Điều chỉnh các trục trong Plot3D như python làm

Sep 21 2020

Tôi muốn so sánh cùng một âm mưu với toán học và python nhưng chúng sử dụng thứ tự trục khác nhau. Tôi đã cố gắng thay đổi chúng Plot3Dđể chúng trông giống như cốt truyện sau trong python:

nhưng rất nhiều thủ thuật đã không hoạt động. Cụ thể là tôi đã cố gắng AxesEdge, AxesOrigin, ViewPoint,$\ldots$ Vân vân.

Có cách nào đơn giản để làm điều này tránh động và xoay không?

Tôi đang sử dụng mã sau

domain = {0, 1};
Plot3D[Exp[x y], {x, 0, 1}, {y, ##}, ColorFunction -> "Rainbow",
PlotLegends -> Automatic, AxesLabel -> {"x", "y"}] & @@ domain

Nó cung cấp những điều sau:

Trả lời

4 xzczd Sep 21 2020 at 19:53

Đây có phải là thứ bạn cần ?:

domain = {0, 1};
Plot3D[Exp[x y], {y, ##}, {x, 0, 1}, ColorFunction -> "Rainbow", AxesLabel -> Automatic,
   ScalingFunctions -> {"Reverse", "Reverse"}, AxesEdge -> {Automatic, {1, -1}, {1, 1}},
   PlotTheme -> "Detailed"] & @@ domain