Jak działa Microsoft Kinect

Jul 13 2010
Kinect firmy Microsoft przenosi gry wideo sterowane ruchem na wyższy poziom: w ogóle nie ma kontrolera. Skąd maszyna wie, co robisz i używa jej do kontrolowania gry?
W czerwcu 2010 roku dwóch graczy zademonstrowało, jak gra Kinect Sports wykorzystuje wykrywanie ruchu bez użycia kontrolera w Microsoft Kinect. Zobacz więcej zdjęć systemu gier wideo.

Microsoft Kinect może zmienić sposób korzystania z konsoli do gier wideo. Ogłoszony i zademonstrowany jako Project Natal w czerwcu 2009, Kinect wydaje się niemal magiczny, ponieważ „widzi” każdy ruch twojego ciała i odtwarza go w grze wideo, w którą grasz. Dodatkowo rozpoznaje Twoją twarz i głos, dzięki czemu może wybrać Cię w pokoju i wiedzieć, kim jesteś, nawet jeśli grasz z grupą przyjaciół. Listopad 2010 to historyczna i oczekiwana premiera Kinect jako nowego dodatku do linii produktów Xbox 360 firmy Microsoft .

Jak się okazuje, Kinect wcale nie jest magiczny. To wysoce innowacyjna kombinacja kamer, mikrofonów i oprogramowania, która zamienia Twoje ciało w kontroler do gier wideo. Nazwa Kinect została zainspirowana słowami „ kinetyczny ”, co oznacza bycie w ruchu, oraz „połącz”, co oznacza, że ​​„łączy cię z przyjaciółmi i rozrywką, którą kochasz” [źródło: Rule ]. To nie tylko gry, które Cię poruszają: Kinect zamienia konsolę Xbox 360 w aktywowaną głosem konsolę z funkcją przechwytywania wideo i rozpoznawania twarzy, która ma zastosowanie do wszystkiego, od wyboru programu telewizyjnego po tworzenie grafiki cyfrowej.

Microsoft zaprojektował także Kinect jako ulepszenie doświadczenia Xbox Live. Czat wideo na żywo w usłudze Xbox wykorzystuje kamery i mikrofony sensora Kinect do prowadzenia czatu na żywo z wieloma znajomymi na wzór kamery internetowej [źródło: Stevens ]. Ponadto firma Microsoft połączyła siły z ESPN, aby stworzyć interaktywne wrażenia sportowe na żywo dla użytkowników Xbox Live Gold. Nie tylko możesz oglądać wydarzenia sportowe w HD z ESPN, ale możesz także „dołączyć” do innych fanów, którzy kibicują swojej ulubionej drużynie i odpowiadają na pytania dotyczące ciekawostek sportowych [źródło: Microsoft ].

Ten artykuł przypomina najwcześniejszy szum wokół Projektu Natal, opisuje sprzęt, oprogramowanie i rozwój stojący za projektem oraz bada, w jaki sposób Microsoft Kinect może zmienić rynek konsol do gier wideo w porównaniu z Nintendo Wii i PlayStation Move.