Phá vỡ cấu trúc
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*YmJjroiEO8plYQUIjnbLQA.png)
Họ nói chỉ cần bảo vệ Ancient. Nó sẽ được dễ dàng, họ nói.
Toàn năng, sau đó!
Đối với hầu hết chúng ta, chúng ta chỉ bảo vệ thành công Ancient của mình trong khoảng 50% thời gian. Đối với mỗi điểm phần trăm trên 50 mà bạn đạt được, bạn sẽ được thưởng hậu hĩnh với các huy chương xếp hạng ngày càng phức tạp và tỷ lệ cược ngày càng được cải thiện mà bạn sẽ quay trở lại để bảo vệ thành công 50% thời gian Cổ đại của mình.
Đôi khi đó có thể là một con đường khắc nghiệt…đặc biệt nếu bạn không có bản đồ hướng dẫn. Chà, du khách cảnh giác, đừng tuyệt vọng nữa! Bắt đầu từ hôm nay, bạn có thể vượt qua cả thời gian và không gian, tìm ra từng lần nhấp, chạm, va chạm và bùng nổ khiến mục tiêu của bạn và đối thủ của bạn thất bại!
Giới thiệu trang Mục tiêu trận đấu mới của bạn ! Bạn thấy đấy, mặc dù việc xem nhanh thiệt hại về công trình của mỗi người chơi sau các trận đấu của bạn là rất tốt, nhưng các chi tiết về điều gì đã xảy ra với các công sự hùng mạnh của bạn phần lớn luôn bị ẩn đi trong các tệp phát lại của bạn, đòi hỏi thời gian và dung lượng lưu trữ đáng kể để ghi lại. đánh giá đúng số phận của họ. Hãy xem cách trang đối sánh mới của bạn giúp quá trình xem xét các mục tiêu dễ dàng hơn nhiều như thế nào!
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*uE8vOn5TZNrfGI3LqOFShQ.png)
Thông tin chi tiết đầu tiên bạn sẽ khám phá khi tải lên trang mới của mình là phân tích các loại sát thương và tổng sát thương gây ra bởi mỗi anh hùng, đội và creep của cả hai phe. Các anh hùng được sắp xếp theo phe (trái-phải) và vị trí (trên-dưới), với đóng góp của creep ở bên dưới các anh hùng. Hàng dưới cùng của mỗi bảng hiển thị tổng số của từng phe đối với từng loại sát thương.
Để giữ cho mọi thứ đơn giản và ngắn gọn, chúng tôi đã nhóm các loại sát thương công trình thành 4 loại: Nhấp chuột phải, Khả năng, Vật phẩm và Đơn vị được Kiểm soát. Chỉ những loại sát thương được sử dụng trong trận đấu mới được đánh dấu cho mỗi anh hùng. Một số trận đấu sẽ bao gồm các loại sát thương đa dạng với sự cố phức tạp hơn, trong khi những trận đấu khác phần lớn sẽ không liên quan gì đến việc mỗi người chơi sử dụng ngón tay giữa của mình một cách hợp lý để nhấp vào các mục tiêu.
Trong ví dụ trên, 4,2k sát thương công trình 10,1k của Nature's Prophet đã được gây ra bởi các Treant của anh ta.
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*4-oDvFG1OX94n5m3wMZxsA.png)
Ngay bên dưới các bảng tổng quan của bạn, bạn sẽ tìm thấy một bản đồ nhỏ tập trung vào mục tiêu với các hướng dẫn để nhấp vào bất kỳ mục tiêu nào để có số liệu thống kê chi tiết. Hãy xem điều gì sẽ xảy ra khi chúng ta nghe hướng dẫn…
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*ZUATmXFD_XyxVFEXgIC0Ug.png)
Không một hero nào chạm vào trụ mid của Dire! Những con creep ở đường Radiant đã đánh bại nó một vài lần, nhưng cuối cùng, tòa tháp đó vẫn hiên ngang đứng vững trong suốt trận đấu. Hãy xem điều gì xảy ra khi chúng ta nhấp vào một mục tiêu hơi kém may mắn hơn…
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*n1ZTlpo9avvwVOLA4dFRZA.png)
Ồ; Radiant Ancient không chỉ bị phá hủy trong vòng chưa đầy 26 phút mà còn có thể nhận sát thương từ mọi anh hùng Dire trước khi nó ngã xuống. Tuy nhiên, một cách tự nhiên, một creep đi đường đã giáng một đòn chí mạng.
Để xem sự phân bố các loại sát thương do bất kỳ anh hùng nào gây ra, hãy nhấp vào +
nút mở rộng ở phía bên phải của hàng anh hùng, như tôi đã làm ở trên với Thợ săn tiền thưởng. Ở đây bạn có thể thấy rằng sát thương mà anh ta gây ra cho Ancient được phân chia giữa các lần nhấp chuột phải và Búa sao băng của anh ta.
Nhưng còn nhiều…
![](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Ibl1Y6fmQpu1JqawEmkD5w.png)
Ngay bên dưới bản đồ tương tác nhỏ và phân tích anh hùng của bạn, bạn sẽ tìm thấy những phần cuối cùng của trang mới của mình — bảng trạng thái mục tiêu hoàn chỉnh và một thanh trượt cho thời lượng trận đấu!
Xin lưu ý, thanh trượt dính ở cuối màn hình của bạn và có thể được sử dụng để cập nhật bất kỳ dữ liệu nào trên trang.
Bảng mục tiêu của bạn hiển thị trạng thái của tất cả các mục tiêu của từng đội và hoạt động trơn tru với thanh trượt để có thể kể lại chính xác cuộc tàn sát đã diễn ra như thế nào. Bảng này có tính tương tác giống như bản đồ nhỏ — nhấp vào bất kỳ mục tiêu nào để đánh dấu mục tiêu đó trên bản đồ và bạn sẽ thấy bảng phân tích chi tiết về thiệt hại mà mục tiêu đó nhận được.
Như mọi khi, một số bản sửa lỗi và cải tiến bổ sung đã được tung ra trong tuần này, bao gồm tăng hiệu suất đáng kể [và một bản sửa lỗi] cho Bảng xếp hạng thế giới của người chơi và một số bản sửa lỗi cho trang Khả năng phù hợp được phát hành gần đây của bạn .
Và tất nhiên, chúng tôi đã sẵn sàng để chia sẻ thêm một số cập nhật mới…hẹn gặp lại bạn sớm!
Thích cập nhật những gì đang diễn ra tại STRATZ ? Theo dõi chúng tôi trên Medium, Twitter hoặc Facebook để nhận thông báo về các Cập nhật mới nhất của chúng tôi! Nếu bạn muốn tham gia nhiều hơn, hãy tham gia với chúng tôi trên Discord!
Bất hòa — Twitter — Facebook
Bạn đã bỏ lỡ Cập nhật cuối cùng của chúng tôi? Tìm hiểu về chương trình phụ trợ STRATZ mới!
Cảm ơn vì đã đọc!
Eric Phy