Làm thế nào để tạo hiệu ứng trong suốt véc ni?

Dec 17 2020

Tôi đang làm việc cho một công ty và tôi phải tạo ra thứ gì đó ở dạng 3D với hiệu ứng vecni trên đó. Tôi không thể cho bạn xem sản phẩm nhưng tôi có thể cho bạn thấy những gì tôi muốn làm nhờ danh thiếp của tôi:

Tôi có một lớp dầu bóng trên "kính" của tôi. Tôi muốn làm điều đó. Tôi đã thử nhiều thứ khác nhau, độ trong suốt, alpha, truyền tải ... Tôi chỉ không thể hiểu đúng. Nó đến quá tối trong hầu hết thời gian. Chắc chắn rồi, tôi đã cố gắng bật lại kết cấu hình ảnh trên đó, nhưng rất nhiều công việc và tôi có 15 sản phẩm khác nhau với các loại vecni khác nhau để đặt trên đó.

Ai đó có thể giúp tôi?

Cảm ơn bạn!

P.-S. Tôi không phải là người bản xứ tiếng Anh. Lấy làm tiếc.

Trả lời

8 moonboots Dec 17 2020 at 16:45

Bạn có thể tạo mặt nạ cho khu vực được cho là bóng:

sau đó cắm nó vào hệ số Độ nhám của BSDF Nguyên tắc . Trộn nó với một chút tiếng ồn nếu bạn không muốn nó quá sạch và sử dụng thiết lập này để tạo vết sưng nếu cần:

nó sẽ hoạt động: