Kết hợp ghim
Aug 19 2020
Có bốn loại ghim .
- Mảnh Pin-A tuyệt đối được ghim vào quân vua và không thể di chuyển do kết quả kiểm tra bất hợp pháp.
- Một phần Pin-A được ghim vào quân vua và có thể di chuyển dọc theo đường ghim nhưng không đến chỗ nào khác do kết quả kiểm tra bất hợp pháp.
- Một quân cờ tương đối không được ghim vào vua và có thể di chuyển nhưng làm như vậy sẽ mất phần trao đổi.
- Ghim tình huống Một mảnh được ghim có thể di chuyển nhưng việc làm như vậy sẽ bị lung lay do mất vật liệu hoặc bạn đời.
Tôi đang tìm kiếm sự kết hợp được chơi trong một trò chơi thực sự thể hiện tất cả bốn loại chốt, tốt nhất là liên tiếp trong bất kỳ sự kết hợp nào của bốn chốt.
Điều tốt nhất tôi có thể tìm thấy là một người bạn đời kết hợp với hai chốt tuyệt đối liên tiếp.
[FEN "rnbq1r2/pp2kpQp/3p4/1B6/3Np3/B1b5/P1P2PPP/1R1K3R w - - 0 1"]
1. Qe5+ Be6 2. Nf5#
Trả lời
1 RewanDemontay Aug 19 2020 at 09:28
Tôi không biết có trò chơi nào cho thấy cả bốn kết hợp. Tuy nhiên, đây là một bài toán cờ vua mà tôi thực hiện để chứng minh tất cả 4 loại chốt trong một chuỗi "kết hợp-esque".
[Title "me, chess.stackexchange.com 8/19/2020, Mate In 4"]
[FEN "1K6/NP3p2/8/p5Pb/kr1RRPPp/3P2Nq/1Pp3PQ/2nB2B1 w - - 0 1"]
1. Bxc2+ Nb3 {An absolute pin is instated to limit Black's move choices and to lock up the Black king} 2. Qxh3 hxg3 {After White moves, Black's pawn is in a relative pin. This is because moving it exposes the higher-valued bishop to capture. If Black's bishop moves, White can still mates in two} (2... Bxg4 3. Ne2 null 4. Nc3#) 3. Qxh5 {Now Black's two moveable pieces are pinned. The pawn is in a situational pin because moving it results in a mate, and the rook is in a partial pin because it can only move along the pin line, although it is also in a situational pin.} f5 (3... Rc4 4. Rxc4#) 4. Qe8#
Phụ lục 12/17/2020-Đây là một phiên bản ngắn hơn, ít phức tạp hơn của vấn đề trên, ngắn hơn một bước, sử dụng ít đơn vị hơn và chơi gọn gàng hơn nhiều.
[Title "me, chess.stackexchange.com 12/17/2020, Mate In 3"]
[FEN "8/N4p2/8/p1P2PPr/kr1R2pp/1r1P2NQ/1PR1P1P1/3BK3 w - - 0 1"]
1. Rcc4! {This instates an absolute pin on Black's b3 rook, and a partial pin on their b4 rook.} hxg3 (1... gxh3 2. Ne4 null 3. Nc3#) {Black's h4 pawn was in a relative pin. If it doesn't move, White mates with the knight, and if it does, Black loses the higher valued rook. } 2. Qxh5 {Now Black's pawn is in a situational pin, as moving it will result in mate. Black's rook is also in the same predicament.} f6 (2... Rxc4 3. Rxc4#) 3. Qe8#