Było dość wcześnie w mojej pierwszej grze w Illuminati, kiedy zdałem sobie sprawę, że nie mam do czynienia z twoją standardową, rodzinną grą karcianą . W tym momencie pięciu innych graczy i ja – wszyscy nowicjusze w strategicznej grze karcianej – właśnie wymyśliliśmy, jak wykonać pierwszą turę pierwszego gracza.
Zajęło nam to całą godzinę.
Illuminati zdecydowanie NIE jest jedną z tak zwanych gier "bramkowych", mających na celu przyciągnięcie nowicjuszy za pomocą prostych zasad i łatwej strategii. To zaawansowana gra dla tych, którzy pragną prawdziwego wyzwania. Na szczęście, jeśli będziesz się tego trzymać, zostaniesz nagrodzony dobrą zabawą, wykorzystując spryt i podstępy do układania sojuszy, niszczenia wrogów i zdobywania dominacji nad światem. Co najlepsze, Illuminati przyznaje się do własnej bezczelności z grupami satyrycznymi („Chłopcy Sprouts”, „Żony z Kongresu”) – nawet wskazówki naśmiewają się z gry, której się uczysz.
W świecie Illuminati szykuje się ogromny, ogólnoświatowy spisek. Tajne stowarzyszenia spiskują, by przejąć świat, a rezultaty są widoczne: załamuje się światowy system finansowy, radykalizują się teologie i przekonania polityczne, a zdrowie środowiska ulega implozji.
Niestety, ten sam opis może wydawać się nieco znajomy każdemu, kto obecnie mieszka na Ziemi . Ale jeśli szukasz czegoś bardziej złowrogiego, weź pod uwagę, że jest to tak naprawdę główny plan stworzony przez człowieka o nazwisku Adam Weishaupt w latach sześćdziesiątych XVIII wieku. Weishaupt był zagorzałym ateistą, który założył Zakon Iluminatów, grupę, która zaczynała jako klub typu salon oświecenia . Ze względu na antyestablishmentowe i dyskordyczne ideały grupę otaczały spiski. Mówiono, że ma on na celu obalanie rządów, przejmowanie kontroli nad instytucjami finansowymi i ogólnie promowanie kontroli nad światem [źródło: Atheists.Org ].
Wykorzystując konspiracyjną naturę Zakonu, gra Illuminati zapożycza ideę ogromnej, ogólnoświatowej sieci, którą gracze próbują zgarnąć. Dlatego wokół samej gry Illuminati pojawiło się sporo spisków. Później przyjrzymy się tym dziwnym wydarzeniom, w których gra wydawała się przewidywać przyszłe globalne wydarzenia, ale najpierw przyjrzyjmy się samej grze.
- Podstawy iluminatów
- Zasady Illuminati
- Działania Illuminati w szczegółach
- Karty Iluminatów
- Podstawowe umiejętności i strategie
- Nie dość trudne? Zaawansowane zasady i strategia
- Tylko gra?
Podstawy iluminatów
Illuminati wydaje się zwodniczo prosta po otwarciu pudełka. W końcu zawiera tylko stos kart z zabawnymi, komiksowymi ilustracjami, kilka kostek do gry i kilka kart z pieniędzmi, znanych w grze jako Megabucks. Cóż, to i 16-stronicowa instrukcja obsługi.
Rozpoczynając grę, pamiętaj, że możesz nie chcieć prosić swojego sześcioletniego kuzyna o dołączenie. Gra jest nie tylko skomplikowana i przekracza twoją przeciętną strategię Monopoly , ale jest również długa (około trzech godzin, jeśli grałeś wcześniej ) i ma bardziej dojrzałe motywy. (Na przykład karty mówią o śmierci, chorobie i zniszczeniu. Z przymrużeniem oka, ale te przedszkolaki mogą być znane z tego, że traktują żarty dosłownie.)
Będziesz chciał grać z czterema do sześciu graczy. Możesz grać za mniej, ale nie będziesz miał tak dużego pola manewru w zakresie negocjacji (nie wspominając o złośliwym dźganiu w plecy). Dodaj więcej graczy, a będziesz musiał dostosować zasady, aby dodać trochę więcej pieniędzy do swojego banku i dodać co najmniej godzinę do swojego czasu przeznaczonego na globalne przejęcie.
