Tạo một Gradient dần dần với Gradient Texture Node

Sep 15 2020

Trên một nhân vật được sơn họa tiết, tôi muốn có sự mờ dần từ nhạt đến đậm .

Nhưng khi thử tất cả các chế độ nội suy với Gradient Texture Node, gradient vẫn khá sắc nét.

Làm cách nào để tạo một gradient dần dần với nút kết cấu?

Trả lời

1 Joonas Sep 15 2020 at 00:31

Tôi cho rằng bạn không thực sự muốn bộ đổ bóng khí thải. Hiện tại, nút ColorRamp không thực sự giúp ích cho bộ đổ bóng phát xạ. Nút ColorRamp chỉ xuất ra màu đen ở mọi nơi vì nó không có đầu vào và Mặt được đặt thành 0,645 trong đó màu đen. Do đó bộ đổ bóng phát xạ chỉ xuất ra màu đen.

Tôi cũng giả định rằng bạn không muốn kết nối Ánh xạ tới Dịch chuyển. Một nút Displacement phải được kết nối với đầu vào Displacement của Material Output và nó yêu cầu hình ảnh hoặc một số loại kết cấu khác để hoạt động. Ngoài ra, nó chỉ hoạt động trong Chu kỳ và trong Cài đặt Vật liệu Độ dịch chuyển của bề mặt phải được đặt thành Độ dịch chuyển hoặc Độ dịch chuyển và Bump.

Để thêm màu tối vào hình ảnh của bạn, bạn có thể sử dụng nút MixRGB được đặt thành Multiply và kết nối nó với Gradient của bạn. Để khuếch đại hiệu ứng, bạn có thể thêm bộ nút Toán học thành Nguồn. Bạn có thể thêm một nút Invert để có bóng ở phía đối diện. Nút Ánh xạ dường như hoạt động tốt nhất với cài đặt mặc định.