Hoán đổi Oasis. Phần 3. $INK.
Các mô hình mã thông báo kép đã bị phá vỡ trong quá khứ.
Giống như việc chúng tôi mang đến một giải pháp mạnh mẽ cho GameFi, chúng tôi mang đến cho bạn một giải pháp mạnh mẽ cho mô hình mã thông báo kép đã bị hỏng trước đây.
Giống như với “Phương pháp đánh giá hiệu suất đường cong chuông chống Sybil” của chúng tôi cho airdrop $INK, nhóm Trident đã chuẩn bị một thứ gì đó khốc liệt bên cạnh chương trình phần thưởng liên quan đến DEX mới của chúng tôi vào tuần tới. Chúng tôi đã dành thêm thời gian để quan tâm sâu sắc đến những điều quan trọng nhất khi xử lý một sản phẩm lớn và mới lạ như vậy.
Bảo mật, thử nghiệm, tiện lợi và hiệu quả cho người dùng là ưu tiên hàng đầu của Trident và tất cả những gì chúng tôi làm.
OasisSwap vào tuần tới, từ Thứ Sáu đến Chủ Nhật.
Chúng tôi sẽ không tiết lộ thời điểm ra mắt chính xác cho cộng đồng của chúng tôi. Có những người lờ mờ tìm cách theo dõi sự phát triển của chúng tôi và đặt gánh nặng lên họ trong nỗ lực ngăn chặn xu hướng.
Giữ nguyên bản thân trong việc xác định thời gian sẽ giúp chúng tôi mang lại sự thay đổi mà không bị căng thẳng và mài mòn trên động lực mạnh mẽ của chúng tôi.|
Hãy đi sâu vào.
Các vấn đề với phương pháp airdrop truyền thống
Trước khi chúng ta tìm hiểu về cách airdrop mã thông báo và lý do tại sao chúng tôi tin rằng người dùng nên biết chính xác cách họ có thể nhận được điểm để đủ điều kiện, hãy nói về lý do tại sao chúng ta làm điều đó khác với cách truyền thống và cách truyền thống đó là gì.
Nói chung, những người săn airdrop không có kiến thức trước về các tiêu chí đó.
Mô hình airdrop phổ biến nằm dọc theo dòng này:
- Tạo một giao thức, không có mã thông báo.
- Đạt được một số doanh thu thông qua giao thức này.
- Thu thập người dùng, yêu cầu họ thử nghiệm sản phẩm, gửi phản hồi, với hy vọng nhận được một số airdrop. Gợi ý về airdrops một cách mơ hồ, để thúc đẩy sự cường điệu/sự chú ý, thị phần của ngành, người thử nghiệm beta miễn phí và dữ liệu có giá trị từ việc sử dụng và PMF, cho giao thức.
- Mọi người, ngoài dự đoán, sẽ tìm kiếm các giao thức không có mã thông báo và đôi khi lãng phí thời gian và/hoặc tài nguyên quý báu của họ với hy vọng nhận được airdrop.
- Thả airdrop, hoặc không. Hy vọng rằng bạn đã không dẫn dắt người dùng của mình, họ làm cho giao thức của bạn trở nên có giá trị và hữu ích thông qua hiệu ứng mạng và dữ liệu quan trọng cho phép bạn cải thiện sản phẩm đó trước đối thủ cạnh tranh.
- Ngoài ra, việc các đợt airdrop bị Sybil tấn công là điều cực kỳ phổ biến bởi những kẻ đang tìm cách trích xuất rất nhiều mã thông báo. Điều này không hữu ích cho việc phân cấp.
Cách nhận Airdrop $INK
Phần thưởng nhân số cho phương pháp đánh giá hiệu suất điểm tổng hợp Anti-Sybil Bell-Curve
Hoàn thành Nhiệm vụ 1, Nhiệm vụ 2 và Nhiệm vụ 3, mỗi chu kỳ chạy nước rút, sẽ tăng đáng kể điểm số của bạn trong đường cong hình chuông.
Hệ số nhân tăng theo thang logarit , tối đa là gấp 2 lần ở và 9 lần chạy nước rút (bằng cách đạt được thành tích trên tất cả các lần chạy nước rút) và tối thiểu là 1x ở 0 lần chạy nước rút (không đạt được thành tích nào trong số lần chạy nước rút).
Công thức cho hệ số này là log(N+1)/log(9)+1, trong đó, Nlà số lần chạy nước rút mà cả 3 nhiệm vụ đã được hoàn thành ít nhất một phần.
Phân phối mã thông báo $INK
40% airdrop INK được airdrop cho những người nắm giữ $PSI. $INK sẽ được yêu cầu bởi những người đó. $INK chưa được xác nhận sẽ có thời hạn sử dụng ngắn và bị đốt cháy khi hết hạn.
30% INK được airdrop cho chủ sở hữu PSI phụ thuộc vào hiệu suất trong các lần chạy nước rút và lựa chọn thời gian khóa PSI, trong đó, có một bảng bên dưới để phác thảo chi tiết điều này.
