Jak działa Carcassonne

Feb 22 2012
Dla miłośników gier Carcassonne to nie tylko super ufortyfikowane francuskie miasto; to wciągająca średniowieczna gra strategiczna zamieszkana przez urocze małe figurki. Co to jest podwładny?
To nie tylko stare francuskie miasto; to rewolucja w grach!

Nazywają to grą przejściową i nie różni się ona tak bardzo od narkotyku przejściowego – to jest prosty produkt, który może za pierwszym razem zmienić się w obsesję, która sprawia, że ​​drapiesz się po skórze i wykrzykujesz bezsensowne rzeczy. pozostało kilka podwładnych, aby zająć twój cenny klasztor.

Carcassonne to z pozoru dość prosta gra planszowa. Ty i twój przeciwnik (przeciwnicy) układacie płytki, które po strategicznym rozmieszczeniu tworzą miasta, farmy, drogi i krużganki. Aby zdobyć punkty, kładziesz małe drewniane elementy gry zwane wyznawcami - lub meeples - na kafelkach, aby zgłosić roszczenie.

Więc co takiego jest w tej grze, że powoduje takie namiętne uzależnienie ? Niektórzy wskazują na podwładnych, którzy mają niemal kult, który z pewnością przewyższa wszystkich wściekłych fanów, powiedzmy, Lorda Lukrecji z Candy Land. Możesz kupić wykonane na zamówienie projekty (dla tych, którzy chcą, aby ich pomalowane kamuflażem pionki wtapiały się w tło) i otrzymać nagrodę na ich cześć (Meeple's Choice Awards, honorowanie ulubionych gier planszowych), a teraz stały się one generykiem identyfikator europejskich gier planszowych.

Oczywiście, gdyby gra planszowa była popularna głównie ze względu na swoje figurki, nikt nigdy nie zagrałby w Monopoly . (Kto przy zdrowych zmysłach chce reprezentować swoją konkurencyjną rozgrywkę za pomocą naparstka lub żelazka?) Carcassonne – które wygrało Spiel des Jahres w 2001 roku, najbardziej prestiżową nagrodę za projektowanie gier – ma urok, który uwiódł Europę i powoli zdobywanie zwolenników (gra słów nie przeznaczonych) w Stanach Zjednoczonych.

Gry planszowe istnieją od co najmniej 5500 lat, najwcześniej znaleziono je w Egipcie [źródło: Curry ]. Generalnie używamy gier do rozrywki. Poza dobrą zabawą ludzie odczuwają instynktowne uczucie, gdy triumfują nad przeciwnikami — a z drugiej strony, gdy ich maniakalnie rywalizująca szwagierka miażdży ich po raz kolejny w ostatnim obrocie gry. Tak czy inaczej, wszyscy gracze tworzą wspólne doświadczenia i wspomnienia, które tworzą poczucie wspólnoty, jednocześnie dając każdej osobie odrębną rolę jako gracza [źródło: Curry ].

Zawartość
  1. Francusko-germańskie pochodzenie Carcassonne
  2. Gram w Carcassonne!
  3. Strategia Carcassonne
  4. Rozszerzenia, o mój!

Francusko-germańskie pochodzenie Carcassonne

Ufortyfikowane miasto Carcassonne zainspirowało rewolucję w grach.

Zapewne nie byłoby dla ciebie zaskoczeniem, że gra taka jak Carcassonne – prosta i bez odrobiny technologii lub nowoczesnych cech – została stworzona setki lat temu na średniowiecznych polach bitew i grana przez wieki bez dodawania lub zmiany.

Przygotuj się więc na szok, gdy dowiesz się, że Carcassonne ma mniej więcej tyle lat, co twoja ulubiona gwiazda Disneya. Pierwotnie wydana w 2000 roku gra została stworzona przez niemieckiego projektanta Klausa Jurgena-Wrede. Jego inspiracją była podróż na południe Francji, gdzie badał szlak krucjaty albigensów (wojny religijnej w XIII wieku). Carcassonne – miasto we Francji, które często brało udział w wyprawach krzyżowych – jest niezwykle ufortyfikowanym miastem, otoczonym murami i usianym zamkami.

„Więc pojawił się pomysł podczas tej podróży, aby stworzyć grę, która imituje rozwój miast i zamków… Potem dostroiłem trochę kafelki: bilans ilości części miasta, dróg, skrzyżowań, by ciekawa gra mogła zadziałać” – mówi Jurgen-Wrede [źródło: Brettspillguiden ].

