
Gry wideo od dziesięcioleci są popularną formą rozrywki domowej. Od Ponga po PS3, spójrz na oś czasu systemów gier wideo, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak konsole rozwijały się przez lata.

Domowe systemy gier wideo po raz pierwszy pojawiły się w latach 70., w tym Magnavox Odyssey (1972), Coleco Telstar (1976) i Atari Pong (1975), pokazane na zdjęciu.

Popularne Atari 2600 trafiło na rynek w 1980 roku i miało ponad 400 gier. Niedługo potem przemysł gier wideo załamał się w Ameryce Północnej, a popularność następującej konsoli przypisuje się jej przetrwaniu.

Nintendo Entertainment System lub NES został wydany w Ameryce Północnej w 1985 roku z 18 grami, w tym „Super Mario Brothers”, „Duck Hunt” i „Pinball”. Była to najlepiej sprzedająca się konsola do gier w tamtych czasach, a różne wersje zostały wykonane na rynek japoński, europejski i północnoamerykański.

Nintendo przeniosło się również do gier przenośnych w 1989 roku wraz z Game Boyem. W rzeczywistości był to ich drugi przenośny system do gier po Game & Watch. Jednak Game Boy był znacznie bardziej popularny i został wprowadzony do National Toy Hall of Fame.

W 1988 roku Sony zawarło umowę z Nintendo na opracowanie Super Disc. Super Disc nigdy nie został wydany, ale zmodyfikowana wersja została opracowana przez Sony w systemie o nazwie PlayStation. Wszedł do sprzedaży w Ameryce Północnej w 1995 roku i szybko stał się najpopularniejszym systemem do gier i skupiał się wyłącznie na grach na CD-ROM.

NES pozostał głównym systemem gier Nintendo do 1990 roku, kiedy pojawiło się Super Nintendo. Nintendo 64 (na zdjęciu) zostało wydane w Ameryce Północnej w 1996 roku z wkładami ROM w czasie, gdy inne firmy zajmujące się grami przestawiały się na dyski CD z grami.

Magazyn Popular Science uznał Sega Dreamcast za jeden z najważniejszych i najbardziej innowacyjnych produktów 1999 roku. Jednak system gry na następnej stronie okazał się zbyt silny w stosunku do rywala i Dreamcast został wycofany w 2001 roku.

W 2000 roku PlayStation 2 było jednym z najbardziej oczekiwanych systemów gier, jakie kiedykolwiek powstały. Był prawie tak mały, jak książka w twardej oprawie i gotowy do sieci. Stał się bardziej popularny i miał wyższą sprzedaż niż oryginalne PlayStation.

Nintendo unowocześniło swój przenośny system gier w 2001 roku, wprowadzając Game Boy Advance – pierwszą poziomo ustawioną przenośną grę Nintendo.

Nintendo wprowadziło również GameCube w 2001 roku jako kolejny system domowy po N64. Używał dysków opartych na mini DVD i miał zwiększoną liczbę gier innych producentów.

Gigant oprogramowania komputerowego, Microsoft, wszedł również na warty wiele miliardów dolarów rynek konsol do gier w 2001 roku wraz z Xboxem. W środku Xbox był dość podobny do komputera PC. „Halo: Combat Evolved” to tytuł startowy.

Rok później Microsoft uruchomił usługę Xbox Live. Umożliwia użytkownikom łączenie się z siecią Xbox Live w celu konkurowania lub współpracy z innymi graczami w systemie.

W 2004 roku konsola Nintendo DS zaktualizowała Game Boya i zawierała funkcję przesyłania wiadomości w telefonie komórkowym.

PlayStation wkrótce dołączyło do PlayStation Portable w latach 2004/2005. Posiadał łączność bezprzewodową i szeroki ekran o wysokiej rozdzielczości. Jednak PSP nie może grać w gry na PlayStation lub PlayStation 2.

Tiger Telematics wyprodukował również w 2005 roku przenośną konsolę do gier, która zawierała odtwarzacz MP3, aparat, odtwarzacz filmów i odbiornik GPS. Koszt detaliczny wyniósł około 400 USD i okazał się jedną z najgorzej sprzedających się przenośnych konsol w historii. Deweloperzy zbankrutowali około rok później.

Z drugiej strony, druga konsola Microsoftu, Xbox 360, została wydana niedługo później w 2005 roku i odnotowała bardzo dobre wyniki w sprzedaży. Jest to kompletne centrum multimedialne, które umożliwia użytkownikom odtwarzanie, sieciowanie, zgrywanie, przesyłanie strumieniowe i pobieranie wszystkich rodzajów multimediów, w tym filmów w wysokiej rozdzielczości, muzyki, zdjęć cyfrowych i zawartości gier.

W następnym roku Sony zaprojektowało PlayStation 3, aby było czymś więcej niż tylko konsolą do gier wideo. Do sklepów trafił w listopadzie 2006 roku i do dziś obsługuje wszelkiego rodzaju cyfrową rozrywkę. Najważniejsze to ładowany od przodu napęd optyczny Blu-ray z grami na płytach Blu-ray.

Wydany w tym samym miesiącu co PS3 był konsolą Nintendo Wii. Dzięki aktywnym grom i zdalnemu sterowaniu, które wykrywa ruch w trzech wymiarach, zrewolucjonizował kontrolery gier wideo i rozgrywkę. Następnie przyjrzyj się bliżej kontrolerowi.

Innowacyjny kontroler Wii ma wiele odmian, które mogą poprawić wrażenia z gry, na przykład ten dodatek Nunchuck. Kontroler zawiera również bezpośrednie urządzenie wskazujące z trzyosiowym akcelerometrem, wskaźnikami LED i dudnieniem.

Aby konkurować z konsolą Wii firmy Nintendo, w 2010 roku wypuszczono kontroler do gier wykrywający ruch dla PlayStation 3, nazwany PlayStation Move. Kula na górze kontrolera umożliwia śledzenie ruchu 3D w czasie rzeczywistym.

Listopad 2010 oznaczał historyczne i oczekiwane wydanie Microsoft Kinect jako nowego dodatku do linii produktów Microsoft Xbox 360. Wykorzystuje wysoce innowacyjną kombinację kamer, mikrofonów i oprogramowania, które zamienia Twoje ciało w kontroler gier wideo.

Nintendo powróciło w 2011 roku z konsolą Nintendo 3DS, która przenosi trójwymiarowe gry na urządzenia przenośne. Na karcie SD 3DS'a można zapisać do 300 gier.

Sony Ericsson wyprodukował także Xperię Play w 2011 roku w ramach programu PlayStation Certified. Może grać w gry PlayStation Suite i oferuje sterowanie podobne do kontrolera PlayStation, ale to przede wszystkim telefon komórkowy.

Kontynuacja PSP zaplanowana jest na luty 2012 roku. Nazwany PS Vita, zachowuje tradycję Sony potężnego sprzętu i zapewnia znacznie bardziej szczegółową grafikę niż kiedykolwiek wcześniej na urządzeniach przenośnych.

Również z powodu pojawienia się na półkach sklepowych w 2012 roku, Wii U będzie miał grafikę HD i kontroler z ekranem dotykowym o przekątnej 6,2 cala i będzie kompatybilny ze wszystkimi innymi akcesoriami Wii. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź nasz kanał poświęcony systemowi gier wideo i zapoznaj się z 5 najważniejszymi mitami na temat gier wideo .