Dragon Age: The Veilguard là một khoảnh khắc thú vị và quan trọng đối với BioWare

Jun 18 2024
Sau một thập kỷ chờ đợi, cuối cùng chúng ta cũng được quay trở lại Thedas và cộng đồng fan đã thức tỉnh trở lại

Dragon Age: The Veilguard đã kích hoạt một khía cạnh của Internet vốn tồn tại nhờ những mảnh vụn trong một thập kỷ . Hãy suy nghĩ về điều này: cộng đồng người hâm mộ Dragon Age chưa có trò chơi nào để mổ xẻ, dự đoán hoặc xem xét kỹ lưỡng kể từ khi Inquisition ra mắt vào năm 2014. Veilguard , được thiết lập để kết thúc phần mở đầu tàn khốc của DLC Trespasser của Inquisition , chỉ là một chỉ còn vài tháng nữa thôi, và sau khi thay đổi tên , đoạn giới thiệu điện ảnhtiết lộ lối chơi , người hâm mộ cuối cùng cũng có thứ gì đó đáng kể để nhai, thay vì duy trì bản thân bằng truyện tranh, truyện ngắn và phim hoạt hình Netflix . Sau khi theo dõi những người hâm mộ BioWare trải qua một số khoảng thời gian khó khăn giữa InquisitionThe Veilguard , thật vui mừng khi thấy sự bùng nổ của nghệ thuật dành cho người hâm mộ, lý thuyết và tình yêu tuôn trào từ mọi phía trên Internet để chờ đợi chương tiếp theo. Nhưng sự mong đợi đó nhuốm một chút sợ hãi. Sau ngần ấy thời gian chờ đợi, điều gì sẽ xảy ra nếu The Veilguard không đáp ứng được trò chơi mà ai đó đã tưởng tượng trong mười năm? Tệ hơn nữa, điều gì sẽ xảy ra với BioWare nếu nó gặp phải điều mà một số người có thể coi là “cuộc đình công” thứ ba?

cách đọc được đề nghị

Người hâm mộ Dragon Age và Mass Effect lo lắng về tương lai của BioWare
Dragon Age And Mass Effect Studio sa thải 50 nhà phát triển, tuyên bố trò chơi không bị ảnh hưởng [Cập nhật]
Game bắn súng Embattled Destiny 2 có bộ giáp Witcher 3

cách đọc được đề nghị

Người hâm mộ Dragon Age và Mass Effect lo lắng về tương lai của BioWare
Dragon Age And Mass Effect Studio sa thải 50 nhà phát triển, tuyên bố trò chơi không bị ảnh hưởng [Cập nhật]
Game bắn súng Embattled Destiny 2 có bộ giáp Witcher 3
Dragonslague là gì? Giải thích về sự lây lan tàn khốc của Dragon's Dogma 2
Chia sẻ
phụ đề
  • Tắt
  • Tiếng Anh
Chia sẻ video này
Facebook Twitter Email
Liên kết Reddit
Dragonslague là gì? Giải thích về sự lây lan tàn khốc của Dragon's Dogma 2

Trong khi bản thân Dragon Age đã ngủ quên suốt mười năm thì BioWare thì không. Vào năm 2017, hãng phim đã phát hành Mass Effect: Andromeda , mặc dù có một số trận chiến khá tham vọng và dàn diễn viên có tiềm năng phát triển thành một thứ được yêu thích như bộ ba phim gốc, nhưng lại bị chỉ trích vì lỗi, hình ảnh động vụng về và thế giới mở cồng kềnh. thiết kế, đến mức BioWare đã đặt loạt phim này vào tình trạng đóng băng . Tiếp theo là Anthem , một game bắn súng cướp bóc thiếu sáng suốt có vẻ như đang lạm dụng tài năng của studio RPG, và cuối cùng chẳng đi đến đâu sau khi studio hủy bỏ kế hoạch đại tu của mình . Cả hai trò chơi này được cho là đã sa lầy do các vấn đề trong quá trình phát triển và theo âm thanh của nó, The Veilguard cũng đang phải vật lộn để bắt đầu sau khi quá trình phát triển của Inquisition kết thúc.

