Big Time: Patch v0.26 Informacje o łatce
Informacje o łatce Wersja 0.26 Uwaga! Ze względu na dużą liczbę zmian w postępach i równowadze we wczesnej fazie gry, wszystkie dane graczy zostaną wyczyszczone w tej wersji aktualizacji 0.
Opis zmian
Wersja 0.26
Notatka! Ze względu na dużą liczbę zmian w postępach i równowadze we wczesnej fazie gry, wszystkie dane graczy zostaną wyczyszczone na potrzeby tej aktualizacji
Wersja 0.26 Specjalne podziękowania
Specjalne podziękowania należą się Radzie Graczy, która spędziła ponad 24 godziny, grając w pierwszą wersję 0.26 i przekazała wiele niesamowitych opinii. Polegamy na wszystkich opiniach naszych graczy i bardzo je doceniamy!
Chcielibyśmy szczególnie podziękować następującym członkom rady graczy za ich wkład w ten patch:
Morkai, Slurpy, Ghazzawi, Ateku, JustcallmeBorne, Jabroni, Strepi, Thundarr, Benhindlegs, Matrixly, Razael, Quique, Josep | MetaBrands.io i SHUN
ROZGRYWKA:
- Nowa klasa gracza: Techblade — do odblokowania na poziomie 30
- Nowa klasa gracza: Techblade — 5 nowych umiejętności i 3 umiejętności wsparcia
- Nowa klasa gracza: Battlemancer — do odblokowania na poziomie 30
- Nowa klasa gracza: Battlemancer — 4 nowe umiejętności i 1 umiejętność wsparcia
- Nowa mapa z wyzwaniami fali: Thundercube. Sprawdź swoje umiejętności i przekonaj się, czy przetrwasz do ostatniej fali. Po drodze wypełniaj opcjonalne cele, aby uzyskać lepsze nagrody!
- System Kombinacji Wręcz został zaktualizowany tak, aby wymagał pomiaru czasu, aby przejść do następnej Kombinacji. Zwiększa to umiejętności wymagane do udanych kombinacji, więc w zamian korzyści za udane zostały zwiększone dla wszystkich broni. Obrażenia, jak również korzyści z ciężkiego ataku, są bardziej soczyste
- Dodano nowe opcje umiejętności, gdy gracz się wykrwawia, ale nie jest martwy: Eksplozja ofiary, Tarcza ożywiająca, Ożywienie w pobliżu, Ukrycie innych w pobliżu i wiele więcej!
- Nowa umiejętność Shadowblade: Wycofaj się
- Nowa umiejętność Shadowblade: Helikopterowe kopnięcie
- Nowa umiejętność Shadowblade: Kopnięcie z półobrotu
- Nowa umiejętność Shadowblade: Shadow Kick
- Nowa umiejętność Shadowblade: Potrójne kopnięcie
- Nowa umiejętność Ostrza Cienia: Kopnięcie Wiatru
- Nowa umiejętność Ostrza Cienia: Kopnięcie Burzy
- Nowa umiejętność Wojownika Czasu: Kopnięcie zrzutu
- Nowa umiejętność wsparcia Quantum Fixer: Zwiększ liczbę dronów leczących aurę I i II
- Naprawiono różne przypadki, w których przedmioty ekwipunku nie były umieszczane we właściwym miejscu po ich splądrowaniu
- Zadanie poboczne stacji „Allseeing iDroid” zostało zaktualizowane, aby było bardziej przejrzyste
- Do lochów dodano nowe zadanie poboczne Przetrwanie na fali „Dla Hordy”.
- Soul Drain został przerobiony, aby był mniej frustrujący
- Dodano kilka nowych Zleceń
- Zaktualizowano cel zadania generatora szczelin
- Ruch kamery mrugnięcia został poprawiony, aby umożliwić większą świadomość sytuacyjną, gdy ta umiejętność jest aktywna
- Kamera jest teraz bardziej kooperacyjna, gdy gracze patrzą na siebie (do robienia zrzutów ekranu itp.)
- Dodano nowy typ celu „Katalogowanie różnorodności biologicznej”.
