Wyzwanie projektowe, dzień 2 (2/50)

May 06 2023
Zanim przedstawię dzisiejsze wyzwanie, chcę ogłosić jedną zasadę, którą wczoraj zmieniliśmy. Zamiast 30-minutowego ograniczenia czasowego ustalamy maksymalnie 2 godziny każdego dnia.

Zanim przedstawię dzisiejsze wyzwanie, chcę ogłosić jedną zasadę, którą wczoraj zmieniliśmy. Zamiast 30-minutowego ograniczenia czasowego ustalamy maksymalnie 2 godziny każdego dnia. Od nas zależy, czy wykorzystamy 2 godziny, czy mniej.

✅ Oto jak planowałem zarządzać swoim czasem:

  1. ⏱️ 1 godzina — Badanie i projektowanie
  2. ⏱️ 30 min — Eksportowanie, tworzenie makiety i przesyłanie końcowego posta.

Temat: Strzały / Mój pomysł: Pełen strzał

makieta

Proces projektowania

Dla elementów interfejsu użytkownika używane są różne strzałki:

✔️ Pobierz (zapisz)

✔️ Udostępnij

✔️ Powrót

✔️ Kontrola multimediów — odtwarzanie, losowanie, przeskakiwanie do przodu/do tyłu, powtarzanie

✔️ Lista rozwijana

✔️ Cofnij

✔️ Odśwież

✔️ Powiększyć

✔️ Synchronizacja

To właśnie w aplikacji do odtwarzania muzyki używamy większości powyższych symboli. Dlatego do zaprojektowania ekranu aplikacji użyłem tylko przycisków strzałek.

Proces (poklatkowy)

Ostateczny projekt — ekran

Ekran

Dania na wynos

  1. Pomocne byłoby podjęcie decyzji, który temat chcę zbadać przed rozpoczęciem badań, aby działały wydajnie. Zacząłem od badań nad pochodzeniem „strzały”, ale bezcelowe poszukiwania wprawiły mnie w zakłopotanie.