In hình dạng theo chiều dọc và chiều ngang
lần đầu tiên ở đây.
Gần đây tôi đã mua một Anycubic Mega S và tôi đang mạo hiểm trong thế giới 3D. Rất nhiều điều để học chắc chắn. Tôi đã in một vài mục cho đến nay và tất cả đều khá tốt.
Câu hỏi của tôi là về điều gì đó thu hút sự chú ý của tôi khi duyệt trên Thingiverse. Tôi đang tìm kiếm một nhà tổ chức cho một trò chơi trên bàn cờ mà tôi có và mọi lựa chọn tôi tìm thấy ở đó đều hiển thị quân cờ ở vị trí thẳng đứng thay vì nằm ngang, có vẻ giống như vị trí tự nhiên của quân cờ.
Tôi muốn biết tại sao hầu hết các loại mảnh này được đặt in ở vị trí thẳng đứng thay vì nằm ngang.
Đây là tác phẩm gốc Betrayal at Baldur's Gate Organizer của Jason Patch . Như bạn có thể thấy trong hình ảnh bên dưới, mảnh này có chiều ngang tự nhiên nhưng các tệp thực tế để in (tệp màu xanh) đều nằm dọc.
Tái bút: Tôi thực sự không biết nên sử dụng thẻ nào vì vậy tôi chỉ thêm 3D, vui lòng đề xuất bất kỳ thẻ nào khác, tôi sẽ vui vẻ chỉnh sửa nó. :)
Trả lời
Thingieverse tôn trọng định hướng mà một mặt hàng được thiết kế, giống như hầu hết các máy cắt lát khác. Các nhà thiết kế thường sẽ chọn bất kỳ một trong ba mặt phẳng (XY, YZ, ZX) làm mặt phẳng đầu tiên theo sở thích, sau đó tính toán các phần khác liên quan đến mặt phẳng đầu tiên. Điều này thường không tính đến hướng in thực tế mà nó sẽ được in.
Trong trường hợp của hộp này, bạn phải xoay tất cả các mục xung quanh trục Y (từ trước sang trái sang sau phải) một góc 90 °, trước tiên về phía trước , sau đó lại ra phía trước , gần như 0 nhô ra.
Khi tôi thiết kế các bộ phận trong phần mềm CAD, tôi chọn một mặt phẳng bắt đầu và đi từ đó. Và mặt phẳng bắt đầu đó không tương ứng với cách bộ phận được thiết kế để in. Điều đó thường đến sau.