Na początku każdy gracz dobiera czarną kartę Iluminatów. (Nie martw się, powiemy ci, co to oznacza w następnej sekcji.) Następnie wszyscy gracze będą rzucać obiema kośćmi; gracz z najwyższym wynikiem idzie pierwszy. Następnie gra toczy się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
Następnie spójrzmy konspiracyjnie na następną sekcję, w której zobaczymy, jak działa podstawowa struktura tury.
Zasady Illuminati
Nie owijmy się w bawełnę. Illuminati ma 16-stronicową księgę zasad nie bez powodu: to skomplikowane. Wydaje się, że istnieje wyjątek od każdej reguły, a następnie kolejny wyjątek od nich. Ale zapoznajmy się z prostymi obiektami gry i sposobem jej rozgrywania, a wkrótce będziemy na dobrej drodze do złośliwego przejęcia władzy nad światem.
Więc, jak u diabła przejmiemy całą władzę? Grę można wygrać na dwa sposoby:
- Cel podstawowy : Kontroluj określoną liczbę grup w oparciu o liczbę grających osób.
- Cel specjalny : Każdy gracz będzie miał specjalny cel, oparty na jego grupie iluminatów i wygra, jeśli ten cel zostanie osiągnięty.
Pamiętaj, że jeśli wielu graczy jest w stanie przejąć dominację w tym samym czasie (przez sojusz lub nie), zwycięstwo jest dzielone.
Teraz zróbmy jedną turę, abyśmy mogli zobaczyć, jak działa gra. To niemały wyczyn; na turę dzieje się sześć rzeczy. ( Innymi słowy, ta gra karciana nie jest blackjackiem .) W następnej sekcji zajmiemy się bardziej szczegółowo kartami, ale na razie podzielmy to, abyśmy mogli sprawdzić, jak wygląda każda tura. W kolejności będziesz:
- Zbieraj dochody . Wszystkie twoje karty będą miały numer dochodu; weź te liczby "Megabucks" z banku jako pierwszy krok w każdej turze. W pierwszej turze pieniądze pochodzą tylko z karty Illuminati, ale w kolejnych turach będziesz kontrolował grupy, które będą miały przy sobie numer dochodu do zebrania na początku każdej tury.
- Dobierz kartę . Przechowywane są karty specjalne; Karty grupowe są odkryte w niekontrolowanym obszarze (wymyślny sposób na określenie stosu kart na środku stołu).
- Atak! Wykonaj dwie czynności. Nie martw się; omówimy je bardziej szczegółowo na następnej stronie.
4. Podejmij dowolne darmowe akcje :
- Upuść grupę
- Pomóż w ataku
- Rozdaj pieniądze lub karty specjalne
- Użyj karty specjalnej
5. Przelej pieniądze . Przenieś swoje pieniądze do grup, które kontrolujesz. Możesz wykonać dwa transfery na turę.
6. Podejmij swoje akcje specjalne . Tutaj przydaje się specjalna moc, jaką dysponuje każda grupa Iluminatów. Skorzystaj ze specjalnego przywileju, jaki daje ci twoja grupa.
I proszę bardzo! Grałeś teraz jedną turę Illuminati. Gotowy do kontrolowania świata? Tak, prawdopodobnie nie.
Działania Illuminati w szczegółach
Ponieważ w grze Illuminati trzeba wykonać tak wiele czynności, łatwo jest pomylić się co do tego, co robić, kiedy (i komu). Oto prosta lista akcji, które wybierzesz w trzecim kroku swojej tury. Pamiętaj, możesz wybrać dwa:
- Atak do kontroli : Odejmij liczbę oporu grupy broniącej się od siły grupy atakującej. Sprawdź tabelę dostarczoną w grze pod kątem modyfikacji liczb. Rzuć kostką, a jeśli uzyskasz tę liczbę lub mniej, przejmujesz kontrolę. Wyrzucenie 11 lub 12 oznacza automatyczną porażkę.
- Atak, aby zneutralizować : To samo, z wyjątkiem tego, że atakujący otrzymuje dodatkowe 6 punktów, aby zwiększyć swoje szanse.