10% MỰC bị khóa. Phần 10% này của airdrop chỉ có thể được mở khóa bằng cách ghi PSI.
Về cơ bản, những người dùng đủ điều kiện nhận INK tồn tại trong hai nhóm.
- Những người tham gia các vòng chạy nước rút và đạt được số điểm có ý nghĩa dọc theo đường cong hình chuông. Những người này có thể mở khóa INK bằng cách đặt cược PSI, trong đó, lựa chọn đặt cược PSI của họ sẽ xác định thời gian trao quyền cho INK của họ.
- Những người chỉ cần ghi PSI, để nhận được MỰC.
Dự báo doanh thu phí LP
Hiện tại, Trident đang ở giai đoạn đầu. Chúng tôi có tiềm năng lớn để phát triển, đặc biệt là với việc ra mắt DEX, OasisSwap của chúng tôi
Tại thời điểm hiện tại, nhóm do cộng đồng triển khai trên Uniswap V3 thu về doanh thu phí hàng ngày là 30–50 nghìn USD.
Điều này không bao gồm thanh khoản do giao thức sở hữu 1,5 triệu của chúng tôi, cũng như không bao gồm các khoản phí từ chính DEX.
Để thận trọng trong các dự đoán doanh thu của chúng tôi, hãy sử dụng 10% số lượng $MAGIC, điều này sẽ mang lại cho chúng tôi khoảng 27,25 triệu đô la khối lượng mỗi ngày.
Nếu chúng tôi đạt đến quy mô này, doanh thu từ phí LP hàng ngày của chúng tôi sẽ giành lấy giao thức và sau đó là người dùng của nó thông qua mô hình chia sẻ phí LP, $272,508 mỗi ngày.
Số tiền này sẽ được chuyển thẳng vào giao thức và trả lại cho những người dùng tham gia vào mô hình chia sẻ phí của chúng tôi.
Hãy xem chi tiêu của dự án và xem chúng ta có thể sử dụng những khoản tiền này hiệu quả như thế nào.
ngân sách kho bạc
Tại thời điểm viết bài, kho bạc của chúng tôi chỉ chi 110.000 đô la mỗi quý. Điều này bao gồm một nhóm đầy đủ các nhà phát triển.
Ở các cấp độ này, Trident có thể điều hành toàn bộ quá trình phát triển hệ sinh thái của mình cho đến quý 2 năm 2026.
3 năm phát triển.
Đó là giả định rằng, chúng tôi không bao giờ kiếm được một xu doanh thu nào từ DEX, phí R2E cũng như bất kỳ nguồn doanh thu theo kế hoạch nào khác của chúng tôi, chẳng hạn như Blitz . Điều này cũng dựa trên giả định rằng chúng tôi không bao giờ rút thanh khoản thuộc sở hữu giao thức của mình và nó bị coi là tổn thất toàn bộ đối với giao thức. Nếu tiền không nằm trong tay chúng ta, Giám đốc tài chính sẽ coi số tiền đó là số không cho đến khi có. Điều này đảm bảo rằng chúng tôi không bao giờ chi tiêu quá mức và chúng tôi không bao giờ mắc lỗi kế toán đối với những gì chúng tôi có và những gì chúng tôi không có.
Chúng tôi tin rằng ngân sách này cực kỳ ấn tượng, vì chúng tôi chưa bao giờ chi hơn 3.000 đô la cho hoạt động tiếp thị trong suốt vòng đời của dự án. Tất cả hoạt động tiếp thị của chúng tôi đều thông qua truyền miệng.
Sau khi ra mắt OasisSwap vào thứ Sáu tuần tới (ngày 24 tháng 2), chúng tôi sẽ bắt đầu cung cấp thêm thông tin về Blitz. Blitz là công cụ hỗ trợ siêu tốc cho DEX của chúng tôi, giúp bảo vệ người dùng khỏi mất phí cho bên thứ ba và đảm bảo DEX của chúng tôi là nơi tốt nhất để giao dịch INK và PSI.
Chúng tôi chỉ mong đợi doanh thu, cơ sở người dùng (hiện tại, Trident có 5000 tài khoản đã đăng ký) và phí R2E được tính cho (các) trò chơi sắp tới của chúng tôi sẽ vượt xa những dự đoán này.
…Trong những tin tức khác…
Chúng tôi sẽ phát hành một lộ trình hoàn toàn mới về tiến độ trò chơi của chúng tôi vào tuần tới.
Lộ trình này sẽ bao gồm ngày cho phần đầu tiên của RiskToEarn thông qua các chế độ cạnh tranh, bên cạnh các kế hoạch của chúng tôi để xâm nhập bên ngoài không gian tiền điện tử vào ngành công nghiệp trò chơi thông thường thông qua các chế độ đó và quá trình phát triển trò chơi. Có khả năng chúng tôi cũng tung ra đoạn giới thiệu MMO vào khoảng thời gian đó.
Giữ cho đôi mắt của bạn bóc ra.

![Dù sao thì một danh sách được liên kết là gì? [Phần 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































