Đánh giá cá kho
Tôi đã nhờ Stockfish phân tích các đường của KID và đánh giá cho điểm khoảng +1,5: Màu trắng có lợi thế lớn. Tại sao điều này lại đúng, khi KID là một phần mở đầu có thể chơi được (và tốt)? Tôi cũng đã thấy vấn đề tương tự với Stockfish khi phân tích Neo-grunfeld, và các lỗ mở siêu hiện đại tương tự trong đó Trắng có được trung tâm lớn.
Trả lời
Rất liên quan: Traxler Counterattack
Câu trả lời về hiệu quả là giống nhau: Trắng có lợi thế khoảng +0,5 ở vị trí xuất phát và sự dịch chuyển của một vài con rết theo cách này hay cách khác là có thể chấp nhận được, nhưng nếu lợi thế đó tăng lên +1,5 thì có vấn đề. Lưu ý rằng vị trí bắt đầu của KID, 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 được đánh giá ở khoảng +0.5. Nếu bạn nhận được +1,5 thoát sách, bạn đã đi vào một lãnh thổ đáng ngờ nào đó. Phân tích của con người nghĩ gì về dòng này trước khi máy tính ra đời không quan trọng - nếu bạn đi vào những dòng này ngày nay, và đối thủ của bạn được trang bị động cơ, bạn đang gặp rắc rối.
Điều đó nói lên rằng, cần phải chỉ ra rằng King's Indian là một phần mở đầu khó, không cân bằng mà ngay cả máy tính cũng không hiểu một cách hoàn hảo. Đó là lý do tại sao nó được thể hiện một cách không cân xứng trong cuốn sách mở đầu cho các giải đấu động cơ - nó mang lại cơ hội lớn cho một động cơ chơi tốt hơn động cơ kia. Nhưng : ngay cả những giải đấu động cơ này cũng không thường bắt đầu với dòng thoát sách +1,5. Điều đó rất có thể sẽ dẫn đến một cặp đấu 1-0, 1-0.
Để minh họa, đây là một số đánh giá của Stockfish về các dòng xấu đã biết:
-
- e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 Nxd5?! (xem TCEC Phần 15 trò chơi 43/44 ): +0,8
-
- d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 e6 4. Nc3 dxc4 5. Bg5 f6?! 6. Bd2 b5 (xem trận siêu kết TCEC Season 18 8 ): +0,74
-
- e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Nc3 Qe6 +? (Biến thể Patzer): +1.1
- Tỷ lệ cầm đồ (Trắng bắt đầu mà không có f2-cầm đồ): -1,5
-
- e4 e5 2. Nf3 f5? (Tiếng Latvia): +1,7
-
- e4 e5 2. Nf3 f6? (Phòng thủ Damiano): +1,9
-
- e4 e5 2. Ke2? (Bongcloud): -2,1
Như bạn thấy, bạn phải chơi một số dòng khá khủng khiếp để có được> +1,5 thoát sách.
Nói tóm lại, nếu bạn là Người da đen, hãy giải thích các bằng chứng thoát sách là:
- eval <0. Rõ ràng là tốt nhất, nhưng sẽ không bao giờ xảy ra nếu không có sự hợp tác từ White.
- 0 <eval <0,5. Điều tốt nhất tiếp theo, đây là những gì bạn thường sẽ chụp.
- 0,5 <eval <1. Thường thấy nhất trong các giải đấu động cơ với mục đích là xem động cơ có thể bảo vệ vị trí kém hơn hay không. Không được khuyến khích cho chơi giải đấu thực tế.
- 1 <eval <1,5. Những dòng này gần như bị phá sản. Bạn có thể tưởng tượng chơi chúng nếu bạn đang theo đuổi một trò chơi mạo hiểm hoặc nếu nó dẫn đến những vị trí phức tạp, nơi bạn có thể hy vọng đánh bại những đối thủ kém cỏi hơn, nhưng việc đưa chúng trở thành trụ cột trong tiết mục của bạn là một ý tưởng tồi. Một máy tính vẫn có thể bảo vệ vị trí của Black, nhưng con người sẽ phải gánh chịu hậu quả.
- eval> 1.5. Nếu bạn từng đưa những dòng này vào cuốn sách mở đầu của một giải đấu động cơ, hãy chuẩn bị cho người xem bắt đầu nói về việc bạn đã chọn những dòng này như thế nào để khiến động cơ bị Đen thua.
Chỉnh sửa: vì một số người không bị thuyết phục về vai trò của lối ra sách trong việc lựa chọn mở màn, hãy xem bài viết này của Jeroen Noomen (người chọn các điểm mở được sử dụng trong Giải vô địch Cờ tướng, Giải vô địch cờ máy tính thế giới không chính thức):
Sự phức tạp của một vị trí và đánh giá thoát sách là những tiêu chí lựa chọn quan trọng nhất. Các lần thoát sách đã được kiểm tra bằng Stockfish cổ điển (phiên bản phát triển, khinh công = 0) trên hệ thống Ryzen 16 lõi và Leela Chess Zero v0.26.0, với lưới đã chơi trong trận siêu chung kết TCEC 18. Như đã đề cập ở trên, số lượt thoát sách cao hơn đáng kể so với mùa 16 trở về trước, để giữ cho trò chơi thú vị và tránh những trận hòa nhàm chán. Tuy nhiên, cũng có một số dòng có lối ra sách thấp hơn, đặc biệt là ở những dòng thú vị về mặt lý thuyết.
Số lượt thoát sách thấp sẽ dẫn đến việc bốc thăm nhàm chán. Số lần thoát sách cao có thể dẫn đến chiến thắng, tất nhiên là điềm báo xấu cho động cơ có vị trí kém hơn so với mở đầu. Những sơ hở này có thể vẫn tồn tại trong trò chơi của con người, nhưng từ khóa ở đây là "trò chơi của con người"; về mặt khách quan, họ là người phụ và chống lại một đối thủ được trang bị động cơ mà bạn đang yêu cầu gây rắc rối.
KID là một mở đầu khó khăn khét tiếng cho một công cụ cờ vua để đánh giá. Quên tất cả những dòng mở đầu đó, chỉ cần nhìn vào các vị trí tiêu chuẩn dựa trên các thuật ngữ vị trí tiêu chuẩn.
- Trắng đã cầm đồ nâng cao trên d5 ở nhiều dòng. Điều này mang lại lợi thế về không gian.
- Ngay cả khi Trắng không phải là con tốt trên d5, quyền kiểm soát trung tâm của Trắng dường như mạnh hơn. Mở tệp d cho nữ hoàng, nhiều ô vuông hơn cho giám mục, v.v.
- Khoảng cách giữa các mặt tiền và cấu trúc cầm đồ tốt hơn.
- (Quan trọng) Đen thường phải tiến quân trước vua của nó ở bên vua. Nhưng ... điều này đang làm cho các bộ cờ vua lo lắng vì các bộ cờ vua được dạy là không được đẩy quân cờ bảo vệ vua mà không có sự đền bù rõ ràng.
KID quá phức tạp để một công cụ cờ vua đánh giá đúng. Bạn cần đẩy nó vào các dòng cụ thể.
Bạn sẽ thấy vấn đề tương tự trong một thiết lập mở đầu mà ý tưởng của Đen là từ bỏ quyền kiểm soát trung tâm nhưng chọn chơi phản công lâu dài. Grunfield, KID và các cơ sở mở siêu hiện đại đều thuộc loại này.
Lưu ý rằng Hikaru Nakamura và Garry Kasparov đều tuyên bố rằng các đánh giá động cơ trong KID có lợi cho Trắng không nên được tin tưởng hoàn toàn. Tại Sinquefield Cup 2015, Nakamura đã thắng trong một trận đấu tấn công sắc nét trước Wesley Vì vậy, sau đó Naka được trích dẫn nói:
"Thành thật mà nói, Wesley chỉ cần học cách chuẩn bị tốt hơn," Nakamura nói. "Hắn chỉ là thật sự hiểu lầm vị trí." Nakamura nói rằng đánh giá máy tính không thể tin cậy được…
Nguồn: Mike Klein, " Sự chuẩn bị của Nakamura Blasts So, Vachier-Lagrave Cũng ẩn nấp ," Chess.com, ngày 30 tháng 8 năm 2015.
Trong một tweet , Kasparov nói:
Xin chúc mừng @GMHikaru về chiến thắng của anh ấy ngày hôm nay. Vua da đỏ đòi hỏi lòng can đảm của niềm tin của bạn và can đảm để bỏ qua ý kiến máy móc!