Carcassonne jest uważane za klasyczną grę w stylu niemieckim, termin, który sprawia, że ​​wyobrażasz sobie planszę do gry pokrytą kiełbaskami i lederhosen. Oznacza to jednak po prostu, że gra oddaje strategię i styl gry podobnej grupy gier spopularyzowanych przez niemieckich projektantów. Niektóre z rzeczy, które wyróżniają niemieckie gry planszowe (czasami nazywane „Eurogames”), to [źródło: The Economist ]:

  • niechęć do wygrywania ze szczęściem
  • poważna zaleta, gdy wdrażana jest prawdziwa strategia
  • koncentracja ekonomiczna
  • chęć utrzymania wszystkich graczy w grze do końca

Niemcy oszaleli na punkcie gier w XIX wieku, a niektórzy spekulowali, że tani charakter rozrywki przyczynił się do rozprzestrzenienia się jej popularności [źródło: The Economist ]. W 1995 roku wydano Settlers of Catan (kolejny niemiecki towar eksportowy); do 2012 roku sprzedano 15 milionów zestawów gier [źródło: Curry ].

Gry planszowe mogą wydawać się tylko zabawnymi i (ahem) grami, ale w rzeczywistości istnieje kwitnący ruch, aby poważnie je studiować. Międzynarodowe Towarzystwo Studiów nad Grami Planszowymi , Międzynarodowe Stowarzyszenie Badań nad Grami Planszowymi oraz czasopisma naukowe, takie jak Gry i Kultura, badają edukacyjne, socjologiczne i psychologiczne aspekty gier planszowych. Badania te wykazały, że gry planszowe odzwierciedlają zarówno tradycje kulturowe, jak i przekazują je młodszym pokoleniom [źródło: Whitehill ].

Ale dość historii -- nauczmy się grać w tę grę!

Gram w Carcassonne!

Zagrajmy w naszą własną małą wersję Carcassonne, abyś mógł zorientować się, jak to działa. W tym celu udajmy, że ty i ja gramy teraz. (Ważne jest, aby pamiętać, że chociaż istnieją poprzednie wersje gry z nieco innymi zasadami, te, które omawiamy w tym artykule, są najnowszymi, tak zwanymi zasadami „trzeciej edycji”).

Najpierw ułożymy wszystkie z naszych 72 płytek zakryte na stosach; kafelek początkowy poznasz po jaśniejszym „C” z tyłu. Wszystkie te kafelki przedstawiają pewien aspekt francuskiej wsi: pole, gospodarstwo, zamek, drogę lub klasztor. Wyciągnę kafelek z zakrytego stosu i znajdę odpowiednie miejsce, aby dopasować go do pierwszego kafelka. Płytka musi „pasować” do istniejącego kafelka: Droga musi łączyć się z drogą, ściana miasta musi łączyć się z inną ścianą, pole musi być umieszczone z zielonego na zielony itd.

Teraz muszę podjąć decyzję. Mam ośmiu obserwujących (lub podwładnych). Mogę umieścić wyznawcę na właśnie ułożonym kafelku, co oznaczałoby, że obstawiam, że mogę zabudować obszar wokół tego kafelka drogą, miastem, klasztorem lub gospodarstwem. Nie mogę jednak zdjąć z niego mojego podwładnego, dopóki jeden z tych elementów nie zostanie ukończony (tj. połączone odcinki dróg, całkowicie otoczone murem miasto, krużganek otoczony dziewięcioma płytkami itp.) Po tym, jak zdecyduję się umieścić lub nie połóż podwładnego, nadchodzi tura następnego gracza i tak dalej, aż wszystkie kafelki zostaną umieszczone i gra się skończy.

Pamiętaj, że możesz umieszczać podwładne tylko wtedy, gdy nie ma żadnych konkurencyjnych podwładnych, a po zakończeniu funkcji odzyskasz swój podwładny. Oto więcej szczegółów na temat rozmieszczania i punktacji podwładnych:

  • Rycerz może być umieszczony w segmencie płytek miasto, dając graczowi dwa punkty za płytki, które tworzą miasto. Niektóre płytki mają symbol proporczyka, co stanowi dodatkowe dwa punkty.
  • Na kafelku klasztoru można umieścić mnicha ; po ukończeniu klasztoru gracz zdobywa dziewięć punktów.
  • Złodziej może być umieszczony na płytki drogowego, a gdy droga zatrzymuje się na miasto, klasztor lub skrzyżowania (lub pętle), gracz zdobywa punkt dla każdej płytki, które tworzą drogę.
  • Rolnicy mogą być umieszczani na kafelku pola; pola są punktowane dopiero na koniec gry.

