawiacza, które nie znikały zgodnie z przeznaczeniem
  • Naprawiono problemy z celownikami Smite
  • Naprawiono możliwość interakcji podczas wykonywania umiejętności
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran wczytywania pozostawał wyświetlany znacznie dłużej, niż było to potrzebne podczas wchodzenia w Koniec Czasu
  • Naprawiono długotrwały problem powodujący generowanie niektórych lochów bez kluczowych elementów (takich jak areny z bossami)
  • Naprawiono błąd kosmetyczny Rope Daemon, który nie pokazywał głowy i szyi gracza po założeniu
  • Naprawiono problemy z wyskakującymi i drgającymi animacjami kombinacji walki wręcz podczas gry sieciowej
  • Naprawiono długotrwały problem, który powodował, że animacje umiejętności kończyły się niepowodzeniem, gdy ta sama animacja była odtwarzana dwa razy z rzędu
  • Naprawiono problemy z wieżyczkami, które nie mogły trafiać celów z bliskiej odległości
  • Naprawiono sztuczną inteligencję, która czasami spychała się nawzajem z krawędzi
  • Dodano ochronę przed zalaniem czatu, aby uniemożliwić graczom spamowanie czatu
  • Naprawiono problemy z atakami Raptora, które nie łączyły się w przypadkach, w których powinny
  • Naprawiono niemożność jednoczesnego korzystania z portali powrotu przez wielu graczy
  • Naprawiono różne problemy z połączeniami Personal Metaverse
  • Naprawiono domyślnie nieprawidłowe wartości powiązań kontroli w instalacjach po raz pierwszy
  • Napraw błędy wyświetlania XP i rangi gracza w Personal Metaverse
  • Naprawiono kosmetyczne NFT stosowane do broni, które nie miały zastosowania do drugiej ręki broni Dual Blade
  • Naprawiono błąd powodujący podział drużyny, gdy jednocześnie akceptowanych jest wiele zaproszeń do drużyny
  • Dodano zabezpieczenia przed rzadkimi przypadkami resetowania rang graczy
  • Naprawiono eksplodujące wieżyczki, które nie przyznawały punktów w niektórych celach zadań, gdy wybuchały