
Ponieważ gadżety podróżne stają się coraz bardziej przenośne i wszechstronne, stają się również bardziej osobiste. Nasze telefony komórkowe, iPody i urządzenia BlackBerry są jak portale do naszych prywatnych światów muzyki, kolekcji zdjęć i kont e-mail. Kiedy z nich korzystamy, zwykle zapominamy o otaczającym nas świecie. Ale dla tych, którzy pragną prywatności i szukają osobistego schronienia, te gadżety mogą nie wystarczyć. Ludzie wokół ciebie wciąż słyszą połowę twojej rozmowy przez telefon komórkowy i czy naprawdę możesz zaufać facetowi siedzącemu obok ciebie w zatłoczonym terminalu lotniska, że nie zerka na twoje e-maile?
Poza znalezieniem ustronnego zakątka lub mówieniem szeptem, istnieje inny sposób na ucieczkę do własnego świata podczas podróży. Niektórzy programiści wymyślili okulary wideo, które umożliwiają oglądanie filmów w dowolnym miejscu. Chociaż wykorzystują te same zasady widzenia obuocznego (o których dowiemy się później), te najnowocześniejsze okulary filmowe nie są jak stare, ręczne View-Mastery z twojego dzieciństwa. Te okulary wideo zapewniają wygodę obsługi bez użycia rąk, a także wyświetlanie na dużym ekranie.
Okulary wideo nie są nowym pomysłem w świecie zaawansowanych technologii, w którym były znane jako rodzaj wyświetlacza montowanego na głowie ( HMD ). Nazywa się je również osobistymi przeglądarkami multimediów . Bez względu na to, jak wolisz je dubbingować, nie możesz zaprzeczyć, że technologia HMD znacznie się poprawiła w ciągu ostatnich kilku dekad. Kiedy po raz pierwszy wprowadzono go na rynek w latach 90., konsumenci byli rozczarowani wynikami [źródło: Lubell ]. Takie niepraktyczne gadżety, w postaci nieporęcznych, śmiesznie wyglądających hełmów, nie przyciągały nabywców.
Dziś mogą być gotowi na powrót. Nowoczesne okulary wideo mają zwykle postać stosunkowo lekkich okularów. Na pierwszy rzut oka niektóre wersje wyglądają jak przeciętne okulary przeciwsłoneczne. Inne mają bardziej futurystyczny wygląd, który przypomina wiele kultowych wizjerów noszonych przez postać ze „Star Trek”, Geordi La Forge.
Wszystkie pełnią jednak tę samą podstawową funkcję. Następnie przyjrzymy się, jak te okulary wyświetlają obrazy.
Mechanika okularów wideo

W jaki sposób te gadżety dają złudzenie siedzenia przed telewizorem z dużym ekranem? Patenty zgłoszone na kilka z tych najnowocześniejszych okularów wideo oferują nam pomocny wgląd.
Wyświetlacze zazwyczaj wykorzystują wyświetlacze ciekłokrystaliczne (LCD) lub organiczne diody elektroluminescencyjne (OLED). Obiektyw powiększa te małe wyświetlacze, dzięki czemu widzowie czują się tak, jakby siedzieli przed dużym ekranem. Okulary wideo są wyposażone w sprzęt audio, często w postaci słuchawek dousznych, które zwisają z hełmu. Akumulator i odtwarzacz multimedialny łączą się z okularami za pomocą przewodów.
Mechanika okularów wideo została zaprojektowana tak, aby wykorzystać niesamowitą funkcję naszej percepcji wzroku. Większość okularów wideo wyświetla dwa obrazy – po jednym dla każdego oka. Po prawidłowym ustawieniu okulary wideo umożliwiają naszym mózgom tworzenie złożonego obrazu dwóch wyświetlaczy. To pozwala nam wyczuć głębię. Łączenie obrazów w jeden trójwymiarowy obraz w naszym mózgu jest znane jako stereopsja .
Zaawansowane okulary wideo, które dążą do tej iluzji 3D, są dwuokularowe . Prostsze, dwuwymiarowe odmiany są biokularne . Podczas gdy okulary binokularowe wyświetlają dwa nieco różne obrazy dla każdego oka, biokularowe wyświetlacze montowane na głowie (HMD) wyświetlają jeden obraz, który jest widziany przez oboje oczu. Hybrydy, które wykorzystują kombinację metod binokularowych i biokularowych, dzielą obraz wideo na dwie części. Z tych części twój mózg tworzy jeden złożony obraz. Bardziej znane na rynku okulary wideo to hybrydy.
Wśród HMD wiele okularów wideo należy do kategorii immersyjnej . Okulary immersyjne całkowicie wyprowadzają widza z otoczenia. Kiedy masz wciągający HMD, nie będziesz w stanie zobaczyć niczego wokół siebie. Inne okulary są nieimmersyjne , co oznacza, że widz może przynajmniej częściowo zobaczyć swoje otoczenie.
Jeśli chcesz uzyskać wciągające wrażenia wideo, większość zgadza się, że większe jest lepsze. Jest to podstawowa wada oglądania wideo na przenośnych odtwarzaczach z małymi ekranami, takich jak iPody i telefony komórkowe. Deweloperzy pracują nad zwiększeniem pola widzenia ( FOV ) okularów wideo. Nasze oczy mają naturalne FOV w poziomie około 180 stopni, ale okulary wideo oferują mniejsze FOV (zwykle w latach 20.). Wynika to częściowo z technologii wykorzystywanej w pierwszej kolejności do filmowania filmów [źródło: Tang ]. Gdy obraz zawiera tylko tyle pikseli, zbyt duże ich powiększenie spowoduje słabą rozdzielczość [źródło: Cakmakei ].