- Attack to Destroy : Tak samo jak w przypadku dwóch pierwszych, z tą różnicą, że odejmij liczbę mocy zamiast liczby oporu od grupy broniącej się. Umieść wszystkie zniszczone grupy na „martwym stosie”, gdzie możesz je zignorować do końca gry.
Po pierwsze, atakujesz tylko grupy. Oznacza to, że nie atakujesz samych kart Illuminati (tych czarnych, z którymi zaczynasz grę). Gracz musi ogłosić, kogo atakuje; oznacza to, że nie możesz ukryć swoich intencji dotyczących podejmowanych działań. Musisz także powiedzieć, kiedy atakujesz (więc nie mówiąc, że zaatakujesz kogoś i podstępnie go odbierzesz).
Podczas dodawania i odejmowania wartości mocy i oporu, aby określić powodzenie ataku, pamiętaj, że możesz również wydać pieniądze, aby zwiększyć swoje szanse na wygraną. Jeden Megabuck dodaje ci jeden punkt mocy, dzięki czemu twoje szanse na zwycięski atak są znacznie większe. Możesz także pomóc lub zranić atak innego gracza, wydając pieniądze Illuminati. (Dochód grupy nie może być wykorzystany.) Za każdy wydany dolar wpływa na kość o jeden punkt. Musisz zadeklarować, kiedy przeszkadzasz . Żadnego tajnego wspomagania wroga.
Jak w przypadku każdej sztuki w Illuminati, nie martw się; jest na to sposób. Możesz zadeklarować swój atak jako „uprzywilejowany”, odrzucając kartę specjalną, co oznacza, że nikomu nie wolno ingerować. Czekaj, karta specjalna? Tak, wciąż musisz się wiele nauczyć. Zajmijmy się najpierw następną sekcją, w której dowiemy się, co naprawdę oznaczają te karty – i słowa na nich widniejące.
Karty Iluminatów
Nauczenie się, jak zmienić Illuminati, jest prawdopodobnie trudniejsze niż próba przejęcia świata w prawdziwym życiu. Ale teraz, gdy masz mgliste pojęcie o tym, jak grać – kontrolując własne grupy, niszcząc wrogów i gromadząc pieniądze – możemy przejść do sedna tego, jak to zrobić.
Jak wspomnieliśmy wcześniej, kiedy zaczniesz po raz pierwszy, dobierzesz jedną kartę Iluminatów z ośmiu dostępnych. To będzie twoja Grupa Illuminati, a każda z nich ma fajne cechy:
- Bawarscy Iluminaci : Wykonaj jeden uprzywilejowany atak na turę, kosztem 5 MB.
- Trójkąt Bermudzki : Reorganizuj grupy na koniec tury.
- Discordian Society : Dodaj cztery punkty za każdą próbę kontrolowania Dziwnych grup. Odporny na ataki grup rządowych lub heteroseksualnych.
- Gnomy z Zurychu : Przenoś pieniądze swobodnie na koniec tury.
- Sieć : Odwraca dwie karty na początku tury.
- Słudzy Cthulhu : Dodaj dwa punkty za każdą próbę zniszczenia dowolnej grupy.
- Society of Assassins : Dodaj cztery punkty za każdą próbę zneutralizowania dowolnej grupy.
- UFO : Weź udział w dwóch atakach na turę.
Wszystkie karty Iluminatów mają numer mocy (używany, gdy wyrzucasz liczby dla ataków) i numer dochodu (który zbierzesz w każdej turze). Dalej są karty grupowe . To są te, które będziesz starał się kontrolować i będziesz rysować na każdym kroku. Kilka rzeczy, które warto wiedzieć o Grupach:
- Przynależności : Są to przynależności polityczne ( komunistyczne , liberalne, brutalne, dziwne itp.) Łatwiej jest kontrolować podobne grupy lub niszczyć przeciwne grupy, ponieważ otrzymasz punkty dodawane lub odejmowane od twojego rzutu. (Ponownie, we wskazówkach znajduje się wykres, który pomoże Ci śledzić.)
- Moc : Numer mocy na karcie informuje, jak łatwo będzie ją kontrolować (im wyższa liczba, tym większą ma moc). Może również mieć dwie liczby oddzielone ukośnikiem; druga to moc przekazywalna, wykorzystywana do wspomagania innej grupy w ataku.
