Life Is Strange: True Colors có trò chơi điện tử yêu thích của tôi có hiệu ứng đặc biệt năm 2021

Khi tôi thực hiện nỗ lực cuối cùng để bắt kịp một số trò chơi được yêu thích nhất năm 2021, không thiếu những điểm tham quan gây ấn tượng với tôi. Thế giới mở của Halo Infinite có vẻ đẹp tự nhiên vô cùng quyến rũ. Các hành tinh và người ngoài hành tinh đầy màu sắc trong Guardians of the Galaxy của Marvel có trí tưởng tượng mới mẻ và độc đáo, cho thấy tầm nhìn của rất nhiều trò chơi khoa học viễn tưởng khác có thể bị hạn chế như thế nào. Nhưng một cảnh trò chơi điện tử mà tôi tiếp tục quay lại, trò chơi đang làm nhiều hơn cho tôi những ngày này hơn bất kỳ trò chơi nào khác, không có gì hoành tráng bằng những trò đó. Đó là một cái gì đó tinh tế hơn, và trong tâm trí tôi, thậm chí còn đáng chú ý hơn. Đó là khuôn mặt biểu cảm tuyệt vời của Alex Chen, nhân vật chính của Life Is Strange: True Colors .
Điều tôi thấy rất đáng chú ý về khuôn mặt của Alex Chen là cách nó mở ra một cửa sổ cho sự phức tạp của cảm xúc mà Alex đang trải qua. Nó vừa che giấu vừa để lộ mọi thứ cùng một lúc. Có một câu thoại trong cuốn tiểu thuyết The Bone Clocks của David Mitchell , nơi một nhân vật nhận xét về một nhân vật khác rằng "khuôn mặt của cô ấy che giấu và cho thấy thời tiết bên trong của cô ấy." Khuôn mặt của Alex Chen khiến tôi nhớ đến dòng chữ đó.
Cô ấy là một người rất cẩn thận, ngoài mức cần thiết - khả năng độc đáo của cô ấy có nghĩa là cô ấy có nguy cơ bị cuốn theo cảm xúc của người khác, và những kinh nghiệm của cô ấy trong hệ thống chăm sóc nuôi dưỡng đã khiến cô ấy cảnh giác. Nhưng nếu khuôn mặt của Alex Chen là một bức tường bảo vệ không thể thay đổi, thì điều đó sẽ khiến chúng ta là những người chơi không có đường vào. Và đối với tất cả sự đề phòng của cô ấy, tất nhiên cô ấy muốn kết nối với những người khác.
Cô ấy vừa đến một thị trấn mới có vẻ như hứa hẹn về một cuộc sống tốt đẹp hơn, một nơi mà cô ấy có thể là một phần của cộng đồng và cảm thấy có sự kết nối thực sự với những người khác. Nói cách khác, cô ấy có rất nhiều thứ đang diễn ra trong nội tâm, nói một cách nhẹ nhàng, có xu hướng đề phòng, nhưng lại thực sự mong muốn được gần gũi với người khác. Và mặc dù tôi chỉ mới chơi qua hai trong số năm chương của trò chơi cho đến nay, tôi thực sự kinh ngạc bởi cách, trong mỗi cảnh, nét mặt và ngôn ngữ cơ thể của Alex nói lên rất nhiều điều về những gì đang diễn ra bên trong cô ấy.

True Colors là trò chơi đầu tiên trong sê-ri được thực hiện với tính năng ghi lại chuyển động hiệu suất đầy đủ và nó hoàn toàn thể hiện sự tinh tế trong phản ứng của Alex. Tại một thời điểm, một nhân vật hỏi Alex của tôi rằng cô ấy thế nào, và mắt cô ấy nhìn sang trái trong giây lát, như thể cô ấy đang nhanh chóng tính toán xem cô ấy cảm thấy thế nào với người này mà cô ấy chưa thực sự biết. . Những điều như vậy xảy ra mọi lúc, và chúng luôn mang lại cảm giác chân thực và bộc lộ. Họ làm cho Alex cảm thấy như một con người thực sự. Khuôn mặt biểu cảm của cô ấy mang đến cho cô ấy rất nhiều chiều sâu và khiến tôi cảm thấy được kết nối với cô ấy theo cách mà tôi hiếm khi cảm thấy được kết nối với một nhân vật trong trò chơi điện tử. Và cảm giác kết nối đó là thứ tôi cần lúc này.
Trong suốt đại dịch này, giống như rất nhiều người, tôi đã dành rất nhiều thời gian ở một mình. Một tác dụng phụ của việc này là tôi thường tập trung nhiều hơn vào phim ảnh và ít chơi game hơn trong thời gian rảnh rỗi hạn chế của mình, bởi vì trong phim, con người luôn hiện hữu ngay trên bề mặt. Tất nhiên nhiều trò chơi cũng có thể làm được điều này, nhưng nó bị trúng hoặc trượt. Trong phim, bạn luôn có những khuôn mặt để nhìn, những tương tác giữa con người với nhau để quan sát. Life Is Strange: True Colors không phải là trò chơi đầu tiên gây ấn tượng với tôi về khuôn mặt của các nhân vật trong nó, nhưng điều khiến nó trở nên khác biệt so với những trò chơi như The Last of Us Part II là mọi cảnh, mọi khoảnh khắc, đều là về các nhân vật tương tác với nhau. khác. Những khoảnh khắc của con người không bị phân chia bởi những trận chiến kéo dài hoặc các kiểu chơi khác.
Tôi thấy mình đang xem khuôn mặt của Alex trong trò chơi này giống hệt như cách tôi xem màn trình diễn của một diễn viên tuyệt vời trong một bộ phim, người hoàn toàn nhập tâm vào nhân vật của họ. Tôi cảm thấy như đang xem một cuộc sống, cảm thấy mọi người phản ứng với mọi thứ trong thời gian thực. Với một màn trình diễn như vậy, những khoảnh khắc nhỏ cũng có thể đáng chú ý và bộc lộ như những khoảnh khắc lớn. Đó là điều khiến mọi khoảnh khắc trong True Colors trở nên hấp dẫn. Ngay cả khi đó chỉ là một cuộc trò chuyện yên lặng, khuôn mặt và ngôn ngữ cơ thể của Alex vẫn hấp dẫn khi xem vì họ có thể đang ở trong một cảnh quay có lợi nhuận cao với những cảm xúc lớn.
Tất cả những người đã làm việc để biến màn trình diễn của Alex Chen trở nên sống động trong trò chơi này - từ diễn viên Erika Mori đến các nghệ sĩ và nhà làm phim hoạt hình đã dịch tác phẩm của Mori thành chính trò chơi - đều hoàn toàn cam kết mọi lúc. Họ hiểu rằng một cái mím môi nhẹ, một cái nghiêng đầu nhỏ hoặc một cái liếc mắt nhanh có thể nói lên rất nhiều điều. Đối với tôi, màn trình diễn là một trong những điều kỳ diệu trong trò chơi điện tử nhỏ, một lời nhắc nhở về những gì phương tiện này có thể làm và cách nó có thể mang lại cảm giác con người như bất kỳ loại hình nghệ thuật nào khác. Thế giới rộng lớn để khám phá và hệ thống trò chơi phức tạp để tương tác với tất cả đều tốt và tốt, tôi thực sự thích những thứ đó đôi khi. Nhưng bây giờ, điều ấn tượng nhất xảy ra trong trò chơi điện tử đối với tôi là khuôn mặt của Alex Chen.