- Dodano nowy cel „Arktyczny napad” dla lodowych jaskiń
- Kilka celów jest teraz dostępnych we wszystkich biomach
- Misje Mega Clockie Chaos zostały przerobione i dodane do większej liczby biomów
- Celowanie umiejętnością można teraz anulować prawym przyciskiem myszy (można ponownie przypisać w ustawieniach)
- Różne pociski będą teraz podążać za ziemią zamiast lecieć w linii prostej
- Zaktualizowano efekty dźwiękowe różnych elementów kosmetycznych odgłosów kroków, aby stały się bardziej rozpowszechnione
- Zakresy poziomów portali lochów zostały ograniczone, aby nie było tak dużej luki jak poprzednio
- Różne zaklęcia leczące mają dostrojone zagrożenie SI, które dodają
- Kamera bojowa dla laski maga i miecza 1h została dostosowana tak, aby była nieco mniej irytująca
- Samoniszczące się wieże mają teraz efekty dźwiękowe i wizualne, które informują graczy o tym, co ma się wydarzyć
- Premie drużynowe za rangę PD zostały zmodyfikowane, aby uniknąć nadużyć
- Wymagany poziom Mega Clockie Chaos został zmniejszony do 15
- Sztuczna inteligencja nie będzie już koncentrować się na graczach, do których nie może dotrzeć, gdy istnieją inne cele
- Wszystkie umiejętności gracza są teraz skalowane według odpowiednich atrybutów gracza
- Ogłuszeni wrogowie z aurami wyłączą swoje aury, dopóki nie staną się nieogłuszeni
- Sztuczna inteligencja (wieżyczki), które wystrzeliwują salwę pocisków, mają teraz pewien rozrzut w swoim celu
- Lekkie wieżyczki nie będą już powodować reakcji na trafienie blokujące ruch
- Kształty trafień w walce wręcz zostały zwiększone dla niektórych broni, aby ułatwić trafienie unoszących się/latających wrogów
- Wielu graczy może teraz reanimować powalonego członka drużyny jednocześnie, skracając czas reanimacji
- Zmieniono wymagania punktowe Metody naukowej
- Dodano więcej czasu do celu Usuwanie materiałów wybuchowych we wczesnej misji wprowadzającej
- Różne ukierunkowane umiejętności można teraz rzucać podczas sprintu
- Sztuczna inteligencja nie może już unikać niektórych umiejętności gracza
- Ilość leczenia Drona leczniczego została dostosowana, aby była nieco bardziej użyteczna
- Ilość leczenia Chain Heal została nieco wzmocniona
- Naprawiono różne umiejętności graczy, które powodowały podwójne obrażenia
- Atak fali uderzeniowej Tank Buga został spowolniony, a obrażenia zwiększone
- Kula energii teraz prawidłowo zadaje obrażenia od elektryczności
- Błyskawica kuli zadaje zwiększone obrażenia
- Zwiększono obrażenia kuli energii
- Medball został wzmocniony
- Silne ataki kosturem maga zostały wzmocnione
- Nieco zwiększono zasięg promienia leczenia/odległość leczenia
- Granat prochowy i kunai zostały wzmocnione
- Do możliwych rzutów rozpakowania SPACE dodano nowe warianty Evermore
- Dodano nowy typ wroga: Kapitan Plagi
- Cyber-piraci kucharze zyskali kilka nowych umiejętności
- Dodano nowy wariant Cyber Pirate: Cyber Pirate Carpenter
- Prędkości poruszania się AI zostały zmienione w całej grze
- Dodano kilka animacji interakcji specyficznych dla obiektów
- Dodano kilka nowych animacji rzucania umiejętności gracza
- Dodano nową animację umieszczania przedmiotów dekoracyjnych w osobistym Metaverse
- Dodano brakujący Sprint, aby zatrzymać animacje
- Poprawiono efekty wizualne ataku Shadowblade R3
- Ulepszono efekty wizualne przypaleń, dymu i trafień
- Ulepszono efekty wizualne dla efektu kosmetycznego kroków Energii
- Do emotki „Jedzenie lodów” dodano efekty wizualne
- Dodano efekty wizualne dla emotki „Czytanie książki”.
- Dodano efekty wizualne dla emotki „Ostrzenie ostrza”.
- Dodano efekty wizualne dla emotki „Świętuj”.
- Dodano efekty wizualne emotki „bandażowania ran”.
- Ulepszono efekty wizualne zdolności Monitora Żywiołów „Promienny wybuch”.