Po ułożeniu wszystkich kafelków następuje punktacja na polach i niekompletnych strukturach, jak na przykład:

  • Nieukończone drogi otrzymują punkt za każdą płytkę.
  • Nieukończone miasta otrzymują jeden punkt za płytkę, a każdy proporczyk zdobywa punkt.
  • Nieukończone krużganki otrzymują punkt za kafelek krużganka plus każdy sąsiadujący kafelek.
  • Każda farma otrzymuje trzy punkty, gdy farma sąsiaduje z ukończonym miastem. Jeśli ukończone miasto ma więcej niż jedną farmę "zaopatrującą" go, to gracz, który ma najwięcej farmerów na sąsiednich farmach, otrzymuje punkty. W przypadku remisu wszyscy zaangażowani gracze zdobywają punkty.

Krótko mówiąc, to Carcassonne. Ale skłamalibyśmy, gdybyśmy powiedzieli, że to koniec. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o grze i strategii, którą może zastosować sprytny gracz, taki jak Ty.

Co jest w pudełku?

Gdy otworzysz podstawową grę Carcassonne, znajdziesz 72 kafelki terenu, 40 wyznawców (lub podwładnych) w pięciu różnych kolorach, broszurę z zasadami, arkusz podsumowania i tablicę punktacji. Użyjesz jednego ze swoich ośmiu podwładnych, aby śledzić swój wynik na tablicy wyników, przesuwając swojego małego chłopca lub damę w zależności od zgromadzonych punktów. Trzymaj pozostałych siedmiu podwładnych w gotowości do rzucania się na strategiczne kafelki w miarę postępów gry.

Strategia Carcassonne

Zrozumienie Carcassonne to jedno; ale jeśli chcesz wygrać, nie możesz po prostu polegać na ogólnym zrozumieniu zasad. Podobnie jak większość niemieckich gier planszowych, Carcassonne wykorzystuje bardziej strategiczne rozmieszczenie niż scena nagości w filmie PG. Chociaż może to wiązać się z tym, gdzie umieścić swoje kafelki, prawdziwa strategia zaczyna się od rozmieszczania meeple.

Podobnie jak w bardziej prymitywną grę – powiedzmy w zbijaka – Carcassonne może być rozgrywane zarówno ofensywnie, jak i defensywnie. Z jednej strony możesz po prostu spróbować zbudować jak najwięcej miast, dróg, krużganków i farm. Zdobywasz punkty, gromadząc kafelki. Jeśli jesteś bardziej agresywny (lub być może mściwy), odkryjesz, że będziesz chciał obmyślać sposoby na kradzież władzy od innych graczy. Może to oznaczać umieszczanie płytek, aby pokrzyżować drogę rywalowi lub przejęcie miasta przez sprytne umieszczenie płytki [źródło: Vasel ].

Jeśli jesteś milszą, bardziej opiekuńczą osobą (lub po prostu jesteś tak daleko do przodu, że nie postrzegasz innych graczy jako zagrożenia), możesz również dzielić się punktami, współpracując z kimś innym w celu zbudowania miasta. Umieszczając przeciwne pionki na niesąsiadujących ze sobą kafelkach, a następnie wbudowując miasta w siebie, możesz dzielić się punktami (o ile nikt nie ma więcej pionków), a być może nawet szybciej ukończyć miasto, mając szczęście dwóch losowań.

Oczywiście, będziesz chciał również upewnić się, że umieszczasz rolników na polach, aby uzyskać mocną grę końcową. Pamiętaj, że rolnicy, w przeciwieństwie do rycerzy, mnichów i złodziei, pozostają na polu do końca gry i mogą zdobywać punkty w zależności od tego, ile ukończonych miast „zaopatrują”. Musisz pomyśleć o tym, ile punktów chcesz uzyskać na koniec gry, a ile pionków będziesz wiązać.