Nội dung liên quan

First Dragon Age: The Veilguard Gameplay nâng cao tính hành động
Ex-Dragon Age Devs kiện BioWare về việc từ chối hoàn toàn việc thôi việc

Nội dung liên quan

First Dragon Age: The Veilguard Gameplay nâng cao tính hành động
Ex-Dragon Age Devs kiện BioWare về việc từ chối hoàn toàn việc thôi việc

Veilguard rõ ràng đã trải qua ít nhất một vài lần lặp lại kể từ khi BioWare bắt đầu phát triển, bao gồm các phiên bản tập trung vào các yếu tố dịch vụ trực tiếp nhiều người chơi . Giờ đây, The Veilguard đang được tiếp thị dưới dạng game nhập vai hành động đơn giản, chơi đơn, không có giao dịch vi mô. Có vẻ như BioWare có những ưu tiên rõ ràng, nhưng có vẻ như The Veilguard vẫn tồn tại như cũ sau khi hãng phim và nhà xuất bản Electronic Arts mắc sai lầm hai lần liên tiếp. Đó là điều khiến bạn dễ hào hứng hơn với trò chơi thứ tư. BioWare đã nói rất nhiều điều đúng đắn chỉ trong hai tuần qua kể từ Lễ hội trò chơi mùa hè. Veilguard đã đi từ một ý tưởng chủ yếu mang tính khái niệm trong đầu những người hâm mộ Dragon Age đến một thứ gì đó rất gần với những gì những người hâm mộ đó đã yêu cầu kể từ khi nhân vật phản diện trở thành thành viên nhóm Solas công bố kế hoạch chứng kiến ​​​​thế giới bùng cháy trong Trespasser .

Tất nhiên, nó cũng gây chia rẽ. Dragon Age đã thay đổi các thể loại phụ trong suốt 15 năm qua, nhưng The Veilguard là một game nhập vai hành động công khai hơn cả Dragon Age II vào năm 2011. Vì vậy, một cách tự nhiên, những ai đang theo đuổi lối chơi thiên về chiến thuật của trò chơi đầu tiên của loạt game, Origins , đã gặp vấn đề với màn trình diễn lối chơi nhào lộn của BioWare, đặc biệt là sau thành công của Baldur's Gate 3 vào năm ngoái . Hãy nhìn xem, nó sẽ không phải là một trò chơi BioWare nếu nó không mời một số diễn ngôn trực tuyến hấp dẫn nhất mà con người biết đến. Nhưng sau khi chứng kiến ​​studio chuyển từ việc theo đuổi các xu hướng thế giới mở cồng kềnh sang tạo ra một game bắn súng cướp bóc phục vụ trực tiếp trong bảy năm qua, chứng kiến ​​BioWare tạo ra một trò chơi cắt bỏ tất cả những điều đó để tập trung vào những gì studio luôn làm cũng đã khơi lại sự phấn khích cho studio một lần nữa. Tôi phải thừa nhận rằng việc xem buổi thuyết trình kín của The Veilguard tại Summer Game Fest đã khiến tôi phấn chấn hơn theo cách mà điều này chỉ xảy ra một vài lần trong sự nghiệp của tôi.

Vấn đề là, những người hâm mộ BioWare không bao giờ thực sự mạo hiểm đi quá xa trong khi loạt phim yêu thích của họ đang bị gián đoạn. Nếu không có gì khác, hãng phim đã làm rất tốt việc dẫn dắt The Veilguard thông qua các phương tiện truyền thông mở rộng như truyện tranh và truyện ngắn để giới thiệu các nhân vật mà hãng phim đang thực hiện cho trò chơi thứ tư. Trên thực tế, một số thành viên trong nhóm The Veilguard đã chờ đợi màn giới thiệu hoành tráng của họ trong nhiều năm. Vì vậy, người hâm mộ đã có thời gian để biết những nhân vật mới như pháp sư thám tử Neve và sát thủ sát thủ pháp sư Lucanis từ rất lâu trước khi họ xuất hiện trong trò chơi điện tử.

