Phiên bản làm lại Final Fantasy VII được mong đợi từ lâu không hoạt động tốt trên PC

Dec 21 2021
Bàn chân của con khỉ cuộn chặt vào cái này. Người chơi đã chờ đợi Final Fantasy VII Remake tuyệt vời trên PC gần hai năm nay, nhưng không phải như thế này.

Bàn chân của con khỉ cuộn chặt vào cái này. Người chơi đã chờ đợi Final Fantasy VII Remake tuyệt vời trên PC gần hai năm nay, nhưng không phải như thế này. Phiên bản PC có vấn đề nói lắp và hầu như không có bất kỳ tùy chọn cài đặt nào, mặc dù có mức giá cao cấp là 70 đô la.

Được phát hành độc quyền vào tuần trước (ít nhất là bây giờ) trên Epic Games Store, cổng PC là phiên bản FFVII Remake Intergrade Square Enix được phát hành trên PS5 và Xbox Series X / S đi kèm với phần mở rộng câu chuyện Yuffie, chế độ ảnh và hiệu suất tùy chọn đồ họa. Cổng được cho là sẽ chạy trò chơi ở tốc độ 60 khung hình / giây mượt mà. Tuy nhiên, trên PC, người chơi đang báo cáo sự sụt giảm khung hình đáng kể, đặc biệt là ở những khu vực đông đúc như khu ổ chuột của Midgar.

“Đây chỉ là một khoảnh khắc ngắn ngủi trong 5 phút đầu tiên của trò chơi”, Alexander Battaglia, người sáng tạo nội dung Digital Foundry, đã viết trên Twitter ngay sau khi trò chơi phát hành vào ngày 17 tháng 12. “Việc quay camera gây ra sự cố sụt giảm liên tục và sau đó là tình trạng giật hình lớn.”

Cảnh quay của Battagilia được ghi lại trên GPU RTX3090 và bộ xử lý i9-10900K, theo John Linneman của Eurogamer , người đã xem xét nó. “Cổng PC của FFVIIR thật khủng khiếp,” anh viết trên Twitter. “Bản trình bày mượt mà là trọng tâm trong cách kể chuyện của nó và phiên bản này làm thỏa hiệp điều đó.”

Không rõ chính xác nguồn gốc của vấn đề là gì, nhưng PC Gamer lưu ý rằng việc thiếu các tùy chọn cài đặt rõ ràng không giúp ích gì. Không có tùy chọn để chuyển đổi VSync, tắt làm mờ chuyển động, thay đổi khử răng cưa hoặc thậm chí đặt tốc độ khung hình thay đổi. PCGamingWiki trích dẫn vấn đề VRAM, điều này cho thấy FFVII Remake được tối ưu hóa kém trên PC hiện tại.

Square Enix đã không trả lời ngay lập tức yêu cầu bình luận về vấn đề này, nhưng trong khi đó PC Gamer đề nghị buộc trò chơi sử dụng DirectX 11 thay vì DX12 để giúp đỡ bị nói lắp. Những người chơi khác đã bắt đầu thực hiện bản vá trò chơi, với một bản mod mới để vô hiệu hóa độ phân giải động đã được lưu hành.

Mặc dù thành tích của Square Enix khi nói đến các cổng PC là tốt nhất, nhưng hiệu suất hiện tại của FFVII Remake Intergrade đặc biệt gây sốc vì đây là trò chơi hiện đại đầu tiên trên nền tảng này phá vỡ mức trần 60 đô la cho một lần ra mắt mới. Theo đó, bảng giá đã gây ra rất nhiều sự phẫn nộ trong quá trình này . May mắn thay cho Square Enix, Epic Games Store vẫn chưa có bài đánh giá của người dùng, hoặc thậm chí là bảng thảo luận.