- Ulepszono efekty wizualne pocisku Mantis Rogue
- Dodano efekty wizualne podczas korzystania z punktów szybkiej podróży
- Poprawiono efekty wizualne ataków Megaclockie Hammer
- Poprawiono efekty wizualne Overling Hammera
- Proceduralnie generowane poziomy zyskały wiele nowych niespodzianek. Większa różnorodność zarówno w układzie, jak i starciach jest teraz obecna w całej grze
- Wiele obszarów, w których gracze mogli utknąć lub wypaść z poziomu, zostało naprawionych w całej grze
- Pustynne lochy otrzymały wiele ulepszeń wizualnych
- W bitwie z bossem z obracającymi się pierścieniami dodano poświaty, aby poprawić użyteczność
- Bitwa z obracającym się pierścieniem może teraz pojawiać się w egipskich lochach
- Część początkowego zadania „Doświadczenie użytkownika po raz pierwszy” zostało zastąpione doświadczeniem w innym stylu
- „Przyjazny” manekin testowy RUST-E dodany do Time's End, aby gracze mogli przetestować zdolności uzdrawiania
- Pomocne roboty bojowe z Koniec Czasu dodane do Terenów treningowych
- Różne rekwizyty w egipskich lochach można teraz zniszczyć
- Interfejs drzewka umiejętności został przeprojektowany, aby zawierał więcej przydatnych informacji i był łatwiejszy w nawigacji
- Umiejętności w drzewie umiejętności pokazują teraz, z którymi warstwami ochronnymi są dobre
- Minimapa lochów jest teraz ukryta, dopóki gracz nie zbada obszaru (znanego również jako „mgła wojny”)
- Interfejs kosmetyczny ma wiele ulepszeń
- Możesz teraz sprawdzać innych graczy, wchodząc z nimi w interakcję, gdy są w pobliżu
- Renderowanie gracza na ekranie ekwipunku zostało ulepszone, aby usunąć artefakty i wyglądać poprawnie dla renderowania w świecie dla całego wyposażenia
- Dodano lub zaktualizowano wiele ikon wzmocnień i efektów statusu
- Dodano skrót klawiszowy, aby umożliwić szybkie przełączanie wyświetlania zadań na HUD
- Zaproszenia na imprezę będą teraz obowiązywać nawet po zapełnieniu imprezy
- Zlecenia są teraz wyświetlane w interfejsie po ich wygaśnięciu
- Ulepszono panel interfejsu użytkownika wydarzeń publicznych na świecie
- Możesz teraz sprzedawać przedmioty startowe sprzedawcom (ale nie otrzymasz za to żadnej nagrody)
- Możesz teraz oznaczać elementy do kosza za pomocą spacji
- Elementy oznaczone do kosza są teraz znacznie bardziej widoczne
- Możesz teraz przechodzić między zakładkami czatu za pomocą klawisza <tab>
- Tytuły dla graczy będą teraz pojawiać się w interfejsie drużyny dla innych graczy, w tym dla ciebie
- Zmieniono nazwę „poziom broni” na „znajomość broni”, aby uniknąć pomyłki między stopniem ulepszenia broni a jej naturalnym poziomem
- Dodano nowy tryb kinowy, który można przełączać za pomocą skrótu klawiszowego
- Dodano więcej informacji zwrotnych interfejsu użytkownika podczas zadawania obrażeń wrogom z ciężkich ataków wręcz
- Interfejs użytkownika dla tekstu nad portalami otrzymał przepustkę upiększającą
- Założenie przedmiotu spowoduje teraz automatyczne usunięcie wcześniej dodanego oznaczenia „śmieci”.
- Dodano kilka animacji na wszystkich ekranach interfejsu użytkownika
- Naprawiono błąd, który powodował, że interakcje z dostawcami powodowały zacinanie się i spadek wydajności u innych graczy na serwerze
- Domyślnie ograniczona liczba klatek na sekundę, aby ograniczyć zużycie zasobów
- Interfejs ekwipunku gracza jest teraz zapisywany w pamięci podręcznej, aby zmniejszyć problemy z ładowaniem podczas otwierania ekwipunku
- Poprawiono czasy ładowania lochów (szczególnie w przypadku większych lochów)
- Automatyczne ustawienia wydajności zostały skalibrowane, aby zapewnić lepsze wyniki na komputerach o dowolnej szybkości
- Dodano różne emitery dźwięków środowiskowych w środowiskach
- Dodano efekty dźwiękowe przy wchodzeniu do portali
- Nowa muzyka dodana do kilku obszarów w Time's End
- Dodano nową odmianę muzyczną do walki z bossem Elemental Monitor
- Zaktualizowano efekty dźwiękowe ukończenia celu zadania
- Ulepszono efekty dźwiękowe uderzeń pocisków wieżyczek
- Dodano efekty dźwiękowe dla różnych przycisków interfejsu użytkownika
