Các tòa nhà đơn giản [trùng lặp]
Tôi cần tạo ra những tòa nhà đơn giản. Chỉ là những mảnh bao gồm các hình dạng cơ bản, nhưng tôi thực sự không muốn mở UV và áp dụng các kết cấu riêng lẻ. Cách tốt nhất để làm điều này là gì? Tôi khá giỏi trong việc làm người mẫu, nhưng chắc chắn sẽ không có thời gian để cởi đồ riêng. Tôi hy vọng chỉ sử dụng các kết cấu liền mạch.
Tôi đã nghĩ SketchUp có thể ổn, nhưng tôi tin rằng các tính năng tôi đang tìm kiếm chỉ có trong phiên bản trả phí.
Trả lời
Đây là một ví dụ đơn giản với một số hình dạng cơ bản và hệ thống hạt tóc.
- Đầu tiên hãy tạo một bộ sưu tập với các hình dạng mà bạn muốn thành phố của mình tạo thành, đây chỉ là một số hình dạng đơn giản để đại diện cho ý tưởng chung, sẽ được phân tán tùy ý trên một mặt phẳng.
Nhóm các đối tượng này vào bộ sưu tập của riêng chúng bằng Ctrl+ Gvà đặt tên hữu ích cho bộ sưu tập.
Tạo một hệ thống hạt tóc trên mặt đất của bạn (đây là một mặt phẳng) với số lượng cá thể mong muốn.
Trong phần kết xuất bên dưới, chọn bộ sưu tập và chọn bộ sưu tập có chứa các đối tượng của bạn. Đây là cài đặt của tôi:
Tiếp theo, chuyển sang chế độ sơn trọng lượng và sơn các khu vực trên mặt đất của bạn mà bạn muốn các tòa nhà. Quay lại chế độ Đối tượng khi hoàn tất.
Bây giờ, trong cài đặt hạt, dưới các nhóm đỉnh, hãy thêm nhóm mới có sẵn theo mật độ. Đổi tên nó nếu bạn muốn hoặc để làm "Nhóm" mặc định.
Bạn sẽ kết thúc với một cái gì đó như thế này (lại là vị trí tùy ý):
Đối với vị trí ngẫu nhiên của vật liệu, một phương pháp tôi thích sử dụng là cây nút như dưới đây:
Các nút Nguyên tắc có thể được thay thế bằng bất kỳ thứ gì, điều quan trọng trong thiết lập này là các khối màu (được đặt thành nội suy không đổi) và thông tin đối tượng / ngẫu nhiên. Chúng có thể được xâu chuỗi bao lâu bạn muốn để đưa ra kết quả ngẫu nhiên cho các hệ thống hạt và các đối tượng lưới liên kết.