Tạo Metaverse: Về mã hóa đạo đức của chúng tôi

Nov 24 2022
Anh bước ra khỏi sân ga và lên tàu. Giờ cao điểm đã giảm bớt khi hầu hết mọi người làm việc tại nhà; anh ấy ngồi xuống và chăm chú nhìn ra ngoài cửa sổ.

Anh bước ra khỏi sân ga và lên tàu. Giờ cao điểm đã giảm bớt khi hầu hết mọi người làm việc tại nhà; anh ấy ngồi xuống và chăm chú nhìn ra ngoài cửa sổ. Là một người yêu thích lịch sử, anh ấy nhìn thấy một tượng đài tương tác để tưởng nhớ một sự kiện đã xảy ra gần đó. Ở bên phải anh ta, một nhà hoạt động môi trường nhìn thấy một đám mây khói thể hiện lượng khí thải độc hại của khu vực. Trong khi đó, một người đã về hưu hài lòng khi thấy hình vẽ graffiti của nhà ga bị phá hoại nhanh chóng bị xóa. Tất cả đều đang cảm nhận lớp phủ ảo được cá nhân hóa cao, được tạo ra bởi kính áp tròng hỗ trợ thực tế tăng cường (AR) được đeo liên tục. Hầu hết cũng sở hữu các thiết bị thực tế ảo (VR), mặc dù những thiết bị này vẫn không thực tế để đi làm. Cùng với nhau, AR và VR đã biến các thiết bị di động và máy tính để bàn không nhập vai trở thành di tích của tiền metaverse.

Lời mở đầu tương lai này có thể được neo trong chiến lược tiếp thị có khả năng thống trị siêu dữ liệu: siêu cá nhân hóa, hậu quả của nó vượt xa quảng cáo được nhắm mục tiêu thuyết phục duy nhất. Lấy ví dụ, một thuật toán xử lý dữ liệu cá nhân để dự đoán khuynh hướng chính trị. Được biết, thái độ đối với biến đổi khí hậu thường phù hợp với lòng trung thành chính trị. Rác, khói và những phiền toái khác có thể được làm nổi bật đối với người dùng thuộc đảng chính trị A và che giấu đối với người dùng thuộc đảng B. Điều này minh họa cách siêu dữ liệu có thể làm gia tăng các thành kiến ​​​​nhận thức và làm trầm trọng thêm sự phân cực đối với các vấn đề vốn đã bị ảnh hưởng bởi tính quá khích.Chúng ta sẽ vẽ ranh giới giữa cá nhân hóa và lừa dối kỹ thuật số ở đâu? Diễn ngôn dân sự sẽ như thế nào trong siêu dữ liệu, nơi có nhiều thực tế như có nhiều người dùng? Trình bày ở đây là các giải pháp dự kiến ​​cho những thách thức mang tính thời đại này.

Đồng hành với siêu cá nhân hóa dựa trên dữ liệu là quá trình số hóa các nền kinh tế và sự ra đời của công nghệ cảm biến hiện đại. Số hóa giải phóng các công ty khỏi chi phí sản xuất và hậu cần khiến việc cá nhân hóa trở nên đắt đỏ đối với hầu hết hàng hóa vật chất và dịch vụ không tự động hóa. Đồng thời, một loạt các cảm biến — vị trí, theo dõi bằng mắt, xúc giác — hứa hẹn sẽ thu thập dữ liệu cá nhân ở mức độ chi tiết phi thường. Do đó, trí tuệ nhân tạo được triển khai để dự đoán hành vi của người dùng có thể cá nhân hóa đầu ra không chỉ cho từng cá nhân mà còn cho tình trạng thể chất, sự chú ý và tâm trạng theo thời gian thực của họ.

Trong bối cảnh đó, rõ ràng là siêu cá nhân hóa có thể xâm phạm quyền tự do thông tin và quyền tự do lựa chọn. Quyền riêng tư và bảo vệ dữ liệu là bắt buộc, kẻo những mối nguy hiểm này trở thành hiện thực dẫn đến tình trạng bất ổn trong thế giới vật chất.Một cách quan trọng để bảo vệ quyền riêng tư là khử trùng dữ liệu, nghĩa là loại bỏ thông tin tiềm ẩn hoặc nhạy cảm khỏi luồng dữ liệu đầu vào. Bằng cách này, nhãn thuốc trên bàn cạnh giường ngủ của người dùng có thể bị xáo trộn trước khi các cảm biến chia sẻ dữ liệu với các dịch vụ đám mây. Chỉ hoạt động trên dữ liệu đã được khử trùng, đầu vào từ nhiều cảm biến hoặc người dùng sau đó có thể được thu thập sao cho chỉ giữ lại một thống kê tổng hợp. Nhìn chung, việc triển khai khử trùng dữ liệu kỹ lưỡng, tổng hợp và các khuôn khổ bảo vệ quyền riêng tư khác có thể giảm thiểu sự phân mảnh của siêu dữ liệu thành các bong bóng bộ lọc lặp lại các quan điểm tương tự.

Phải thừa nhận rằng việc hạn chế thu thập dữ liệu là không thực tế ở một thời điểm nhất định. Xét cho cùng, khả năng tồn tại của metaverse, ít nhất là lúc đầu, sẽ phụ thuộc vào quảng cáo được nhắm mục tiêu, ít nhất là để hoàn trả 120 tỷ đô la Mỹ đã được đầu tư chỉ riêng vào năm 2022 cho đến nay.Ngay cả khi có thể từ bỏ việc thu thập dữ liệu, chúng ta cũng sẽ không thoát khỏi những nguy cơ tiềm ẩn khi quá trình cá nhân hóa xuất hiện ở dạng thứ hai: dựa trên nền tảng. Thật vậy, các nền tảng khác nhau — 'thế giới' của siêu vũ trụ — có thể nhập các nền văn hóa đa sắc thái, mô hình quản trị và các câu chuyện lịch sử cũng tạo ra các bong bóng bộ lọc. Khả năng tương tác có thể cung cấp giải pháp tốt nhất cho vấn đề này. Được định nghĩa là khả năng điều hướng liền mạch giữa các thế giới, khả năng tương tác có thể giống như việc đa dạng hóa chế độ ăn phương tiện của một người ngày nay vì việc tiếp xúc với các thế giới khác nhau có thể khiến người dùng nhạy cảm với thiết kế không trung lập của họ. Do đó, tính mở và tính liên kết của các tiêu chuẩn, hệ thống và ứng dụng nên được luật hóa trong khi metaverse đang ở giai đoạn phôi thai.

Cuối cùng, một tập hợp 'những điều không thể thương lượng' có thể được hệ thống hóa thành hệ thống pháp luật của metaverse. Việc các nguyên tắc nhất định của thế giới vật chất không thể mơ hồ, lảng tránh hoặc phủ nhận có thể chứng minh rõ ràng cho các giải pháp được đưa ra cho đến nay. Một ví dụ là việc tắt tiếng các hình đại diện dựa trên chủng tộc, giới tính hoặc tình trạng khuyết tật có thể được thực thi dựa trên các thuật toán cá nhân hóa thông qua các thành phần đối thủ được tiêu chuẩn hóa. Việc bảo lưu pháp lý các thuật ngữ 'thực' hoặc 'chính xác' đối với các thế giới bãi bỏ quyền xóa hoặc thay đổi các di tích ảnh thực cung cấp một ví dụ khác.

Metaverse đưa ra một lời nhắc nhở thích hợp rằng quyền riêng tư không chỉ là quyền của một cá nhân mà còn là điều kiện thiết yếu của một nền dân chủ mạnh mẽ. Hơn nữa, bằng cách tạo điều kiện giao tiếp giữa các thế giới, khả năng tương tác có thể trở thành vấn đề riêng tư giống như ngoại giao đối với nền dân chủ. Việc mã hóa các nguyên tắc không thể thương lượng tiếp tục củng cố điều lệ hiện đại này. Một cách lạc quan, những hành khách đi tàu hư cấu sẽ đồng ý rằng hướng đi của các kiến ​​trúc sư và cơ quan quản lý metaverse là hướng đi bảo vệ tự do và dân chủ.