Co prowadzi nas do ogromnej części strategii Carcassonne: znalezienia równowagi między zbieraniem punktów podczas gry a gromadzeniem ich na końcowy wynik. Stwierdzenie, że istnieje silna opinia graczy na ten temat, jest niedopowiedzeniem. Wejdź na dowolne forum Carcassonne, aby znaleźć litanię przeciwstawnych poglądów, z których każdy jest tak samo zaciekle dyskutowany, jak następny.

Oto kilka rzeczy, które mogą pomóc zdominować grę końcową:

  • Ukończone krużganki to łatwe 9 punktów, a każda płytka za niekompletny to punkt w worku. Ustaw swoje krużganki blisko siebie, aby ukończyć kilka naraz i zdobyć wielokrotność punktów.
  • Załatw farmera wcześnie i zbuduj duże farmy. Upewnienie się, że masz farmera w pobliżu jak największej liczby ukończonych miast, pozwoli ci na koniec zebrać punkty, po trzy na raz.
  • Poznaj swoje płytki. Może to zabrzmieć szaleńczo, ale podobnie jak rywalizujący gracze w pokera i magowie imprez urodzinowych, pomaga wiedzieć, jakie kafelki pozostały w losowaniu pod sam koniec. Poświęć trochę czasu na zapoznanie się z dostępnymi kafelkami, aby łatwo zauważyć, kiedy Twoje miasto jest niemożliwe do ukończenia lub Twoja droga nigdy się nie kończy.

Meeples Go Pro

Myślisz, że granie w Carcassonne ze swoim najbardziej konkurencyjnym przyjacielem lub denerwująco nastawioną na strategię szwagierką jest trudne? W takim razie nie zawracaj sobie głowy dołączeniem do Mistrzostw Świata w Carcassonne, które odbywają się co roku w Niemczech podczas teleturnieju w Essen (Essen Internationalen Spieltage). Nie dla osób o słabym sercu, w turnieju biorą udział zegary, emcees i uczestnicy z 20 różnych krajów, którzy udowodnili swoją wiarygodność Carcassonne w swoim ojczystym kraju.

Rozszerzenia, o mój!

Więc grałeś w Carcassonne i jesteś całkowicie zachwycony. Zebrałeś mnóstwo punktów podczas gry, zgromadziłeś punkty na koniec gry i zapamiętałeś kafelki, dzięki czemu dokładnie wiesz, co pozostało w stosie do końca. Wyczyściłeś podłogę klasztoru ze wszystkimi, z którymi grałeś.

Jeśli myślisz, że wyczerpałeś już wszystko, co Carcassonne ma do zaoferowania, to jesteś tak nieświadomy, jak podwładny bez kafelka. Ponieważ chociaż właśnie omówiliśmy najbardziej podstawową grę Carcassonne, wciąż istnieje aż 19 rozszerzeń, które możesz dodać, aby urozmaicić grę.

Rozszerzenia często zawierają nowe kafelki, podwładne, pionki i zasady. Nie są to samodzielne gry; są po prostu dodatkami do najbardziej podstawowej gry. Możesz dodać więcej niż jeden na raz, jeśli naprawdę chcesz, aby rzeczy były interesujące (lub masz wiele godzin do zabicia).

Oto lista niektórych z najpopularniejszych rozszerzeń i ich oferty:

  • Karczmy i katedry : to rozszerzenie dodaje płytki z karczmami i katedrami, które dają dodatkowe punkty, jeśli zostaną umieszczone w mieście lub klasztorze. Istnieje również opcja szóstego gracza.
  • Handlarze i budowniczowie : Trzymaj się czapki, ponieważ to rozszerzenie zawiera budowniczego (który zapewnia graczowi kolejną turę, jeśli jest właściwie dzierżony) i świnię (która dodaje punkty do farmy). Są też kafelki przedstawiające towary; gracze otrzymują na koniec punkty za zgromadzenie ich największej ilości.
  • Księżniczka i smok : W Carcassonne dzieje się szaleństwo! Nowe kafelki zawierają opcje umieszczania pionków na kafelkach, które zostały już zagrane, nowe sposoby usuwania pionków z planszy oraz kafelek ochronny dla pionków. Rzeczywiście, fantazja!

Dostępne są również mini-dodatki ( Carcassonne: The River lub Die Katharer ). Na ogół zawierają one tylko kilka dodatkowych kafelków, które pozwalają na nową funkcję i możliwości zdobywania punktów, w przeciwieństwie do większych rozszerzeń ze zmianami zasad.

