Ống có phần thay đổi

Aug 22 2020

Tôi muốn tạo một ống có phần đầu vào hình vuông, phần đầu ra hình tròn và chuyển tiếp mượt mà giữa hai phần.

Tôi muốn ống đi theo một đường cong, vì vậy tôi đã nghĩ rằng mình có thể tạo Đường cong Bezier và sau đó sử dụng tính năng đối tượng Bevel. Tuy nhiên, điều này mang lại cho tôi một mặt cắt ngang đồng nhất.

Làm thế nào tôi có thể đạt được những gì tôi muốn?

Trả lời

3 moonboots Aug 21 2020 at 23:32

Đây là một cách (phá hoại) để làm điều đó:

  • Tạo một hình vuông 8 đỉnh, tạo mảng cho nó ( chế độ Constant Offset ) và làm cho nó theo một đường cong:

  • Áp dụng các công cụ sửa đổi, chọn từng ô vuông và làm tròn nhiều hơn và nhiều hơn nữa với AltShiftS( To Sphere ) và chơi với hệ số hộp Toán tử :

  • Chuyển sang chế độ Edge Select , chọn tất cả và nhấp chuột phải> Bridge Edge Loops :

  • Trong hộp Toán tử, chơi với giá trị Số lần cắt :