Người hâm mộ có thể yêu thích những nhân vật mới này, nhưng đồng thời, The Veilguard đang đưa mọi người trở lại câu chuyện mà họ đã chờ đợi cả thập kỷ để xem qua. BioWare nhận thức rõ ràng về mức độ đầu tư của những người hâm mộ háo hức này và đang chơi theo những kỳ vọng cũng như khoản đầu tư lâu năm của họ. Làm thế nào để thu hút một fandom đang khao khát được chứng kiến ​​một câu chuyện được kết thúc suốt 10 năm? Đặt một trong những người họ yêu thích vào nguy hiểm trong một trận đấu la hét căng thẳng giữa anh ta và một người bạn cũ . Hãy khơi dậy trái tim của họ và nhắc nhở họ về tất cả những lựa chọn mà họ đã thực hiện trong ba trận đấu vừa qua, biết rằng tất cả đều dẫn đến thời điểm này. Cung cấp cho họ một cái gì đó để dự đoán hành trình của riêng họ.

Với tất cả những xung đột mà The Veilguard được cho là đã trải qua qua nhiều lần lặp lại, người hâm mộ có vẻ nhẹ nhõm khi thấy rằng, dựa trên những gì BioWare đã thể hiện, phần lớn tầm nhìn ban đầu dường như vẫn còn nguyên vẹn. Trường hợp điển hình: Người hâm mộ đang lùng sục những đoạn giới thiệu cũ để tìm manh mối và một bài đăng năm 2016 của nhà sản xuất lúc bấy giờ là Mark Darrah (hiện đang làm cố vấn cho dự án ) đã thu hút sự chú ý của những người cuồng nhiệt của Dragon Age . Nó cho thấy Darrah đang xem qua thứ có vẻ là một tập sách thiết kế cho trò chơi với một quân cờ xe trên bìa. Rook là tên nhân vật chính của The Veilguard .

Trong khi The Veilguard dường như đang ưu tiên tính liên tục và lợi nhuận, thì con đường đi đến tầm nhìn hiện tại cho trò chơi này lại rất nhiều biến động. Doanh thu của BioWare trong thập kỷ qua không hề được chú ý, và hãng thậm chí còn sa thải 50 nhà phát triển vào năm ngoái, bao gồm cả những cựu binh như nhà văn Mary Kirby, người từng là lực lượng sáng tạo chủ chốt đằng sau loạt phim Dragon Age . Hãng phim cũng là trung tâm của cuộc chiến pháp lý về việc thôi việc đối với những nhân viên bị sa thải. Ngay cả khi một số lãnh đạo chủ chốt vẫn ở lại studio, BioWare đã mất đi một số người chơi chính đã giúp tạo ra một số trò chơi nổi tiếng nhất của họ.

Với sự ra đi của tất cả những nhân vật chủ chốt đó, đó là một studio đang ở một bước ngoặt, một studio có thể hướng tới việc giữ đúng công việc được thực hiện bởi những người đi trước hoặc vạch ra những con đường mới của riêng mình hoặc tìm ra phương tiện hài hòa nào đó giữa hai bên , tôn vinh di sản đó đồng thời mạo hiểm thâm nhập vào lãnh thổ mới. Những gì chúng ta đã thấy về The Veilguard gợi ý rằng nó đang hướng tới mục tiêu sau và có cảm giác như đó là một bước nhảy vọt về niềm tin đối với BioWare sau suốt thời gian qua.

Có rất nhiều điều thú vị về Dragon Age: The Veilguard . Số tiền đặt cược rất cao cho loạt phim mà người hâm mộ đã rất muốn quay lại từ lâu. Chúng có thể tốt hơn cho chính BioWare, mặc dù hy vọng rằng, với bản phát hành này, một studio mà tất cả chúng ta đều theo dõi bước vào kỷ nguyên hiện đại có thể điều khiển con tàu khi nó vượt qua những bờ biển hỗn loạn của ngành công nghiệp đầy biến động đáng kinh ngạc này . Tôi vừa phấn khích vừa sợ hãi khi biết khi nào Dragon Age sẽ quay trở lại vào mùa thu này.

.