Korzystanie z okularów wideo

Okulary wideo mogą łączyć się z różnymi gadżetami multimedialnymi. Wiele z nich może nie tylko łączyć się z iPodami wideo i telefonami komórkowymi (co czyni je przydatnymi gadżetami podróżnymi), ale także z odtwarzaczami DVD, konsolami do gier, a nawet kamerami wideo.
Jeśli Twój wzrok nie jest doskonały i musisz używać soczewek korekcyjnych, nie rozpaczaj: nadal możesz używać okularów wideo. Niektórzy producenci oferują specjalne oprawki, które lekarz okulista może wyposażyć w przypinane soczewki korekcyjne [źródło: Myvu ].
Niektórzy recenzenci narzekają, że ogólne wrażenia z używania okularów wideo nie są tak zabawne, jak się wydaje. Użytkownicy mogą cierpieć z powodu zmęczenia oczu, a nawet zawrotów głowy podczas oglądania. Niektórzy nazywają to stresem cybernetycznym i może mieć różne przyczyny. Na przykład, jeśli umieszczenie soczewek nie pasuje do twojej twarzy, twoje oczy szybko zmęczą się ciężką pracą skupienia się na obrazie [źródło: Lubell ]. Dlatego niektórzy programiści próbują tworzyć okulary wideo, które dostosowują się do indywidualnego rozstawu źrenic użytkownika(odległość między oczami). Czasami zawroty głowy wynikają z pełnego zanurzenia. Z tego powodu niektórzy mogą preferować okulary nie immersyjne. Inni skarżą się, że poszczególne wkładki douszne i mostki na nos, które są dostarczane z poszczególnymi zestawami słuchawkowymi, są niewygodne.
Być może, gdy programiści rozwiążą te problemy, okulary wideo staną się bardziej popularne jako osobiste środki ucieczki, które ludzie będą mogli założyć podczas podróży. Niektórzy mogą być sceptyczni i twierdzić, że okulary wideo to niepraktyczne nowości. Chociaż może to dotyczyć okularów filmowych, wyświetlacze montowane na głowie (HMD) ogólnie okazały się przydatne w zastosowaniach praktycznych.
Niektórzy dentyści faktycznie oferują swoim pacjentom okulary wideo. Ci dentyści odkryli, że okulary skutecznie odwracają uwagę pacjentów od tortur fotela. Okulary wideo są dobrymi środkami łagodzącymi stres i nie przeszkadzają w pracy dentysty, jak inne osobiste urządzenia elektroniczne. Być może najbardziej przydatne zastosowania HMD pochodzą z innego zastosowania w dziedzinie medycyny. Chirurdzy mogą używać nie immersyjnych HMD, gdy muszą oglądać ekran danych radiograficznych podczas wykonywania operacji. Wojsko również przyjęło tę technologię do kilku zastosowań. Rzeczywistość rozszerzona osiągnięta dzięki immersyjnym HMD pozwala wojsku szkolić żołnierzy. A w terenie wojsko może używać nieimmersyjnych HMD do nakładania map lub innych ważnych danych na widok świata rzeczywistego [źródło: Tang ].
Tak więc, niezależnie od sukcesu w dziedzinie przenośnej rozrywki, okulary wideo już odgrywają ważną rolę pod innymi względami.
Dużo więcej informacji
Powiązane artykuły
- Jak działają nauszniki słuchawkowe
- Jak działają czapki słuchawkowe
- Jak działają ładowarki do telefonów komórkowych?
- Jak działają wykrywacze WiFi
- Jak działają satelitarne odbiorniki internetowe
Źródła
- Cakmakei, Ozan, Jannick Rolland. „Systemy obrazowania do urządzeń wyświetlających opartych na okularach”. Amerykańskie zgłoszenie patentowe US20070236800. 11.10.2007. (30.01.2009). http://www.freepatentsonline.com/20070236800.pdf
- Hebert, Raymond T. „Urządzenia, metody i systemy do przeglądania obrazów”. Amerykańskie zgłoszenie patentowe US20070273938. 29 listopada 2007. Darmowe patenty online. (30.01.2009). http://www.freepatentsonline.com/20070273983.pdf
- Lubel, Sam. „Okulary wideo: z bliska i osobiste”. International Herald Tribune. 17.01.2008. (30.01.2009). http://www.iht.com/articles/2008/01/17/technology/17basics.php
- Innowacje Mirage. „Co to jest cyberstres”. Innowacje Mirage. (30.01.2009). http://www.mirageinnovations.com/cyber_stress.html
- Myvu. „Akcesoria Myvu”. Myvu. (30.01.2009). http://www.myvu.com/Myvu-iPod-Accessories-Cases-Chargers-Cables-C22.aspx
- Tang, John G. „Ulepszone wyświetlanie obrazu w monitorach nagłownych”. Amerykańskie zgłoszenie patentowe US20080088529. 17 kwietnia 2008 r. (30 stycznia 2009 r.). http://www.freepatentsonline.com/20080088529.pdf