Jeśli podbiłeś analog Carcassonne, rozważ wiele wersji, które są teraz oferowane cyfrowo. Xbox ma wersję gry (włącznie z dodatkami), w którą można grać na Xbox lub Xbox Live, jest też wersja dla systemu Windows. Jeśli chcesz grać w Carcassonne cyfrowo ze znajomymi, dostępna jest platforma Facebook dla tej gry, a także aplikacja na smartfona (9,99 USD), która umożliwia konfigurację dla wielu graczy (lub graczy komputerowych, jeśli Twoi znajomi mieli obsesję na punkcie Carcassonne).

Nie masz jeszcze dość? Umieść swój podwładny na następnej stronie, aby zdobyć więcej informacji o Carcassonne, a także innych pomysłowych grach planszowych.

Dużo więcej informacji

Powiązane artykuły

  • Jak działa sieć energetyczna
  • Jak działają osadnicy z Catanu
  • Dziesięć gier, których nauczenie się zajmuje kilka minut i całe życie do opanowania
  • Jak działa Abalone
  • Jak działają szachy

Źródła

  • Fora BoardGameGeek. „Więc jesteś nowy w Carcassonne”. (12 lutego 2012) http://www.boardgamegeek.com/geeklist/20510/so-youre-new-to-caracassonne
  • Brettspillguilden. „Wywiad z Klausem Jurgen-Wrede”. 2009. (12.02.2012) http://www.brettspillguiden.no/begeret/?nid=59
  • Fora BoardGameGeek. „Przewodnik po strategii Carcassonne”. (12 lutego 2012) http://boardgamegeek.com/thread/15879/strategy-guide
  • Kodowanie małp. „Aplikacja Carcassonne”. (12.02.2012) http://carcassonneapp.com/
  • Ekonomista. „Powinowactwo do zasad?” 28.08.2008. (12.02.2012) http://www.economist.com/node/12009728?story_id=12009728
  • Curry, Andrzeju. „Monopoly Killer: doskonała niemiecka gra planszowa na nowo definiuje gatunek”. Wired.com. 29 marca 2009. (12 lutego 2012) http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/magazine/17-04/mf_settlers?currentPage=all
  • Hulleta, Kennetha i in. „Lepsze studia nad grami Edukacja sposobem Carcassonne”. Przełomowe nowe grunty: innowacje w grach, zabawie, praktyce i teorii." Wrzesień 2009. (12 lutego 2012) http://www.digra.org/dl/db/09287.1906.pdf
  • Hutter, Vereno. „Alpine Journey i Cockroach Poker — niemieckie archiwum gier w Norymberdze”. Instytut Goethego. Sierpień 2010. (12.02.2012) http://www.goethe.de/ges/mol/tre/pan/en6451875.htm
  • Tysiąclecie, Pawle. „Carcassonne — gra w bramie”. Gry codziennie. 5 sierpnia 2011 r. (12 lutego 2012 r.) http://www.gamingdaily.co.uk/2011/carcassonne-a-gateway-game/
  • Spielezentrum.de. „Mistrzostwa Świata w Carcassonne”. (12.02.2012) http://www.spielezentrum.de/SPZ-Engl/e-home.htm
  • Gry Rio Grande. „Carcassonne”. (12.02.2012) http://riograndegames.com/games.html?id=48
  • Roberts, Katie. „Esdevium zwiastuje sukces Carcassonne”. Zabawka Aktualności online. 10.02.2009. (12.02.2012) http://www.toynews-online.biz/news/30854/Esdevium-heralds-Carcassonne-success
  • Schwartz, Bob. „Perspektywa jednego sprzedawcy”. Odkryj gry. 2000. (12.02.2012) http://www.discovergames.com/bschwartz.htm
  • Stockman, Britta i Jens Jahnke. „Wprowadzenie do niemieckiego rynku gier planszowych i możliwości, jakie oferuje”. Homo Communicativus. 4.11.2008. (12.02.2012) http://www.hc.amu.edu.pl/numery/4/stockmann-janke.pdf
  • Wazelu, Tomku. „Przegląd Carcassonne”. Wieża do gry w kości. (12 lutego 2012) http://www.thedicetower.com/reviews/carcassonne.htm
  • Whitehill, Bruce. „Igrzyska amerykańskie: perspektywa historyczna”. Badania gier planszowych. Nr 2. 1999. (12.02.2012) http://www.boardgamestudies.info/pdf/issue2/BGS2Whitehill.pdf