- Opór : Ta liczba informuje, jak łatwo będzie przejąć kontrolę. Jeśli liczba jest niższa, możesz ją łatwiej złapać.
- Dochód : Każda grupa otrzymuje dochód, tak jak robi to twoja karta Illuminati. Umieść dochód na każdej karcie Grupy w każdej turze.
- Specjalne zdolności : Niektóre karty grup mają je, co może oznaczać pewne profity dla niektórych akcji. Postępuj zgodnie z instrukcjami na karcie.
Karty specjalne (takie jak karta Time Warp na poprzedniej stronie) również znajdują się w ogólnej puli. Dają one całkiem proste korzyści graczowi, który je dobiera, ale postępuj zgodnie z instrukcjami, jak ich prawidłowo używać. Pamiętaj, że możesz ich zatrudnić tylko raz i można nimi handlować, sprzedawać lub od razu rozdawać z dobroci (lub czystej przebiegłości) twojego serca.
Podstawowe umiejętności i strategie
Teraz, gdy masz już swoje karty i akcje, nadszedł czas, aby dowiedzieć się, jak manipulować grupami Illuminati.
Struktura władzy w Illuminati jest (przewidywalnie) nieco skomplikowana, ale może pomóc w opracowaniu strategii. Kiedy grupa zostaje zaatakowana, aby skutecznie przejąć kontrolę, ta grupa staje się teraz „marionetką” grupy kontrolującej (określanej jako „mistrz”). Możesz powiedzieć, że jest kontrolowany, ponieważ skierowana do środka strzałka kukiełki jest teraz umieszczona obok skierowanej na zewnątrz strzałki mistrza.
Im bliżej twojego Illuminati jest twoja karta, tym trudniej jest zaatakować inną grupę. Dzieje się tak dlatego, że dostajesz dodatkowe dziesięć punktów na swój opór (moc, jeśli jesteś atakowany w celu zniszczenia), jeśli twoja grupa sąsiaduje z Illuminati. Jedna grupa na wyjeździe to pięć punktów więcej, a dwie grupy na wyjeździe to dwa punkty. (Wszystko dalej nie daje żadnych dodatkowych punktów.)
Utrzymuj otwarte obszary kontrolne, które nie naruszają innych kart (innymi słowy, upewnij się, że masz miejsce na rozwój). Ważne jest również, aby upewnić się, że twoja struktura nie jest zbyt wrażliwa; posiadanie wielu grup kontrolowanych przez jedną gałąź twojej karty Iluminatów otwiera cię na atak, który może cię całkowicie unicestwić.
Jedna z najważniejszych rzeczy, o których należy pamiętać podczas grania? Negocjować! Koło i interes. Wymieniaj przysługi, zawieraj (i zrywaj) sojusze, przekupuj, sprzedawaj swoją ochronę lub ataki. Poza tym uważnie obserwuj innych graczy. Sprawdź, czy uda ci się przekonać ich do spiskowania przeciwko innym dla obopólnych korzyści – a potem odrzuć je, kiedy ci to odpowiada.
Bo kolejna fajna rzecz w Illuminati? Możesz być tak obłudny i podstępny, jak tylko chcesz. W następnej sekcji znajdziesz więcej sposobów na zrujnowanie gry dla wszystkich innych.
Nie dość trudne? Zaawansowane zasady i strategia
Jak dotąd wydaje się, że płynnie dominujemy nad światem. Wiemy, jak wykonać każdą turę, wiemy, co oznaczają karty, wiemy, jak zdobyć lub zniszczyć karty, a nawet wiemy, gdzie je umieścić, gdy już to wszystko zrobimy. Uważaj nas za ekspertów!
Nie do końca. Jak wspomnieliśmy, Illuminati to nic, jeśli nie sprzeczne. Dla prawie każdego działania istnieje działanie przeciwne, które może mu przeciwdziałać, zneutralizować lub po prostu skomplikować. Innymi słowy, prawdopodobnie zajmie to kilka trzygodzinnych gier, aby naprawdę to zrozumieć. Trzymaj instrukcje pod ręką, a otrzymasz je.