- Ulepszono efekty dźwiękowe walki bossa żywiołów z atakiem kwaśnego deszczu
- Ulepszono efekty dźwiękowe gry Cyber Pirate Brawler
- Ulepszono efekty dźwiękowe Trumiennych Mantesów
- Ulepszono efekty dźwiękowe błędów latającego drona
- Efekty dźwiękowe Krzyku Barbarzyńcy zostały ulepszone
- Ulepszono efekty dźwiękowe tanecznych emotek i dodano większą różnorodność
- Dodano efekty dźwiękowe rozbrajania bomby
- Ulepszono efekty dźwiękowe podnoszenia złota
- Ulepszono efekty dźwiękowe zdolności promiennego wybuchu Starożytnego Monitora
- Ulepszono efekty dźwiękowe kuli leczniczej
- Dodano efekty dźwiękowe śmierci Clockie Cannoneer
- Dodano efekty dźwiękowe rozmieszczania dronów naprawczych
- Dodano efekty dźwiękowe egipskiego sarkofagu w lochach
- Ulepszono efekty dźwiękowe dla aury Lord of the Dead
- Dodano efekty dźwiękowe pojawiania się portali na świecie
- Ulepszono efekty dźwiękowe trafień graczy
- Kody prędkości ruchu gracza zostały zablokowane
- Kody prędkości ataku gracza zostały zablokowane
- Naprawiono błędy powodujące anulowanie zdolności przez reakcje na trafienie w przypadkach, w których nie powinny
- Naprawiono niektóre przypadki ogłuszenia trwającego dłużej niż zamierzono
- Naprawiono problemy z interfejsem wyświetlania połączenia SPACE
- Naprawiono kilka problemów związanych z podnoszeniem toreb. Torby można teraz trzymać w dowolnym miejscu w ekwipunku, pod warunkiem, że nie ma w nim żadnych przedmiotów
- Naprawiono bilet w jedną stronę do miasta, który nie działał zgodnie z przeznaczeniem na terenie treningowym
- Naprawiono problemy z efektami krwawienia Smite
- Naprawiono błąd, który umożliwiał układanie odblokowanych drzew umiejętności w sposób, który nie był zamierzony
- Naprawiono problemy z kartami czatu, które nie działały zgodnie z przeznaczeniem
- Naprawiono różne umiejętności, które nie miały wpływu na „neutralną” sztuczną inteligencję (tj. docelowe manekiny)
- Naprawiono problemy z ruchem drona naprawczego, który nie był płynny
- Naprawiono martwe wieżyczki, które czasami pojawiały się na żywo
- Naprawiono niestosowanie kar w złocie w przypadku śmierci w przypadkach, w których powinny
- Naprawiono Bramy Naprawiacza, które nie znikały zgodnie z przeznaczeniem
- Naprawiono problemy z celownikami Smite
- Naprawiono możliwość interakcji podczas wykonywania umiejętności
- Naprawiono błąd, który powodował, że ekran wczytywania pozostawał wyświetlany znacznie dłużej, niż było to potrzebne podczas wchodzenia w Koniec Czasu
- Naprawiono długotrwały problem powodujący generowanie niektórych lochów bez kluczowych elementów (takich jak areny z bossami)
- Naprawiono błąd kosmetyczny Rope Daemon, który nie pokazywał głowy i szyi gracza po założeniu
- Naprawiono problemy z wyskakującymi i drgającymi animacjami kombinacji walki wręcz podczas gry sieciowej
- Naprawiono długotrwały problem, który powodował, że animacje umiejętności kończyły się niepowodzeniem, gdy ta sama animacja była odtwarzana dwa razy z rzędu
- Naprawiono problemy z wieżyczkami, które nie mogły trafiać celów z bliskiej odległości
- Naprawiono sztuczną inteligencję, która czasami spychała się nawzajem z krawędzi
- Dodano ochronę przed zalaniem czatu, aby uniemożliwić graczom spamowanie czatu
- Naprawiono problemy z atakami Raptora, które nie łączyły się w przypadkach, w których powinny
- Naprawiono niemożność jednoczesnego korzystania z portali powrotu przez wielu graczy
- Naprawiono różne problemy z połączeniami Personal Metaverse
- Naprawiono domyślnie nieprawidłowe wartości powiązań kontroli w instalacjach po raz pierwszy
- Napraw błędy wyświetlania XP i rangi gracza w Personal Metaverse
- Naprawiono kosmetyczne NFT stosowane do broni, które nie miały zastosowania do drugiej ręki broni Dual Blade
- Naprawiono błąd powodujący podział drużyny, gdy jednocześnie akceptowanych jest wiele zaproszeń do drużyny
- Dodano zabezpieczenia przed rzadkimi przypadkami resetowania rang graczy
- Naprawiono eksplodujące wieżyczki, które nie przyznawały punktów w niektórych celach zadań, gdy wybuchały