Thụ phấn chéo
Câu đố này là sự kết hợp của ba câu đố khác nhau: Cross the Streams (h / t để suy nghĩ lại về loại câu đố tuyệt vời này), Nurikabe và Tapa. Trong câu đố này, cũng như với cả ba tổ hợp của nó, mục tiêu là tô bóng các ô trong lưới sao cho các ô tô bóng tạo thành một vùng được kết nối trực giao duy nhất mà không có bất kỳ ô vuông 2x2 nào được tô bóng hoàn toàn. Ba loại manh mối khác nhau được cung cấp. Các manh mối kiểu Luồng được đưa ra ở bên ngoài lưới và xác định mẫu hình vuông tô bóng trong hàng / cột nhất định. Các manh mối Nurikabe được đưa ra trong lưới bằng phông chữ đen và cho biết số lượng các ô vuông không bóng mờ được kết nối trực giao trong cùng một vùng với manh mối; các vùng không có bóng mờ không cần phải chứa manh mối kiểu Nurikabe, nhưng sẽ có nhiều nhất một. Các manh mối của Tapa được đưa ra trong lưới với phông chữ màu đen và chỉ ra mô hình của các ô vuông tô bóng xung quanh manh mối. Chờ đã, tôi đã sử dụng phông chữ đen cho cả hai?!? Ồ, tôi đoán bạn sẽ phải tìm ra đó là cái nào!Các ô có đầu mối được đánh số không được tô bóng. Tôi hy vọng bạn vui!
Phiên bản văn bản
* *
? 3 3 *
? ? * * 2 2
2 ? 3 3 2 ? ?
? ? * * ? * * * ? *
--------------------
2 ? 2| | | | | | | | | | |
|--------------------
? ? 2| |5| | | | | | | | |
|--------------------
2 ? 3| | | | | | | | | | |
|--------------------
*| | | | | | | | | | |
|--------------------
*| | |5| | | | | | | |
|--------------------
*| | | | | | | | | | |
|--------------------
? ?| | | | | |4| | | | |
|--------------------
? ? ?| | | | | | | | | | |
|--------------------
* 2 *|3| | |4| | | | |3| |
|--------------------
* 2 *| | | | | | | | | | |
---------------------
Trả lời
Bước 1:
Để bắt đầu, C6 không có đủ không gian để chứa cả số 3 ở trên số '4' ở hàng 7. Do đó, tất cả các ô bên dưới số 4 phải được tô bóng. Điều này, đến lượt nó, có nghĩa là 3 trong C7 không thể đi vào 2 hàng cuối cùng. Vì cũng có 2 3 trong cột đó, 3 đầu tiên phải chiếm ít nhất R2-3 và 3 thứ hai trong R6-7. Điều này, đến lượt nó, sửa chữa 3 đầu tiên của cột 6 trong R4-5 do quy tắc 2 x 2. Trong hàng 3, số '3' cuối cùng phải chiếm R3C8 bất kể hàng đó được đóng gói như thế nào ở hai bên. Vì vậy, điều này cho chúng ta điều này:
![]()
Bước 2:
Bây giờ, R3C10 không thể được tô bóng vì '' 3 'không thể chạm tới nó. Theo đó, chúng ta có thể lý giải rằng '2' trong C10 không thể nằm trong R1-2, nếu không, nó sẽ tạo thành một hòn đảo đen cô lập hoặc một khu vực 2 x 2. Sau đó, chúng tôi có thể lý do thêm rằng R1C9 cũng nên được bỏ bóng mờ nếu không số '2' sẽ bị mắc kẹt.
![]()
Từ đó, R2C6 phải được tô bóng để thỏa mãn điều 2 và chúng ta có thể thực hiện một loạt các khấu trừ dây chuyền bằng cách áp dụng "Quy tắc 2 x 2". Từ đó, số '4' trong R7C6 phải là manh mối của Nurikabe. (hiện được tô màu cam)
![]()
Bước 3:
Bây giờ, chúng ta có thể tô bóng một số hình vuông bằng cách sử dụng quy tắc Nonogram ở trên cùng bên trái. Cả hai R1C1-2 đều phải được tô bóng để có dấu '?' trong không gian R1 để đi ra và tham gia với phần còn lại của các ô đen.
Bây giờ, nếu R3C1 không được đánh bóng, chúng ta gặp mâu thuẫn vì điều đó sẽ buộc '5' trong R2C2 là một manh mối Nurikabe và chặn một ô đen duy nhất trong R1C4, như được thấy bên dưới.![]()
![]()
Do đó, ô đó được tô bóng. Sau đó, chúng ta cần đảm bảo kết nối của các ô đen và chúng ta đạt được điều này:
![]()
Bây giờ, số '3' trong R9C1 không thể là manh mối của Nurikabe. Vì vậy, nó phải là một đầu mối Tapa và 3 ô bên cạnh nó phải được tô bóng. Tương tự, '5' trong R5C3 cũng phải là một đầu mối Tapa.
![]()
Bước 4:
Tiếp theo, chúng tôi tập trung vào phía bên phải của lưới, cụ thể là C8. Nếu R3C8 kéo dài xuống dưới, thì R4C9 phải không được che mờ để ngăn chặn khối 2 x 2. Bây giờ, chúng tôi gặp phải một vấn đề. Nếu R3-4C8 là '2', thì điều này tạo thành một hòn đảo đen bị cô lập. Nếu không, thì không đủ chỗ cho 2 '2' còn lại. Do đó, R3C8 này không được che mờ và R3C9 được tô bóng. Ngoài ra, điều này có nghĩa là 2 đầu tiên trong C8 phải ở R5-6 và 2 thứ hai phải chiếm ít nhất R9 để ngăn hình thành nhóm 2 x2 với '3' trong C7.
![]()
Bây giờ, 2 trong C10 không thể nằm trong R4-5 vì điều đó sẽ tạo thành một hòn đảo đen bị cô lập. Vì vậy, điều đó không bị che khuất và chúng tôi sẽ:
![]()
Bây giờ, hãy lưu ý rằng dấu '?' trong C10 phải chiếm R8 trở xuống. Điều này có nghĩa là '3' trong R9C9 không thể là manh mối của Tapa và phải là manh mối của Nurikabe. Ngoài ra, dấu '?' cần một cách để kết nối với phần còn lại của các ô đen và điều này chỉ có thể thông qua ô trong R8C6. Điều này có nghĩa là R8C7 được tô bóng và chúng ta có thể hoàn thành C8 và manh mối '3' Nurikabe trong một lần.
![]()
Bước 5:
Bây giờ, trong R8, có 3 '?', Chúng ta cần phải thỏa mãn điều đó.
![]()
Tiếp theo, chúng ta cần lưu ý rằng '4' trong R9C4 phải là manh mối Nurikabe ngay bây giờ. Ngoài ra, các ô đen trong R8-10C2 cần một cách để kết nối với các ô đen còn lại và điều này chỉ có thể thông qua R7C4 (phía dưới cùng bị chặn):
![]()
Bây giờ, chỉ có một cách để hoàn thành C5 và '4 'Đầu mối Nurikabe phải được thỏa mãn mà không bị chặn ô đen, vì vậy chúng tôi điền chính xác và hoàn thành lưới:
![]()