Ale kiedy już pokonasz podstawową grę, Illuminati nie pozwoli ci na tym poprzestać. Jest mnóstwo sposobów, aby uczynić go jeszcze bardziej zadziwiającym. W samych zasadach Illuminati wpisane jest postanowienie, że aby gra była jeszcze przyjemniejsza, możesz zagrać w paskudną, obłudną wersję, po prostu oszukując. Nie musisz nawet informować innych graczy.
Jeśli masz ochotę na bardziej skomplikowane czynniki, weź sobie do serca tajemnicę Iluminatów i trzymaj rzeczy przed sobą w tajemnicy. Na przykład, gra sugeruje, aby zamiast używać z góry określonego celu specjalnego dla każdego Illuminati, niech każdy gracz wybierze jeden cel z listy i spędzi grę waląc głową w stół, próbując dowiedzieć się, kto wygra w jaki sposób.
Jeszcze bardziej paskudny? Nie pozwól nikomu wiedzieć, jaka jest Twoja karta Illuminati. Jasne, możesz używać tylko własnej mocy, dochodu i specjalnej mocy – ale możesz też czerpać mniejsze dochody, zużywać mniej mocy lub wcale nie używać specjalnej mocy, aby zmylić innych graczy.
Illuminati to niesamowicie skomplikowana gra, ale ironia polega na tym, że można w nią grać w sposób, w którym prawie wszystko idzie.
Tylko gra?
Idea Iluminatów nawiązuje do XVIII-wiecznej teorii o konspiracyjnych grupach, które mają kontrolować świat. I chociaż Illuminati twierdzi, że jest grą z przymrużeniem oka, satyryzującą ideę ogromnej globalnej dominacji, sama opracowała sprawiedliwy udział teorii spiskowych.
Uchylając kapelusza do „Illuminatusa!” książki Roberta Antona Wilsona (kolejna nieco satyryczna seria o tajnych, globalnych społeczeństwach), twórca gier Steve Jackson jest zazwyczaj niejasny na temat tego, jak iluminaci są kształtowani przez spisek. Zapytany w wywiadzie, czy był członkiem Iluminatów, Jackson odpowiedział: „Iluminaci nie istnieją. Zajmuję umiarkowanie wyższe stanowisko” [źródło: Jackson ].
To nie powstrzymało niektórych ludzi przed usunięciem humoru z gry i postrzeganiem go jako nie tylko przegląd teorii spiskowych, ale zapowiedź ogromnego zła, które spadnie na Ziemię . Dźwięk groźny?
Zgodnie z teoriami zdecydowanie tak jest. Wiele spisków pochodzi z samych kart. Na przykład karta grupowa o nazwie „Połączone katastrofy” przedstawia w sztuce scenę chaosu, pożaru i upadków wieży zegarowej. Niektórzy uważają, że karta zapowiada trzęsienie ziemi i tsunami w Japonii w 2011 roku , ponieważ zegar jest uderzająco podobny do zegara Wako Tower w Tokio. Wskazówki zegara również wydają się być na 3:11 – być może wskazówka do daty (łącznych) katastrof z marca 2011 r. [źródło: Exohuman.com ]? (Bylibyśmy niedbali, gdybyśmy nie zauważyli, że Tokio ucierpiało niewiele podczas trzęsienia ziemi i tsunami, a wieża Wako w ogóle nie została uszkodzona).
Jedną z bardziej rozpowszechnionych teorii jest to, że karty przepowiadają ataki terrorystyczne z 11 września . Jedna karta grupy, oznaczona „Terrorist Nuke”, przedstawia ogromną kulę ognia niszczącą jedną wieżę typu biurowego z podobną (stojącą) wieżą w tle. Inna karta o nazwie „Pentagon” przedstawia piekło w centrum budynku Pentagonu [źródło: Rense ].
Co, nie przekonany? Cóż, jest też karta o nazwie „Wyciek ropy”, która pokazuje kaczkę pokrytą grubą ropą, która według niektórych jest dowodem katastrofy naftowej BP w Zatoce Meksykańskiej [źródło: Hayes ]. Jest nawet karta księżniczki Di, na której były król jest otoczony przez paparazzi. . . jak w noc jej śmierci? OK, trochę naciągane [źródło: Kardkrazy.com ].
Ale jeśli wierzysz w Iluminatów (zarówno spisek, jak i moc gry), trzymaj się z dala od Oregonu. Ponieważ gra przewiduje (z kartą „Oregon Crud”), że cóż, coś się stanie z Oregonem. Na zdjęciu wygląda na to, że jest to jakiś fioletowy szlam. Uważajcie więc na to, nasi nieugięci przyjaciele z Północnego Zachodu [źródło: USAHitman.com ].
Masz dość spisku? Oczywiście nie. Sprawdź następną stronę, aby uzyskać więcej informacji ... jeśli się odważysz!
Fnord
Możesz zauważyć słowo „fnord” rozrzucone wokół instrukcji lub stron internetowych poświęconych Illuminati. Nawiązuje do „Illuminatus!” Roberta Antona Wilsona. trylogia. W opowiadaniach „fnord” był używany do podświadomie wzbudzania strachu, co z kolei powodowało brak intelektualnego zadawania pytań. (Na przykład w wiadomościach telewizyjnych można dodać słowo „fnord” do historii o rządzie. Ludzie – uwarunkowani od urodzenia – usłyszeliby to słowo i podświadomie zareagowali, by uwierzyć, że propaganda rozpowszechniana w reportażu .) Wygodny pomysł dla ukrywających spisek, fnord?
Dużo więcej informacji
Powiązane artykuły
- 10 najlepszych gier strategicznych o zginaniu umysłu
- 5 września 11 Teorie spiskowe
- Jak działa pandemia
- Jak działa sieć energetyczna
- Jak działają teorie spiskowe
- Jak działają masoni
Źródła
- Ateiści.Org. „Oświecenie, masoneria i iluminaci”. 29 lutego 2012. (13 marca 2012) http://www.atheists.org/content/enlightenment-freemasonry-and-illuminati
- Kawiarnia gier karcianych. „Zasady dla iluminatów”. 2008. (2.03.2012) http://www.cardgamescafe.com/card-games/illuminati/
- Exohuman.com. „Iluminaci przepowiadają japońską katastrofę”. (02.03.2012) http://www.exohuman.com/wordpress/2011/03/illuminati-board-game-predicts-japan-disaster/
- Hayes, S. „Gry karciane Illuminati, teorie spiskowe i ostatnie wydarzenia na świecie”. Socyberty.pl. 4 lipca 2011 r. (2 marca 2012 r.) http://socyberty.com/issues/illuminati-game-cards-conspiracy-theories-and-recent-world-events/
- Gra karciana Illuminati. „Zasady iluminatów”. Gry Steve'a Jacksona. (02.03.2012)
- Jackson, Steve. „Wywiad ze Stevem Jacksonem”. FlamesRising.com. 25.07.2011. (2.03.2012) http://www.flamesrising.com/interview-with-steve-jackson/
- KardKrazy.ecrater.com. „Księżniczka Di New World Order Illuminati Card”. 1.03.2011. (2.03.2012) http://kardkrazy.ecrater.com/p/3103574/illuminati-princess-di-world-order
- McCullar, Michael. „Fantazja dla zabawy i zysku”. Austin amerykański mąż stanu. 18.04.1988. (2.03.2012) http://www.sjgames.com/general/news_stories/880418_fantasy.html
- Ray, Randy. „Gra karciana Illuminati”. 52pickup.net. (02.03.2012) http://www.52pickup.net/card-games/illuminati/
- Rense.com. „Karty do gry Illuminati z lat 90. wciąż budzą kontrowersje”. 21 listopada 2011. (2 marca 2012) http://rense.com/general95/illum.htm
- Gry Steve'a Jacksona. „SJ Games kontra Secret Service”. (02.03.2012) http://www.sjgames.com/SS/
- The Truth BehindTheScenes.Org. „Gra karciana Illuminati”. 22.02.2011. (2.03.2012) http://www.thetruthbehindthescenes.org/2011/03/22/illuminati-card-game/
- Bloger UFO. „Gra karciana Illuminati pokazuje, że trzęsienie ziemi w Japonii zostało zaplanowane”. 16 lutego 2011 (2 marca 2012) http://www.ufo-blogger.com/2011/03/japan-earthquake-illuminati-card-game.html
- USAHitman.com. „Karta Iluminatów „Oregon Crud”. USAHitman.com. 2.10.2012. 2.03.2012) http://usahitman.com/oregoncrud/